【边读码,边学习,技术也好,思路也罢】

【一款基于HTML5技术的文字像素爆炸重组动画特效,我们可以在输入框中指定任意文字,点击确定按钮后,就会将原先的文字爆炸散去,新的文字以像素点的形式组合起来,看起来非常棒。】

一开始想着,怎么在一个Canvas里获取文字的像素点位置。
还是说,有专门的Api获取文字的位置。
结果看了代码才发现,原来是用了那么个巧妙的办法[巧妙而超级简单]。
也就是说,所有的图片,都可以动态的用点来画出来了。
虽然说,扫描canvas的做法效率不高,但是似乎也只能这样了。


---
大致实现方法如下:
1.放两个canva,一个用于放置背景以及动态像素点[背景Canvas],另一个不可见的用于画文字[文字Canvas]
2.[背景Canvas]里生成像素圆点小球,使其自由移动。
3.当点击按钮时,先在[文字Canvas]里画上相应的文字。然后扫描[文字Canvas]里的像素,有内容的话,就将该位置指定给像素小球。
4.使用动画,移动小球到指定位置[需要flg来表明状态吧]
---
使用js库:
1.EasePack[渐变效果用]
2.TweenLite[渐变用]
3.easeljs
[Useful for creating games, generative art, and other highly graphical experiences.]

以上插件都整合在CreateJs里
http://createjs.com/
---
关键代码段:

1.创建[背景Canvas],[文字Canvas],[动态文本],[像素圆点]

 textStage = new createjs.Stage("text");
stage = new createjs.Stage("stage");
text = new createjs.Text("t", "80px 'Source Sans Pro'", "#eee");
circle = new createjs.Shape();

2.移动像素点计算

 // c-元素点对象,dir-方向,in:向字聚集,out:打散
// movement-jiggle:快速抖动,float:缓慢移动
function tweenCircle(c, dir) {
if(c.tween) c.tween.kill();
if(dir == 'in') {
//向字聚集
c.tween = TweenLite.to(c, 0.4, {x: c.originX, y: c.originY, ease:Quad.easeInOut, alpha: 1, radius: 5, scaleX: 0.4, scaleY: 0.4, onComplete: function() {
c.movement = 'jiggle';
tweenCircle(c);
}});
} else if(dir == 'out') {
//打散
c.tween = TweenLite.to(c, 0.8, {x: window.innerWidth*Math.random(), y: window.innerHeight*Math.random(), ease:Quad.easeInOut, alpha: 0.2 + Math.random()*0.5, scaleX: 1, scaleY: 1, onComplete: function() {
c.movement = 'float';
tweenCircle(c);
}});
} else {
if(c.movement == 'float') {
//打散状态下的缓慢移动
c.tween = TweenLite.to(c, 5 + Math.random()*3.5, {x: c.x + -100+Math.random()*200, y: c.y + -100+Math.random()*200, ease:Quad.easeInOut, alpha: 0.2 + Math.random()*0.5,
onComplete: function() {
tweenCircle(c);
}});
} else {
//聚集状态下的快速抖动
c.tween = TweenLite.to(c, 0.05, {x: c.originX + Math.random()*3, y: c.originY + Math.random()*3, ease:Quad.easeInOut,
onComplete: function() {
tweenCircle(c);
}});
}
}
}

3.创建文字,并扫描文字位置

 //text配置后,画到canvas
textStage.addChild(text);
textStage.update();
//获取[文字Canvas]像素列表
var ctx = document.getElementById('text').getContext('2d');
var pix = ctx.getImageData(0,0,600,200).data;
//获取的像素是RGBA4个表示一个像素点
textPixels = [];
for (var i = pix.length; i >= 0; i -= 4) {
if (pix[i] != 0) {
var x = (i / 4) % 600; // x轴位置,%600(行宽):用于计算多行
var y = Math.floor(Math.floor(i/600)/4); // Y轴位置
//下面的代码,各像素圆点之间的距离为8
if((x && x%8 == 0) && (y && y%8 == 0)) textPixels.push({x: x, y: y});
}
}

4.赋值给像素圆点

 for(var i= 0, l=textPixels.length; i<l; i++) {
circles[i].originX = offsetX + textPixels[i].x;
circles[i].originY = offsetY + textPixels[i].y;
tweenCircle(circles[i], 'in');
}
textFormed = true; // 是否已形成文字Flg
//处理多余像素圆点,但是如果文字需要的像素圆点过多,会如何只有一半文字了吧。。。
if(textPixels.length < circles.length) {
for(var j = textPixels.length; j<circles.length; j++) {
circles[j].tween = TweenLite.to(circles[j], 0.4, {alpha: 0.1});
}
}

5.文字爆炸效果

 for(var i= 0, l=textPixels.length; i<l; i++) {
tweenCircle(circles[i], 'out');
}
if(textPixels.length < circles.length) {
for(var j = textPixels.length; j<circles.length; j++) {
circles[j].tween = TweenLite.to(circles[j], 0.4, {alpha: 1});
}
}

----

源码地址:
http://www.html5tricks.com/download/html5-text-pixel.rar

演示地址:
http://www.html5tricks.com/demo/html5-text-pixel/index.html

---

如果此效果用来显示图片,岂不更好玩。。。
似乎可以制作印象派作品了,哪天试试

[读码]HTML5像素文字爆炸重组的更多相关文章

  1. HTML5火焰文字特效DEMO演示

    效果展示:http://hovertree.com/texiao/html5/26/ 效果图: 扫描二维码查看效果:

  2. [读码][js,css3]能感知鼠标方向的图片遮罩效果

    效果图: 无意间看到过去流行的一个效果:[能感知鼠标方向的图片遮罩效果]近来不忙,就仔细的看了一看看到后来发现,网上有好多版本,谁是原著者似乎已经无法考证.读码就要读比较全面的,读像是原著的代码.代码 ...

  3. HTML5火焰文字特效DEMO演示---转载

    只有google支持 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> &l ...

  4. 基于HTML5自定义文字背景生成QQ签名档

    分享一款利用HTML5实现的自定义文字背景应用,首先我们可以输入需要显示的文字,并且为该文字选择一张背景图片,背景图片就像蒙版一样覆盖在文字上.点击生成QQ签名档即可将文字背景融为一体生成另外一张图片 ...

  5. 读《HTML5与CSS3权威指南(上册)》笔记

    第二章 1.内容类型:“text/html”.DOCTYPE声明:<!DOCTYPE html>.指定字符编码:<meta charset="utf-8"> ...

  6. HTML5 <Canvas>文字粒子化

    文字粒子化,额或者叫小圆圈化... 1 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...

  7. Unity 文字爆炸(风化)消失效果 粒子系统应用

    利用Unity的粒子系统,使用C#代码控制粒子的位置和速度,实现文字风化爆炸的效果. Unity的东西,不像flash,不能直接放到网页中,没办法了,只能放截图了.有兴趣的可以下载看看:text_ex ...

  8. JavaScript特效源码(1、文字特效)

    注:本文以及以下关于Javascript特效源码都是分享自JavaScript源码大全. 1.逐隐逐现的的特效 逐隐逐现的文字特效[推荐使用][适用于IE4++] (修改显示的文字后根据说明进行共2步 ...

  9. 大数据篇:一文读懂@数据仓库(PPT文字版)

    大数据篇:一文读懂@数据仓库 1 网络词汇总结 1.1 数据中台 数据中台是聚合和治理跨域数据,将数据抽象封装成服务,提供给前台以业务价值的逻辑概念. 数据中台是一套可持续"让企业的数据用起 ...

随机推荐

  1. VS2010项目缺少组件

    遇到的问题是解决方案中部分项目无法加载, 提示需要缺少的web组件才能加载该项目,是否通过WEB安装组件来网络安装, 点击确定以后就什么也没有了. 网上查阅了一番,结合自己的使用情况(在家里用的是vs ...

  2. 基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(4)--Bootstrap图标的提取和利用

    在前面的一篇随笔<基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(1)-框架总览及菜单模块的处理>介绍了菜单模块的处理,主要介绍如何动态从数据库里面获取记录并构建菜单列表.其中菜 ...

  3. 原生js编写的安全色拾色器

    <html > <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; cha ...

  4. 弹出框优化实例(alert和confirm)

    在项目过程中会遇到需要使用自己定义的弹出框的情况.以前用过ymprompt,但是它太复杂而且不好自己操控.所以自己写了一个弹出框实例. 主要有两类弹出框alert和confirm.基于jQuery a ...

  5. 意译:《JVM Internals》

    译者语 为加深对JVM的了解和日后查阅时更方便,于是对原文进行翻译.内容是建立在我对JVM的认识的基础上翻译的,加上本人的英语水平有限,若有纰漏请大家指正,谢谢. 原文地址:http://blog.j ...

  6. 使用Microsoft Fakes进行单元测试(2)

    接上一篇使用Microsoft Fakes进行单元测试(1) 下面进行Shim的演示. 2.使用Shim替换静态方法 假设我们需要一个工具方法用来格式化当前时间为字符串,因为DateTime.Now一 ...

  7. [Asp.net 5] DependencyInjection项目代码分析4-微软的实现(4)

    这个系列已经写了6篇,链接地址如下: [Asp.net 5] DependencyInjection项目代码分析 [Asp.net 5] DependencyInjection项目代码分析2-Auto ...

  8. 基于<MediaElement>的WPF视频播放器(带部分特效)【2】

    一.前言       上回说到需要做放视频的使用向导,这两天公司里的老司机一直帮我答疑解惑,让这个任务变得挺顺的,真心感谢他们! 这次与[1]中的不同之处在于: (1)播放和暂停按钮集成在<Me ...

  9. sql 删除重复行

    1.查找表中多余的重复记录,重复记录是根据单个字段(peopleId)来判断 select * from people where peopleId in (select peopleId from ...

  10. MySQL MHA配置常见问题

    MHA在MySQL数据库中被广泛使用,它小巧易用,功能强大,实现了基于MySQL replication架构的自手动主从故障转移,从库重定向到主库并自动同步.尽管如此,在部署配置的过程中,由于疏忽总难 ...