同步Unity工程时候,两边总是出现Missing Prefab问题. 按照网上的教程设置是无效的.  后来Google了一下 才发现 新版Unity和旧版的设置方式是不同的.



1.在 Edit->Project Settings->Editor->Version Control Mode 中选择 Visible Meta files。
2.在 Edit->Project Settings->Editor->Asset Serialization Mode 中选择 Force Text。

 
这两个是要设置的.

主要问题是在.gitignore的模板里面.  请参照github的模板对自己项目进行调整.

注意的是 *.meta 是不能忽略的, 忽略的是 *.pidb.meta

这个就是我之前无论如何同步 两边总是报Missing Prefab的原因.

这个是Github上面的模板:



/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/Assets/AssetStoreTools*

# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb

*.booproj
*.svd


# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta

# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt

# Builds
*.apk
*.unitypackage



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