hello.dll

#include "pch.h"
#include "lua.hpp" #pragma comment(lib, "lua.lib") BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
} extern "C" {
int hello_a(lua_State* L) {
printf("hello a\n");
return 1;
} int hello_b(lua_State* L) {
printf("hello b\n");
return 1;
} __declspec(dllexport) LUALIB_API int __stdcall luaopen_hello(lua_State* L) {
lua_register(L, "a", hello_a);
lua_register(L, "b", hello_b);
return 1;
}
}

test.lua

require("hello")

a()
b()

测试

C:\Users\ajanuw\Desktop\hello\x64\Release>lua test.lua
hello a
hello b

准备工作:

  1. 将lua源码编译一份lua.lib放在hello/下
  2. hello>wsl cp ../lua-5.4.0/src/*.h ../lua-5.4.0/src/*.hpp ./

打包后的结果:

hello\x64\Release>wsl ls *.dll *.lib
hello.dll hello.lib

hello.dlltest.lua放在同级目录后> lua test.lua

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