1、布尔值与零值的比较

 if(flag)//if为真
if(!flag)//if为假

其它都为不良风格:

 if (flag == TRUE)
if (flag == )
if (flag == FALSE)
if (flag == )

2、整形值与零值的比较

假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:

 if (value == )
if (value != )

不良风格:

 if (value)    // 会让人误解 value是布尔变量

 if (!value) 

3、浮点值与零值的比较

无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

假设浮点变量的名字为x,应当将

 if (x == 0.0)     // 隐含错误的比较

转化为

 const float EPSINON = 0.00001;
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))

其中EPSINON是允许的误差(即精度)。

4、指针值与零值的比较:

指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:

 if (p == NULL)    // p与NULL显式比较,强调p是指针变量
if (p != NULL)

不要写成

 if (p == )   // 容易让人误解p是整型变量
if (p != )

或者

 if (p)            // 容易让人误解p是布尔变量
if (!p)

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