前言

  • 不做文字的搬运工,多做灵感性记录
  • 这是平时学习总结的地方,用做知识库
  • 平时看到其他文章的相关知识,也会增加到这里
  • 随着学习深入,会进行知识拆分和汇总,所以文章会随时更新
  • 参考的文章过多、很杂很乱,所以参考会写不全,见谅

整型

  • 简单说就是存放整数的
  • 整型分为有符号、无符号,int 和 uint 的大小和系统有关
  • 默认类型是 int

1.分类

​ 长度 : int - 8,16,32,64

有无符号 : uint int

2.类型

类型 符号(正负号) 占用储存空间 表数范围
int8 1字节
int16 2字节
int32 4字节
int64 8字节
uint8 无(从0开始) 1字节
uint16 无(从0开始) 2字节
uint32 无(从0开始) 4字节
uint64 无(从0开始) 8字节
uintptr 无符号整数类型,没有指定具体bit大小,但足以容纳指针
rune
byte 8bit

3.类型补充

类型 有无符号 系统 所占储存空间 表数范围 备注
int 32位系统 4个字节
64位系统 8个字节
uint 没有 32位系统 4个字节
没有 64位系统 8个字节
rune 与int32一样 等价与int32,便是一个uincode码
byte 没有 与int8一样 当储存字符时选用byte
  1. 使用细节

    1. uintptr 通常在底层编程时才使用,特别是函数库或操作系统接口相交互的地

    2. Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,

      即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型。

4.补充:

  1. int类型的处理速度是最快的
  2. int、uint和uintptr数值大小有可能相等,但是他们是不同的类型。

    int和int32也是不同的类型,把int类型当成int32类型使用必须显示的对类型进行转换
  3. .在二进制传输、读写文件的结构描述时,为保证文件结构不受到不同编译目标平台字节长度的影响,

    不要使用int和uint
  4. go中有符号整数采取2的补码的形式表示,也就是最高bit位表示符号位,
    • 一个n-bit的

      • 有符号数的取值范围是从-2^(n-1)-----2^(n-1)-1
      • 无符号整数的所有bit位都用于表示非负数,取值范围是0------2^(n-1)

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