2.2 canvas的绘图环境

canvas仅仅只是一个绘图的容器,其内存在一个绘图环境,该环境对象提供了全部的绘图功能。

目前canvas的绘图环境是2d,但canvas规范在着手准备支持其他类型的绘图环境,例如,3d绘图——WebGL。

2d绘图环境

调用2d绘图环境的代码,

canvas.getContext("2d");

2d绘图环境的属性

属性 简介
canvas 指向该绘图环境所属的canvas对象。该属性常见的用途就是获取canvas的宽度和高度,分别调用context.canvas.width与context.canvas.height。
fillstyle 指定该绘图环境在后续的图形填充操作中所使用的颜色、渐变色或图案
font 设定在调用绘图环境对象的fillText()或strokeText()方法时所使用的字体
globalAlpha 全局透明度设定,它可以取0(完全透明)~1.0(完全不透明)之间的值。浏览器会将每个像素的Alpha值与该值相乘,在绘制图像时也是如此。
globalCompsiteOperation 该值决定了浏览器将某个物体绘制在其他物体之上时,所采用的绘制方式。
lineCap 该值告诉浏览器如何绘制线段的端点。可以指定以下3个值中的任意一个:butt、round、square。默认为butt
lineWidth 该值决定了在canvas中绘制的线段的屏幕像素宽度。它必须是一个非负、非无穷的double值。默认为1.0
lineJoin 告诉浏览器在两条线段相交时如何绘制焦点。可取值:bevel、round、miter(默认值)。
miterLimit 告诉浏览器如何绘制miter形式的线段焦点
shadowBlur 该值决定了浏览器该如何延伸阴影效果。值越高,阴影效果延伸的越远。该值不是指阴影的像素长度,而是代表高斯模糊(Gaussian blur)方程式中的参数值。它必须是一个非负非无穷量的double值,默认为0
shadowColor 该值告诉浏览器使用何种颜色绘制阴影。通常使用半透明色作为该属性的值,以便让后面的背景能显示出来
shadowOffsetX 以像素为单位,指定阴影效果的水平方向偏移量
shadowOffsetY 以像素为单位,指定阴影效果的垂直方向偏移量
strokeStyle 指定了对路径进行扫描所用的绘图风格。该值可被设定为某个颜色、渐变色或图案
textAlign 决定了以fillText()或strokeText()方法进行绘制时,所画文本的水平对齐方式
textBaseline 决定了以fillText()或strokeText()方法进行绘制时,所画文本的垂直对齐方式

3d绘图环境——WebGL

它是一种3D绘图标准,这种标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,让WebGL可以为HTML5 canvas提供硬件3D加速渲染,开发人员可以借助系统显卡在浏览器里更加流畅地展示3D场景和模型,还可以创建复杂的导航和数据视觉化。

由于还是一菜鸟,还没学到WebGL,所以在此就不详述了。

canvas初探2的更多相关文章

  1. canvas初探3:画方画圆

    绘制矩形的方法,strokeRect().fillRect()及clearRect(). 方法 描述 strokeRect(double x,double y,double w,double h) 使 ...

  2. canvas初探1

    刚申请的博客,当然这也是第一篇.对于canvas也是刚开始着手进行学习,有哪些不对的地方,还望看到本篇博文的朋友指正. 1.canvas的历史 首先,它是HTML5的一个标签. 它是为了客户端矢量图形 ...

  3. HTML5 Canvas 初探

    仅仅只是一个简单的hello world. js代码很简单: <!DOCTYPE HTML> <html lang="cn"> <head> & ...

  4. Web基础 HTML CSS JS JQuery AJAX

    1. Web基础 网页的骨骼HTML 什么是HTML超文本标记语言:Hyper Text Markup Language 这都不重要,重要的是:HTML是Web网页的基本组成部分HTML中定义的元素, ...

  5. 初探canvas

    canvas是html5新增的一个专用于图形处理的标签,利用canvas可以实现大部分图形操作canvas的一些基本操作与其他图形编程工具类似,包含:各种形状的边框.路径绘制和填充,画布属性调整,样式 ...

  6. Canvas标签初探

    学了一点基础知识,感觉好神奇,全部练习代码 <html> <head> <meta http-equiv=Content-Type content="text/ ...

  7. 初探Javascript之Canvas

    什么是Canvas <canvas>是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形. canvas是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. 引入Canvas ```ht ...

  8. ReactNative学习实践--动画初探之加载动画

    学习和实践react已经有一段时间了,在经历了从最初的彷徨到解决痛点时的兴奋,再到不断实践后遭遇问题时的苦闷,确实被这一种新的思维方式和开发模式所折服,react不是万能的,在很多场景下滥用反而会适得 ...

  9. Android中滑屏初探 ---- scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明

    今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 . 首先 ,我们必须明白在Android ...

随机推荐

  1. "飞机大战"游戏_Java实现_详细注释

    1 package cn.xiaocangtian.Util; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Ima ...

  2. hibernate映射文件

    Hibernate的持久化类和关系数据库之间的映射通常是用一个XML文档来定义的.该文档通过一系列XML元素的配置,来将持久化类与数据库表之间建立起一一映射.这意味着映射文档是按照持久化类的定义来创建 ...

  3. sqlserver中BCP命令导入导出

    个人自用导出文本文件命令: bcp [xxDB].[dbo].[xx_tb_name] out d:\temp\xxx.txt -c -t "\t" -T bcp是SQL Serv ...

  4. Python 创建本地服务器环境生成二维码

    一. 需求 公司要做一个H5手机端适配页面,因技术问题所以H5是外包的,每次前端给我们源码,我们把源码传到服务器让其他人访问看是否存在bug,这个不是很麻烦吗?有人说,可以让前端在他们的服务器上先托管 ...

  5. Swift 圆角设置

    故事面板中设置圆角(storyboard) Key Path layer.borderWidth(边框宽度) layer.cornerRadius(圆角弧度) layer.borderColor(边框 ...

  6. CSS实现小三角小技巧

    <style> .box{ width: 20px; height: 20px; background-color: #424; border: 10px solid #9C27B0; b ...

  7. 【maven】pom.xml报错:Cannot detect Web Project version.

    新建的maven项目 报错如下: Cannot detect Web Project version. Please specify version of Web Project through &l ...

  8. android中接口和抽象类的区别

    最近发现很多基础有点生疏了,特地写一点博客来巩固一下.今天主要来谈谈接口和抽象类的区别,我们在项目的很多地方都会用到接口或者抽象类,但是它们之间的一些区别和相同点不知道大家有没有注意到,还有就是,什么 ...

  9. jave ee之 servlet 记录

    1:没有自动生成web.xml文件 解决方法:新建web工程的时候最后会选择是否创建web.xml文件 2:通过url映射无法打开对应网站 <servlet> <servlet-na ...

  10. 如何在springmvc的请求过程中获得地址栏的请求

    由于spring的dispatchservlet会通过当前的handlermapping来将当前地址栏的请求映射为实际的项目目录结构,所以使用普通的request.getRequestURL()是无法 ...