【已学完】UGUI Schedule
| 章节 | 内容 | 签到 |
| Unity4.6 New UI(UGUI) | 1.UGUI概述与Canvas画布介绍(一) | 5月14日 |
| 2.Canvas画布介绍(二) | 5月14日 | |
| 3.Text控件 | 5月14日 | |
| 4.Image控件 | 5月14日 | |
| 5.Button控件 | 5月14日 | |
| 6.Button事件 | 5月14日 | |
| 7.Anchor与Pivot定义 | 5月15日 | |
| 8.UI登陆系统练习 | 5月15日 | |
| 9.Toggle控件 | 5月15日 | |
| 10.Toggle控件动态事件 | 5月15日 | |
| 11.Slider控件 | 5月15日 | |
| 12.ScrollBar控件 | 5月15日 | |
| 13.开发游戏主界面A_整体布局 | 5月16日 | |
| 14.开发游戏主界面B_控件美化与帧动 | 5月16日 | |
| 15.开发游戏主界面C_定义动画事件 | 5月16日 | |
| 16.高级控件_ScrollRect讲解 | 5月16日 | |
| 17.开发TabPage标签页面高级控件A | 5月16日 | |
| 18.开发TabPage标签页面高级控件B | 5月16日 | |
| 19.大型游戏案例UI开发_资源导入 | 5月16日 | |
| 20.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建A | 5月16日 | |
| 21.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建B | 5月16日 | |
| 22.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现A | 5月16日 | |
| 23.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现B | 5月16日 | |
| 24.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现C | 5月16日 | |
| 25.大型游戏案例UI开发_UI界面动画实现 | 5月16日 | |
| 26.大型游戏案例UI开发_旋转动画的制作 | 5月16日 | |
| 27.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发A | 5月17日 | |
| 28.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发B | 5月17日 | |
| 29.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发C | 5月17日 | |
| 30.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发A | 5月17日 | |
| 31.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发B | 5月17日 | |
| 32.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发C | 5月17日 | |
| 33.大型游戏案例UI开发_UI调节音量 | 5月17日 | |
| 34.大型游戏案例UI开发_开始场景的UI音频完善 | 5月17日 | |
| 35.大型游戏案例UI开发_异步场景加载 | 5月17日 | |
| 36.大型游戏案例UI开发_第一关卡的UGUI信息显示处理 | 5月17日 |
【已学完】UGUI Schedule的更多相关文章
- 3分钟学完Python,直接从入门到精通
作为帅气小编,我已经把python一些模块的甩在这儿了qwq,只要你拿到这些干货,包你玩转python,直接冲向"大佬"的段位,如果已经学了C或者C++或者说如果你需要你的一段关键 ...
- Python爬虫入门案例:获取百词斩已学单词列表
百词斩是一款很不错的单词记忆APP,在学习过程中,它会记录你所学的每个单词及你答错的次数,通过此列表可以很方便地找到自己在记忆哪些单词时总是反复出错记不住.我们来用Python来爬取这些信息,同时学习 ...
- 在w3cschool学完html,css,javascript,jquery以后,还是不会做前端怎么办?
w3cschool是一个非盈利性的在线技术学习网站,提供按W3C标准编写的基础教程.完整的看完w3cschool上面的手册,可以基本掌握编程语法.基础性的东西通常都会比较零散,因此,在学习一段时间后, ...
- 7天学完Java基础之0/7
笔记-7天学完Java基础之0/7 1.常用命令提示符(cmd) 启动:Win+R,输入cmd
- 学完微型服务器(Tomcat)对其工作流程的理解,自己着手写个简单的tomcat
学完微型服务器(Tomcat)对其工作流程的理解,自己着手写个简单的tomcat 2019-05-09 19:28:42 注:项目(MyEclipse)创建的时候选择:Web Service Pr ...
- 零基础学完Python的7大就业方向,哪个赚钱多?
“ 我想学 Python,但是学完 Python 后都能干啥 ?” “ 现在学 Python,哪个方向最简单?哪个方向最吃香 ?” “ …… ” 相信不少 Python 的初学者,都会遇到上面的这些问 ...
- Golang入门(3):一天学完GO的进阶语法
摘要 在上一篇文章中,我们聊了聊Golang中的一些基础的语法,如变量的定义.条件语句.循环语句等等.他们和其他语言很相似,我们只需要看一看它们之间的区别,就差不多可以掌握了,所以作者称它们为&quo ...
- Golang入门(2):一天学完GO的基本语法
摘要 在配置好环境之后,要研究的就是这个语言的语法了.在这篇文章中,作者希望可以简单的介绍一下Golang的各种语法,并与C和Java作一些简单的对比以加深记忆.因为这篇文章只是入门Golang的第二 ...
- 0基础如何更快速入门Linux系统?学完Linux有哪些就业方向?
Linux系统是使用Linux内核及开源自由软件组成的一套操作系统,是一种类UNIX系统,其内核在1991年10月5日由林纳斯·托瓦兹首次发布. 它的主要特性:Linux文件一切皆文件.完全开源免费. ...
随机推荐
- 用python包xlwt将数据写入Excel中
一般用两种格式的数据写入,不多说放上demo. 1.列表形式写入 import xlwt def data_write(file_path, datas): f = xlwt.Workbook() s ...
- 【BZOJ4318】OSU! 题解(期望)
题目链接 题目大意:给定$n$个操作的成功率$p[i]$.连续成功操作$m$次可以贡献$m^3$的分数.问期望分数. 对于$(x+1)^3$ $=x^3+3x^2+3x+1$ 每多连续成功一次,对答案 ...
- C++文件操作和模板
1.数据层次 位 bit 字节 byte 域/记录 将所有记录顺序地写入一个文件---->顺序文件:一个有限字符构成的顺序字符流 C++标准库中:ifsteam,ofstream,fstream ...
- jersey简单总结与demo
参考链接:https://www.iteye.com/blog/dyygusi-2148029?from=singlemessage&isappinstalled=0 测试代码: https: ...
- CornerNet
论文 CornerNet: Detecting Objects as Paired Keypoint
- XCTF-WEB-新手练习区(1-4)笔记
靶场地址:https://adworld.xctf.org.cn/ 1:view_source X老师让小宁同学查看一个网页的源代码,但小宁同学发现鼠标右键好像不管用了. 原理:使用浏览器F12或者B ...
- java数组与数组异常
一 数组的定义 1.第一种定义方法: 格式: 数据类型[] 数组名=new 数据类型[数组长度] 2.第二种定义方法: 格式: 类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,.....} 3.第 ...
- csapp第九章笔记-虚拟内存
目录 物理与虚拟寻址 地址空间 虚拟内存作为缓存的工具 虚拟内存作为内存管理的工具 虚拟内存作为内存保护的工具 地址翻译 使用TLB(翻译后备缓冲器)加速地址翻译 多级页表 物理与虚拟寻址 计算机系统 ...
- JavaScript 回调函数的简单示例
回调函数 回调函数也被称为高阶函数 所谓高阶函数,就是说值 函数作为参数被传递或者返回值输出 操作函数的函数称为 高阶函数 把一段可执行的代码(一个函数)作为参数传递给其他的代码(另一个函数),并在需 ...
- 为什么你的 64-bit 程序可能占用巨大的虚拟空间
出于很多目的,我从最新的 Go 系统内核开发源码复制了一份代码,在一个正常的运行环境中构建(和重新构建)它,在构建版本基础上周期性地重新构建 Go 程序.近期我在用 ps 查看我的一个程序的内存使用情 ...