[iOS] 建立与使用Framework
[iOS] 建立与使用Framework
前言
使用XCode开发iOS项目时,开发人员可以将可重用的程序代码,封装为Library或是Framework来提供其他开发人员使用。这两种封装方式在使用的时候:Library需要将.a封装档与所有公开的.h档提供给使用者加入项目,而Framework则只需要将.framework封装档提供给使用者加入项目。就使用情景来说,提供单一.framework封装档会显得比较简单方便。本篇文章介绍如何将可重用的程序代码封装为Framework,主要为自己留个纪录,也希望能帮助到有需要的开发人员。

建立
首先开启XCode来建立一个新项目:「MyFramework」,专案类型选择为Cocoa Touch Framework。这个项目用来封装可重用的程序代码,提供其他开发人员使用。
专案类型

接着在MyFramework加入一个新类别:「MyClass」,做为提供给其他开发人员使用的程序代码。
MyClass.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface MyClass : NSObject // methods
- (NSString*) getMessage; @end
MyClass.m
#import "MyClass.h" @implementation MyClass // methods
- (NSString*) getMessage {
return @"Clark";
} @end
建立好MyClass之后,接着要把MyClass.h设定为Public,让使用的开发人员可以加入类别的.h档参考。
Public Headers

接着在项目预设的MyFramework.h里面加入MyClass.h档的参考,让后续使用的开发人员只要import单一个MyFramework.h檔,就可以引用到Framework里Public出来的.h檔。
MyFramework.h
#import <UIKit/UIKit.h> //! Project version number for MyFramework.
FOUNDATION_EXPORT double MyFrameworkVersionNumber; //! Project version string for MyFramework.
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char MyFrameworkVersionString[]; // In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <MyFramework/PublicHeader.h>
#import "MyClass.h"
最后一个设定步骤,是要加入一段Run Script,用来将「仿真器版本Framework」、「实机版本Framework」,整合输出为单一Framework。
参考数据
Run Script
if [ "${ACTION}" = "build" ]
then
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi mkdir -p "${INSTALL_DIR}" cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers" lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}" #open "${DEVICE_DIR}"
open "${SRCROOT}/Products"
fi
Setting

完成设定步骤后,分别Build两个不同版本的Framework:仿真器版本、实机版本。接着,设定在建置作业中的Run Script,就会将两个版本的Framework,整合输出为单一的MyFramework.framework
仿真器版本

实机版本

产出MyFramework.framework

使用
接着开启XCode来建立一个新项目:「MyAPP」,专案类型选择为Single View Application。这个项目用来说明,如何使用封装为Framework的程序代码。
专案类型

再来将Framework复制一份,放到MyAPP的专案文件夹内。XCode编译的时候,会去这个路径底下找寻Framework。
Framework档案路径

回到XCode的项目属性页面,把Framework的参考加入到项目里。
加入参考

接着在项目预设的ViewController.m文件里面,加入下列程序来使用Framework里面所封装的程序代码。
加入Framework参考
#import <MyFramework/MyFramework.h>
使用Framework中的程序代码
// test
MyClass* x = [[MyClass alloc] init];
NSString* message = [x getMessage];
完整的ViewController.m
#import <MyFramework/MyFramework.h>
#import "ViewController.h" @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { // super
[super viewDidLoad]; // test
MyClass* x = [[MyClass alloc] init];
NSString* message = [x getMessage]; // alert
[[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:message delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil] show];
} @end
最后,执行MyAPP。可以在执行画面上,看到一个Alert窗口显示从Framework取得的讯息内容,这也就完成了使用Framework的相关开发步骤。
显示回传讯息

后记
XCode编译的时候,会去特定路径底下搜寻Framework来加入编译。如果需要增加或修改参考路径,可以透过调整Build Setting里的Framework Search Paths参数来变更。
Framework Search Paths

范例下载
范例程序代码:下载地址
[iOS] 建立与使用Framework的更多相关文章
- iOS+Swift: 使用MessageUI.framework发送短信
在iOS中, 可以使用MessageUI.framework框架发送短信, 步骤如下: 代码下载http://git.oschina.net/yao_yu/swift_cnblogs_samples/ ...
- iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用
iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用 前言 开发中经常使用三方库去实现某特定功能,而这些三方库通常又分为开源库和闭源库.开源库可以直接拿到源码,和自 ...
- iOS开发之通过Framework建立项目依赖
https://www.jianshu.com/p/d146db167bf3 项目开发时经常会遇到个别模块想打包成framework的情况,传统的打包方式太繁琐,反复测试时很麻烦,不如一个项目管理来得 ...
- IOS静态库和Framework区别
一.什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库. 二.静态库与动态库的区别? 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝. 动态库:链接时不复制,程序运行时由系 ...
- 【转】iOS库 .a与.framework区别
转自:http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/43115131 一.什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库. 二.静态库与动态 ...
- iOS库--.a与.framework
一.什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库. 二.静态库与动态库的差别? 静态库:链接时完整地拷贝至可运行文件里.被多次使用就有多份冗余拷贝. 动态库:链接时不复制.程序执行时由系 ...
- iOS静态库及Framework 创建
本文转自cocoachina,尊重作者的汗水. 讲述的非常透彻,有需要的朋友可以阅读实践.转载请注明出处 //=================以下留着备份==================// 在 ...
- iOS之 opencv3.0.framework
本文章的目的是从源代码包中编译出opencv2.framework供IOS开发使用. 基本上是按照http://docs.opencv.org/3.0-beta/doc/tutorials/intro ...
- WWDC2014之iOS使用动态库 framework【转】
from:http://www.cocoachina.com/industry/20140613/8810.html JUN 12TH, 2014 苹果的开放态度 WWDC2014上发布的Xcode6 ...
随机推荐
- KnockoutJS 3.X API 第五章 高级应用(2) 控制后代绑定
注意:这是一种高级技术,通常仅在创建可重用绑定的库时使用. 默认情况下,绑定仅影响它们应用到的元素. 但是如果你想影响所有的后代元素呢? 为此,只需从绑定的init函数中返回{controlsDesc ...
- Mybatis 缓存
1. 一级缓存:其存储作用域为 Session,当 Session flush 或 close 之后,该Session中的所有 Cache 就将清空. 2. 二级缓存与一级缓存其机制相同,不同在于其存 ...
- echart饼状图使用,打发时间。
新公司,刚来几天,闲着没事,领导让我做些无关痛痒的活,优化报表统计!!!之前是用flash做的,现在要改成echart实现.好吧,之前没用过,抱着学习态度,研究了下.写点东西打发下时间,能帮到需要帮助 ...
- javascript类型系统——字符串String类型
× 目录 [1]定义 [2]引号 [3]反斜线[4]特点[5]转字符串 前面的话 javascript没有表示单个字符的字符型,只有字符串String类型,字符型相当于仅包含一个字符的字符串 字符串S ...
- c#基础之数组
最近看了c#的数组,比c++的数组更加直接,.net也提供了很多直接直接操纵数组的方法,非常方便,所以就想做个总结. 利用数组,我们可以使用变量来声明相同类型的多个数据项的集合,数组中的每个数据使用索 ...
- MFC 字符串类CString 源代码
原文:http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/1926088 CString使用的是引用技术,可以共享数据(这个大家都知道),另外空的CStirn ...
- l5如何通过路由走api版本回退查找设置
l5如何通过路由走api版本回退查找设置 具体需求 当前遇到的问题是使用laravel写接口,但是接口是有版本号的,我们把版本号放在url中,比如: http://yejianfeng.com/api ...
- [译]学习IPython进行交互式计算和数据可视化(六)
第五章:高性能并行计算 一个反复被提及的反对使用Python进行高性能数值计算的言论是这种语言是动态解释型的,速度太慢.一种编译型低级语言,如C,能提供比它快几个数量级的运算速度.我们在第三章--使用 ...
- Json字符串反序列化
using DevComponents.DotNetBar; using MyControl; using Newtonsoft.Json; using System; using System.Co ...
- javascript小数点后4舍5进
toFixed();获得小数点后面多少为数字.四舍五入的方法. 例如: var floatNum = 5.234 var temp = floatNum.toFixed(1); -- temp = 5 ...