Go | Go 语言打包静态文件以及如何与Gin一起使用Go-bindata
系列文章目录
第一章 Go 语言打包静态文件以及如何与Gin一起使用Go-bindata
前言
前几天,开始学习用 Go 语言开发一个内部项目来帮助解决测试环境中的一些不便利的问题。因为开发的小项目中存在一些静态文件和配置文件,第一打包的时候发现并没有将静态文件打包进入可执行文件,这样在发布的时候又需要手动拷贝一下静态文件,这样就很麻烦了。在一些网上资料上发现了 go-bindata
。这样我还是只分发一个文件就可以了,不过打包出来的文件会大一点。
一、go-bindata是什么?
his package converts any file into managable Go source code. Useful for embedding binary data into a go program. The file data is optionally gzip compressed before being converted to a raw byte slice.
It comes with a command line tool in the go-bindata sub directory. This tool offers a set of command line options, used to customize the output being generated.
go-bindata 将任何文件封装在一个 Go 语言的 Source Code 里面,文件数据在转换为原始字节时可以选择使用 gzip 压缩,同时提供了统一的接口,帮助获取原始的文件数据
二、使用步骤
1. 安装
go get -u github.com/jteeuwen/go-bindata/...
2. 使用
使用 go-bindata --help
可以查看具体的使用方式
go-bindata --help
Usage: go-bindata [options] <input directories>
-debug
Do not embed the assets, but provide the embedding API. Contents will still be loaded from disk.
-dev
Similar to debug, but does not emit absolute paths. Expects a rootDir variable to already exist in the generated code's package.
-fs
Whether generate instance http.FileSystem interface code.
-ignore value
Regex pattern to ignore
-mode uint
Optional file mode override for all files.
-modtime int
Optional modification unix timestamp override for all files.
-nocompress
Assets will *not* be GZIP compressed when this flag is specified.
-nomemcopy
Use a .rodata hack to get rid of unnecessary memcopies. Refer to the documentation to see what implications this carries.
-nometadata
Assets will not preserve size, mode, and modtime info.
-o string
Optional name of the output file to be generated. (default "./bindata.go")
-pkg string
Package name to use in the generated code. (default "main")
-prefix string
Optional path prefix to strip off asset names.
-tags string
Optional set of build tags to include.
-version
Displays version information.
这里项目的大概结构如下
├── conf
│ └── app.ini
├── main.go
├── routers
│ └── router.go
├── setting
│ └── setting.go
└── template
├── css
│ └── chunk-vendors.c6d02872.css
├── favicon.ico
├── fonts
│ └── element-icons.535877f5.woff
├── img
│ └── Avatar.41ba4b7a.jpg
├── index.html
└── js
├── app.40872d4f.js
为了查看方便和限于篇幅,删除了一些无关的文件
在打包的时候想将 /conf
和 /template
,打包进生成的文件中
最基本的使用方式是 go-bindata <input directories>
这里我们参数全部使用默认的,这样将创建 bindata.go
且生成的文件放在根目录的 main 包下
go-bindata template/... conf/...
如果要修改最终生成文件名和包名可以使用 -o
和 -pkg
参数,这样就在 asset 下生成 asset.go 文件且包为 asset
go-bindata -o=asset/asset.go -pkg=asset template/... conf/...
3. 读取文件
通过上述方式生成的 asset.go 文件中包含 3 个获取文件信息的方法
- func Asset(name string) ([]byte, error) 根据文件名加载文件返回 byte
- func AssetNames() []string 返回所有的文件列表
- func AssetInfo(name string) (os.FileInfo, error) 返回文件信息
如果你查看源文件,可以查看 _bindata
中维护了文件的信息
var _bindata = map[string]func() (*asset, error){
"template/css/app.ee8ee5dd.css": templateCssAppEe8ee5ddCss,
"template/favicon.ico": templateFaviconIco,
"template/fonts/element-icons.535877f5.woff": templateFontsElementIcons535877f5Woff,
"template/img/Avatar.41ba4b7a.jpg": templateImgAvatar41ba4b7aJpg,
"template/index.html": templateIndexHtml,
"template/js/app.40872d4f.js": templateJsApp40872d4fJs,
"conf/app.ini": confAppIni,
}
如果我们想读取 conf/app.ini 的文件,可以用使用
conf_ini, _ := asset.Asset("conf/app.ini")
这样简单的操作就完成了
三、和 Gin 一起使用
在正常使用 Gin 时,我们一般这样配置静态资源的使用
r := gin.Default()
r.LoadHTMLGlob("template/index.html")
r.Static("/css", "./template/css")
r.Static("/fonts", "./template/fonts")
r.Static("/img", "./template/img")
r.Static("/js", "./template/js")
r.StaticFile("/favicon.ico", "./template/favicon.ico")
// 首页
r.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "index.html", nil)
})
为了将使用打包好的静态资源,我们需要换种方式进行打包和配置
1. 使用 go-bindata-assetfs 进行打包
Serve embedded files from go-bindata
with net/http.
go-bindata-assetfs 实现了 http.FileSystem 帮助我们更好的在 http 服务上使用生成的文件
2. 安装 go-bindata-assetfs
这个需要和 go-bindata
一起安装,如果已经安装了 go-bindata
则不需要再次安装
go get github.com/go-bindata/go-bindata/...
go get github.com/elazarl/go-bindata-assetfs/...
3. 打包文件
这里我们只需将 go-bindata
换成 go-bindata-assetfs
即可,两者的使用方式相同
go-bindata-assetfs -o=asset/asset.go -pkg=asset template/... conf/...
4. 重新配置
r := gin.Default()
fs := assetfs.AssetFS{Asset: asset.Asset, AssetDir: asset.AssetDir, AssetInfo: asset.AssetInfo, Prefix: "template", Fallback: "index.html"}
r.StaticFS("/css", &fs)
r.StaticFS("/fonts", &fs)
r.StaticFS("/img", &fs)
r.StaticFS("/js", &fs)
r.StaticFS("/favicon.ico", &fs)
r.StaticFS("/index", &fs)
r.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.Writer.WriteHeader(200)
indexHtml, _ := asset.Asset("template/index.html")
_, _ = c.Writer.Write(indexHtml)
c.Writer.Header().Add("Accept", "text/html")
c.Writer.Flush()
})
关于
fs := assetfs.AssetFS{Asset: asset.Asset, AssetDir: asset.AssetDir, AssetInfo: asset.AssetInfo, Prefix: "template", Fallback: "index.html"}
其中:
Prefix: "template"
是为了在查询文件时去除 template
前缀,例如原文件路径为 "template/css/app.ee8ee5dd.css"
=> /css/app.ee8ee5dd.css
方便和前端请求对应
Fallback: "index.html"
意思为如何查询不到则默认返回 index.html
文件,因为配置了前缀,这里返回的应该是 template/index.html
5. 日常开发
在日常开发中,没有必要没改动一下静态文件就要重新生成 asset.go,此时我们可以使用 -debug
模式生成 asset.go 文件,这样访问文件还是使用的真实文件
go-bindata-assetfs -debug -o=asset/asset.go -pkg=asset template/... conf/...
总结
通过 go-bindata
和 go-bindata-assetfs
的使用,我们可以将静态文件进行打包,最终提供单个分发文件,简化部署和使用。
题外
提一下 go-bindata 项目之前的一些周折。
如果你搜索 go-bindata 的文章,会发现早期的文章指向的项目地址往往是:https://github.com/jteeuwen/go-bindata 。那是最早的项目地址,jteeuwen 是原作者 Jim Teeuwen 的账号。
但不知道什么时候,因为什么原因,原作者把项目关闭了,连 jteeuwen 这个账号都删除了。(从现存线索推断,大约是 2018 年的事)
现在原地址也有一个项目,但已经 不是原项目 ,也 不再维护 了。那是有人发现 go-bindata 删除后,为了让依赖它的项目不会报错,重新注册了 jteeuwen 这个账号,重新 fork 了这个项目 (真正原项目已删,是从一个 fork 那里 fork 的) 。因为初衷是让某个项目能够继续工作(据说是已经没法修改的私人项目,所以也不能指向新的地址),并没有打算继续维护,也不想冒充原项目,所以这个项目设为了 archived (read only)。详情可以参考以下讨论:
https://github.com/jteeuwen/go-bindata/issues/5
https://github.com/jteeuwen/discussions/issues
现在给出的项目地址,不确定跟原作者有没有关系——估计是没有的。那它不过是众多 fork 的其中一个。选它仅仅因为它最活跃、关注人数最多。这可能跟它挂在了同名 organization 下有一定关系,也可能里面有某个大牛。
理由并不重要,只需要知道它最活跃是一个共识,就够了。
题外这段引用 https://jaycechant.info/2020/go-bindata-golang-static-resources-embedding/
参考
- https://github.com/jteeuwen/go-bindata
- https://github.com/elazarl/go-bindata-assetfs
- https://github.com/go-bindata/go-bindata
Go | Go 语言打包静态文件以及如何与Gin一起使用Go-bindata的更多相关文章
- Go 语言打包静态文件
对于 Go 语言开发者来说,在享受语言便利性的同时,最终编译的单一可执行文件也是我们所热衷的.但是,一旦遇到我们需要分发的东西不只有可执行文件的时候,事情就变得稍微有点复杂了,例如,需要分发个默认的配 ...
- pyinstaller深入使用,打包指定模块,打包静态文件
1.标准用法: pyinstall **.py 直接打包 pyinstall -F **.py 打包成单文件 pyinstall -W **.py 去掉控制台窗口,黑窗口 p ...
- 使用loader打包静态文件-样式2
这篇我们了解下css-loader常用的配置项,要配置的话,use里面就不再是一个字符串了 // 打包模块不知道该怎么办,就去模块配置里面该怎么办 module: { // 规则 rules: [{ ...
- Django模板语言中静态文件路径的灵活写法
如图,我们看到的时html页面中静态文件的路径,其中/static/是settings.py中的设置: 假设我们将settings.py中的/static/改变了,这样的话我们还需要将html中的/s ...
- Python--day66--Django模板语言关于静态文件路径的灵活写法
静态文件路径的灵活写法: 正规的讲解: 静态文件相关 {% static %} {% load static %} <img src="{% static "images/h ...
- Grunt针对静态文件的压缩,版本控制打包方案
在讲之前先谈谈大致步骤:安装nodejs -> 全局安装grunt -> 项目创建package.json --> 项目安装grunt以及grunt插件 -> 配置Gruntf ...
- springboot自定义静态文件目录,解决jar打包后修改页面等静态文件的问题
1.问题 springboot开发时候,一般将文件放在resources目录,但是发布后想修订文件或是开发时候修改了文件内容一般需重新打包或者重启动才能达到效果: 2.原因 将资源文件打包入jar包, ...
- Django---MTV和MVC的了解,Django的模版语言变量和逻辑,常见的模板语言过滤器,自定义过滤器,CSRF了解,Django的母版(继承extends,块block,组件include,静态文件的加载load static),自定义simple_tag和inclusion_tag
Django---MTV和MVC的了解,Django的模版语言变量和逻辑,常见的模板语言过滤器,自定义过滤器,CSRF了解,Django的母版(继承extends,块block,组件include,静 ...
- VUE打包好的文件部署让beego实现静态文件访问,如何用根目录来访问静态文件?
最近的一个全栈项目,光伏云监控系统,后端使用beego框架,纯api,前端使用VUE2.0.项目地址:http://scada.ssechina.com:88/static 我把打包好的前端文件放到g ...
随机推荐
- PDO::getAvailableDrivers
PDO::getAvailableDrivers — 返回一个可用驱动的数组(PHP 5 >= 5.1.0, PECL pdo >= 0.1.0) 说明 语法 static array P ...
- 死磕abstractqueuedsynchronizer源码
第一次写博客,先练练手. 1.AQS是什么? 在Lock中,用到了一个同步队列AQS,全称为AbstractQueuedSynchronizer,它是一个同步工具也是lock用来实现线程同步的核心组件 ...
- windows:进程查杀
windows平台中,某些进程做了各种保护,比如hook了terminateProcess,又或者注册了进程终止函数的回调.当调用这些API或任务管理器终止该进程时,会被绕过,典型如某些杀毒软件,怎么 ...
- Neo4j 的使用说明(二)
上一篇: https://www.cnblogs.com/infoo/p/9840965.html 阅读量挺多的,因此继续写一下(二) 在上一篇说到:(版本依然基于V3.4.9) 如果为了方便更改d ...
- 使用Flask开发简单接口(3)--引入MySQL
前言 前面的两篇文章中,我们已经学习了通过Flask开发GET和POST请求接口,但一直没有实现操作数据库,那么我们今天的目的,就是学习如何将MySQL数据库运用到当前的接口项目中. 本人环境:Pyt ...
- sql developer连接mysql数据库
1 首先打开sql developer ,选择上方菜单,工具(tools)--->首选项,如下图 2 数据库(database)--->第三方 JDBC驱动程序 ; “添加条目”,选择m ...
- 分布式任务调度平台 → XXL-JOB 实战
开心一刻 老师:谁知道鞭炮用英语怎么说? 甲:老师!老师!我知道,鞭炮的英文是pilipala. 老师:那闪电呢? 乙:kucha kucha 老师:那舞狮呢? 丙:dong dong qiang 老 ...
- ThreadLocal刨根问底
一.ThreadLocal使用场景 数据库连接connection对象使用,每个客户都能使用自己的connection对象.不会出现客户A操作关闭了客户B的connection 案例:https:// ...
- Java 程序员生产神器 IDEA 的常用快捷键、插件及设置
对于 Java 程序员来说,使用 IDEA 集成环境是最称手的.优点不多讲,用过的人都知道.IDEA 虽好,但为了充分利用 IDEA 的优势,我分享一下我常用快捷键.插件和设置. 常用快捷键 Ctrl ...
- Java基础—面向对象特性
1.三大特性 ①.封装 所谓封装,就是将客观事物封装成抽象的类,类的数据和方法只允许可信的类或者对象操作,对不可信的类或对象进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性.简单的说, ...