•活动是什么

  活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件;

  主要用于和用户进行交互;

  一个应用程序可以包含零个或多个活动。

  接下来,我们来学习一下活动的基本用法。

•准备阶段

  新建一个 Android 项目,命名为 ActivityTest,并选择 Add No Activuty。

  点击 Finish,等待 Gradle 构建完成后,项目就创建成功了。

  项目创建成功后,将项目结构改成 Project 模式。

•手动创建活动

  点击  app/src/main/java ,找到  com.example.activitytest  包, 右击->New->Activity->Empty Activity ;

  此时,会弹出一个创建活动的对话框,暂且将活动命名为 FirstActivity;

  并且不要勾选  Generate a Layout File  和  Launcher Activity ;

  • 勾选  Generate a Layout File  表示会自动为 FirstActivity 创建一个对应的布局文件
  • 勾选  Launcher Activity  表示会自动将 FirstActivity 设置为当前项目的主活动

  需要知道的是,项目中的任何活动都应该重写  onCreate()  方法;

  打开你的 FirstActivity.java,你会发现,Android Studio 帮我们自动生成了;

FirstActivity.java

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}

  可以看到, onCreate() 方法非常简单,就是调用了父类的  onCreate() 方法。

  当然,这只是默认的实现,后面我们还需要在里面加入很多自己的逻辑。

•创建和加载布局

  Android 程序的设计讲究逻辑和视图的分离,最好每一个活动都对应一个布局;

  布局就是用来显示界面内容的;

  接下来,我们手动创建一个布局文件;

  点击  app/src/main ,找到 res 目录, 右击->New->Directory ;

  会弹出一个新建目录的窗口,这里先创建一个名为 layout 的目录;

  右击layout->New->Layout resource file;

  此时会弹出一个新建布局资源文件的窗口,将其命名为 first_layout,根元素默认即可。

  点击 OK 完成布局的创建;

  上图是 Android Studio 为我们提供的可视化布局编辑器;

  在窗口的右上角(①)有三个切换卡;

  • Design : 当前可视乎布局的编辑器

    • 在这里你不仅可以预览当前的布局,还可以通过拖放的方式编辑布局
  • Code : 通过 .xml 文件编辑布局

  • Split :  两者都显示

  左上角(②)也有不同的模式可以切换;

  选择不同的选项对应不同的模式,具体自己点击体会;

•在活动中加载这个布局

  来到 FirstActivity.java 下,在  onCreate()  方法中加入如下代码:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);//给当前的活动加载一个布局
}

  java 代码中通过调用 s etContentView() 方法给当前活动加载一个布局,而在该方法中,一般传入一个布局文件的 id。

  因为项目中添加的任何资源都会在 R 文件中生成一个相应的资源 id;

  因此我们刚才创建的 first_layout.xml 布局的 id 已经添加到 R 文件中了;

  所以通过 R.layout.first_layout 方式就可以获取创建的布局文件的 id。

•在AndroidManifest文件中注册

  所有的活动都要在 AndroidManifest.xml 中进行注册才能生效。

  打开 AndroidManifest.xml 文件:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.activitytest"> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.ActivityTest">
<activity android:name=".FirstActivity"></activity>
</application> </manifest>
  • lable : 为应用程序设置名称

  • icon : 为应用程序设置桌面图标

  可以看到,Android Studio 已经为我们创建的活动自动注册了。

  活动注册声明要放在  <application>  标签内,这里是通过  <activity>  标签来对活动进行注册的。

  在 <activity> 标签中我们使用了  android:name  来指定具体注册哪一个活动,那么这里填入的 .FirstActivity 是什么意思呢?

  其实这不过是  com.example.activitytest.FirstActivity  的缩写而已。

  由于在最外面  <manifest>  标签中已经通过 package 属性制定了程序的包名是  com.example.activitytest ;

  因此在注册活动时,这一部分给省略了。

  不过,仅仅是这样注册了活动,我们的程序仍然是不能运行的;

  因为还没有为程序配置主活动;

  也就是说,当程序运行起来的时候,不知道要首先启动哪个活动。

•为程序配置主活动

  需要在   <activity>  标签中加入以下语句:

<activity android:name=".FirstActivity" android:label="This is FirstActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>

  这样的话,FirstActivity 就称为我们这个程序的主活动了;

  即点击桌面应用程序图标时首先打开的就是这个活动;

  除此之外,我们还可以通过使用  android:label  指定活动中标题栏的内容;

  标题栏是显示在活动最顶部的;

  需要注意的是,给主活动指定的 lable 不仅会成为标题栏中的内容,还会成为应用程序的名称;

  也即是说,设置了内层的 lable,那么外层的 lable 就失去了作用;

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