很多小伙伴在自己写代码的时候,已经多次使用过#include命令。使用库函数之前,应该用#include引入对应的头文件。其实这种以#号开头的命令称为预处理命令。

C语言源文件要经过编译、链接才能生成可执行程序:

1) 编译(Compile)会将源文件(.c文件)转换为目标文件。对于 VC/VS,目标文件后缀为.obj;对于GCC,目标文件后缀为.o。

编译是针对单个源文件的,一次编译操作只能编译一个源文件,如果程序中有多个源文件,就需要多次编译操作。

2) 链接(Link)是针对多个文件的,它会将编译生成的多个目标文件以及系统中的库、组件等合并成一个可执行程序。

关于编译和链接的过程、目标文件和可执行文件的结构、.h 文件和 .c 文件的区别,我们将在后期专题中讲解。

在实际开发中,有时候在编译之前还需要对源文件进行简单的处理。例如,我们希望自己的程序在 Windows 和 Linux 下都能够运行,那么就要在 Windows 下使用 VS 编译一遍,然后在 Linux 下使用 GCC 编译一遍。但是现在有个问题,程序中要实现的某个功能在 VS 和 GCC 下使用的函数不同(假设 VS 下使用 a(),GCC 下使用 b()),VS 下的函数在 GCC 下不能编译通过,GCC 下的函数在 VS 下也不能编译通过,怎么办呢?

这就需要在编译之前先对源文件进行处理:如果检测到是 VS,就保留 a() 删除 b();如果检测到是 GCC,就保留 b() 删除 a()。

这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为预处理(即预先处理、提前处理)。

预处理主要是处理以#开头的命令,例如#include <stdio.h>等。预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面。

预处理是C语言的一个重要功能,由预处理程序完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动调用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。

编译器会将预处理的结果保存到和源文件同名的.i文件中,例如 main.c 的预处理结果在 main.i 中。和.c一样,.i也是文本文件,可以用编辑器打开直接查看内容。

C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、条件编译等,合理地使用它们会使编写的程序便于阅读、修改、移植和调试,也有利于模块化程序设计。

实例

下面我们举个例子来说明预处理命令的实际用途。假如现在要开发一个C语言程序,让它暂停 5 秒以后再输出内容,并且要求跨平台,在 Windows 和 Linux 下都能运行,怎么办呢?

这个程序的难点在于,不同平台下的暂停函数和头文件都不一样:

Windows 平台下的暂停函数的原型是void Sleep(DWORD dwMilliseconds)(注意 S 是大写的),参数的单位是“毫秒”,位于  头文件。

Linux 平台下暂停函数的原型是unsigned int sleep (unsigned int seconds),参数的单位是“秒”,位于  头文件。

不同的平台下必须调用不同的函数,并引入不同的头文件,否则就会导致编译错误,因为 Windows 平台下没有 sleep() 函数,也没有 <unistd.h> 头文件,反之亦然。这就要求我们在编译之前,也就是预处理阶段来解决这个问题。请看下面的代码:

    #include<stdio.h>

    //不同的平台下引入不同的头文件

    #if_WIN32//识别windows平台

    #include<windows.h>

    #elif__linux__//识别linux平台

    #include<unistd.h>

    #endif

    intmain(){

    //不同的平台下调用不同的函数

        #if_WIN32//识别windows平台

    Sleep();

        #elif__linux__//识别linux平台

    sleep();

        #endif

    puts("http://c.biancheng.net/");

    return0;

    }

#if、#elif、#endif 就是预处理命令,它们都是在编译之前由预处理程序来执行的。这里我们不讨论细节,只从整体上来理解。

对于 Windows 平台,预处理以后的代码变成:

    #include<stdio.h>
#include<windows.h> intmain(){ Sleep(); puts("http://c.biancheng.net/"); return0; } 对于 Linux 平台,预处理以后的代码变成: #include<stdio.h> #include<unistd.h> intmain(){ sleep(); puts("http://c.biancheng.net/"); return0; }

你看,在不同的平台下,编译之前(预处理之后)的源代码都是不一样的。这就是预处理阶段的工作,它把代码当成普通文本,根据设定的条件进行一些简单的文本替换,将替换以后的结果再交给编译器处理。

现在,你懂了吗?

微信公众号:C语言编程学习基地,学习C/C++编程知识,欢迎关注笔者哦~

其实做为一个编程学习者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里我推荐一个C语言C++交流Q群1108152000,不管你是小白还是转行人士欢迎入驻,大家一起交流成长。

C/C++编程笔记:C语言预处理命令是什么?不要以为你直接写#就行!的更多相关文章

  1. 不可或缺 Windows Native (4) - C 语言: 预处理命令,输入,输出

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (4) - C 语言: 预处理命令,输入,输出 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 预处理命令 输入 ...

  2. C 语言入门第八章--C语言预处理命令

    例如:#include ,这种以#号开头的命令称为预处理命令. ===C语言宏定义(#define的用法)==== #define 叫做宏定义命令,它也是C语言预处理命令的一种.所谓宏定义,就是用一个 ...

  3. C语言预处理命令详解

    一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能 ...

  4. C08 C语言预处理命令

    目录 宏定义 文件包含 条件编译 预处理命令 C语言的预处理:在编译之前进行的处理,不进行编译. C语言的预处理功能有: 宏定义 文件包含 条件编译 预处理命令以符号“#”开头.. 宏定义 不带参数的 ...

  5. [转]C语言预处理命令详解

    转载:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3851102.html 一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的 ...

  6. (61)C语言预处理命令详解

    一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能 ...

  7. C语言预处理命令总结大全

    C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境.本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性.ANS ...

  8. C语言预处理命令的使用

    cppreference.com -> 预处理命令 -> 详细说明 预处理命令 #,## # 和 ## 操作符是和#define宏使用的. 使用# 使在#后的首个参数返回为一个带引号的字符 ...

  9. C语言预处理命令总结大全 :宏定义

    C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境.本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性.ANS ...

随机推荐

  1. Vue-base64移动端PDF展示

    作为一个后端开发,写前端的一些功能也是头大,好在网友强大,网上资源比较多:做一个移动端PDF预览的功能,本来可以通过window.open(),打开的,但是没办法,做后台的小伙伴,传给前端的数据是ba ...

  2. Yii2源码分析(一):入口

    写在前面,写这些随笔是记录下自己看Yii2源码的过程,可能会有些流水账,大部分解析放在注释里说明,由于个人水平有限,有不正确的地方还望斧正. web入口文件Index.php // 定义全局的常量,Y ...

  3. day69 cookie与session

    目录 一.forms源码解析 二.cookie与session发展史 三.cookie操作 四.session操作 五.CBV如何添加装饰器 一.forms源码解析 # from组件的切入点是is_v ...

  4. scala 数据结构(六):映射 Map

    1 映射 Map-基本介绍 Scala中的Map介绍 1) Scala中的Map 和Java类似,也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,Scala中不可变的Map是有序的, ...

  5. python爬虫中对含中文的url处理以 及 Python3—UnicodeEncodeError 'ascii' codec can't encode characters in position

    在练习urllib操作中,遇到了url中含有中文字符的问题.比如http://dotamax.com/,看下源码的话,上方的搜索框的name=p,输入内容点击搜索以后,通过GET方法进行传递,比如我们 ...

  6. Django之 admin组件

    本节内容 路由系统 models模型 admin  views视图 template模板 Django Admin介绍 admin 是django 自带的用来让你进行数据库管理的web app. 提供 ...

  7. 用matplotlib画简单折线图示例

    例1 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from scipy import stats rx1 = np.array([54.52, ...

  8. Kite: 一个分布式微服务框架(翻译)

    原文链接:https://blog.gopheracademy.com/birthday-bash-2014/kite-microservice-library/ 此为中文翻译 用GO语言来编写web ...

  9. Python 中的面向对象编程

    面向对象编程(Object-oriented programming, OOP)是一种基于对象概念的编程范式,可包含属性(attribute)形式的数据以及方法(method)形式的代码.另一种对 O ...

  10. 给网站接入CloudFlare的CDN

    注册并登录咱的CF账号 emmmmm 添加咱的域名 食用DNS