继承和多态

类的组合与继承

  • 假设我们有两个类,一个 person,另外一个是 family;在 family 类中我们创建 person 类中的对象,并且我们把这个对象视为 family 类的一个属性,并调用它的方法处理问题,那么这种复用方式也称为组合。
  • 类与类之间还有一种父与子的关系,子类可以继承父类的属性和方法,我们称之为继承。在继承里,子类拥有父类的属性和方法,同时子类也有自己的属性和方法。
<?php
class person{
public $name = 'Tom';
public $gender;
static $money = 10000;
public function __construct(){
echo '这里是父类',PHP_EOL;
} public function say(){
echo $this->name,"\t is ",$this->gender,"\r\n";
}
} class family extends person{
public $name;
public $gender;
public $age;
static $money = 1000;
public function __construct(){
parent::__construct();
echo '这里是子类',PHP_EOL;
} public function say(){
parent::say();
echo $this->name,"\t is \t",$this->gender,",and is \t ",$this->age,PHP_EOL;
} public function cry(){
echo parent::$money,PHP_EOL;
echo '% >_< %',PHP_EOL;
echo self::$money,PHP_EOL;
echo "(*^_^*)";
}
} $poor = new family();
$poor->name = 'Lee';
$poor->gender = 'female';
$poor->age = 25;
$poor->say();
$poor->cry();

返回结果

这里是父类
这里是子类
Lee is female
Lee is female,and is 25
10000
% >_< %
1000
(*^_^*)%
  • 组合和继承都是提高代码可重用行的手段。在设计对象模型时,可以按照语义识别类之间的组合关系和继承关系。

例如:

  • 继承是一种 “是,像” 的关系,组合则是一种 “需要” 的关系 【父亲和儿子应该是继承关系,父亲和家庭应该是组合关系 】
  • 组合偏重与和局部的关系,继承偏重与父与子的关系。
  • 从方法复用的角度考虑,如果两个类具有很多相同的代码和方法,我们就可以从这两个类中抽象出一个父类,提供公共方法,然后两个类作为子类,提供个性方法,这时继承更好。
  • 组合的限制很少,组合之间的类可以关系很小 (体现为复用代码),设置没有关系。

编程中

  • 继承和组合的取舍往往都不是这么直接明了,很难说出二者是 “像” 的关系还是需要的关系。甚至说把它拿到现实世界中建模,更加无法决定是继承还是组合的关系了。这时,它该如何办,有什么标准?这个标准就是:低耦合

低耦合

  • 耦合是一个软件结构内不同模块之间互联程度的度量,也就是不同模块之间的依赖关系。
  • 低耦合是指模块和模块之间,尽可能地使模块间独立存在;模块与模块之间的接口尽量少而简单。现代的面向对象的思想不强调为真实世界建模,变得更加理性化一些,把目标放在解耦上。

解耦

  • 目的是为了解除模块与模块之间的依赖。
  • 继承和组合二者在语义上难以区分,但是我们更倾向于使用组合。
  • 继承存在的问题:
    • 继承破坏封装性;(鸟类为父类,而鸭子和鸵鸟作为子类,它们却拥有飞翔的方法)
    • 继承是紧耦合的,使得子类和父类捆绑在一起。组合仅是通过唯一接口和外部进行通信,耦合度低于继承。
    • 继承扩展复杂,随着继承层数的增加和子类的增加,将涉及大量方法重写。使用组合,可以根据类型约束,实现动态组合,减少代码。
    • 不恰当的使用继承可能违反现实世界中的逻辑;

组合

<?php

class car{
public function addoil(){
echo "Add oil \r\n";
}
} class bmw extends car{
}
class benz{
public $car;
public function __construct(){
$this->car = new car();
} public function addoil(){
$this->car->addoil();
}
}
$bmw = new bmw();
$bmw->addoil();
$benz = new benz();
$benz->addoil();
  • 在创建组合对象时,组合需要一一创建局部对象,这一点程度上增加了一些代码,而继承不需要这一步,继承拥有父类的方法,可以直接使用

如何使用继承:

  • 精心设计专门用于被继承的类,继承树的抽象层应该比较稳定,一般不多于三层;
  • 对于不是专门用于被继承的类,禁止其被继承,也就是使用 final 修饰符。使用 final 修饰符即可防止重要方法被非法覆写,又能给编辑器寻找优化的机会;
  • 优先考了用组合关系提高代码的可重用性;
  • 子类是一直特殊的类型,而不只是父类的一个角色;
  • 子类扩展,而不是覆盖或者使父类的功能失效;
  • 底层代码多用组合,顶层 / 业务层代码多用继承。底层用组合可以提供效率,避免对象臃肿。顶层代码用继承可以提高灵活性,让业务使用更方便。

既要组合的灵活,又要继承的简洁

  • 多重继承,一个类可以同时继承多个父类,组合两个父类的功能;缺点:多重继承过于灵活,并且会带来 “零星问题”,故为其使用带来了不少困难,模型变得复杂起来。
  • traits php5.4 引入的新的语法结构,可以方便我们实现对象的扩展,是除 extend,implements 外的另外一种扩展对象的方式,traits 即可以使单继承模式的语言获得多重继承的灵活,又可以避免多重继承带来的种种问题

traits 的用法

  • 通过在类中使用 use 关键字声明要组合的 Trait 名称,而具体某个 Trait 的声明使用 trait 关键词,Trait 不能直接实例化
<?php
trait Drive {
public $carName = 'BMW';
public function driving() {
echo "driving {$this->carName}\n";
}
}
class Person {
public function age() {
echo "i am 18 years old\n";
}
}
class Student extends Person {
use Drive;
public function study() {
echo "Learn to drive \n";
}
}
$student = new Student();
$student->study();
$student->age();
$student->driving();
Learn to drive
i am 18 years old
driving BMW
  • Student 类通过继承 Person,有了 age 方法,通过组合 Drive,有了 driving 方法和属性 carName。

如果 Trait、基类和本类中都存在某个同名的属性或者方法,最终会保留哪一个呢

<?php
trait Drive {
public function hello() {
echo "hello 周伯通\n";
}
public function driving() {
echo "周伯通不会开车\n";
}
}
class Person {
public function hello() {
echo "hello 大家好\n";
}
public function driving() {
echo "大家都会开车\n";
}
}
class Student extends Person {
use Drive;//trait 的方法覆盖了基类Person中的方法,所以Person中的hello 和driving被覆盖
public function hello() {
echo "hello 新学员\n";//当方法或属性同名时,当前类中的方法会覆盖 trait的 方法,所以此处hello会覆盖trait中的hello
}
}
$student = new Student();
$student->hello();
$student->driving();
hello 新学员
周伯通不会开车
  • 当方法或属性同名时,当前类中的方法会覆盖 trait 的 方法,而 trait 的方法又覆盖了基类中的方法。

如果要组合多个 Trait,通过逗号分隔 Trait 名称:

use Trait1, Trait2;
<?php
trait Hello {
public function sayHello() {
echo "Hello 我是周伯通\n";
}
}
trait World {
use Hello;
public function sayWorld() {
echo "hello world\n";
}
abstract public function getWorld();
public function inc() {
static $c = 0;
$c = $c + 1;
echo "$c\n";
}
public static function doSomething() {
echo "Doing something\n";
}
}
class HelloWorld {
use World;
public function getWorld() {
return 'do you get World ?';
}
}
$Obj = new HelloWorld();
$Obj->sayHello();
$Obj->sayWorld();
echo $Obj->getWorld() . "\n";
HelloWorld::doSomething();
$Obj->inc();
$Obj->inc();
Hello 我是周伯通
hello world
do you get World ?
Doing something
1
2

语言中得多态

  • 多态准确的含义是:同一类的对象收到相同消息时,会得到不同的结果。而这个消息是不可预测的。多态:顾名思义,就是多种状态,也就是多种结果
  • 多态性是一种通过多种状态或阶段描述相同对象的编程方式。它真正的意义在于:实际开发中,只要关心一个接口或基类的编程,而不必关心一个对象所属于的具体类

案例

  • 通过判断传入的对象所属的类不同来调用其同名方法来实现 ’ 多态 ’
<?php
class employee{
protected function working(){
echo '本方法需要重载才能运行';
}
}
class teacher extends employee{
public function working(){
echo '教书';
}
}
class coder extends employee{
public function working(){
echo '敲代码';
}
}
function doprint($obj){
//get_class 获取当前对象调用的类名
if(get_class($obj)=='employee'){
echo 'Error';
}else{
$obj->working();
}
}
doprint(new teacher());
doprint(new coder());
doprint(new employee());
  • 通过接口实现多态
<?php
interface employee{
public function working();
}
class teacher implements employee{
public function working(){
echo '教书';
}
}
class coder implements employee{
public function working(){
echo '敲代码';
}
}
function doprint(employee $i){
$i->working();
}
$a=new teacher;
$b=new coder;
doprint($a);
doprint($b);
  • 在这段代码中,doprint 函数的参数为一个接口类型的变量,符合 ’ 同一类型,不同结果 ’ 这一条件,具备多态的一般特征。

总结

  • 多态指同一类对象在运行时的具体化。
  • php 语言是弱类型的,实现多态更简单,更灵活。
  • 类型转换不是多态。
  • php 中父类和子类看作 ’ 继父 ’ 和’ 继子 ’ 关系,他们存在继承关系,但不存在血缘关系,因此子类无法向上转型为父类,从而失去多态最典型的特征。
  • 多态的本质就是 if – else – ,只不过实现的层次不同。

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