1.选择结构与输出

Switch语句:

Switch表达式必须算出 char,byte,short,int类型数值之一,总是括号括住;Value1----ValueN,对应有相同数据类型且为常量或者常量表达式(1+2,‘A’+2),不能包含变量(如1+x);

从某个匹配语句开始向后执行。break和默认情况default可选

❷条件表达式:System.out.println((a>b)?:a:b);

❸格式化控制台输出Printf:

         %b   布尔值                 %6b        输出布尔值,false前增加一个空格,true增加2个
      %c   字符                   %5c        输出宽度为5,即字符前添加4个空格
      %d   十进制                 %5d        同理,但若数字位数大于5,自动增加宽度
      %f   浮点数                 %10.2f     宽度为10,包括2位小数,即整数部分宽度为7,倘若不够,自动增加宽度
      %e   标准科学计数法       %10.2e     浮点条目宽度至少为10,含小数点,小数点后2位和指数部分。若宽度不够,增加空格
      %s   字符串                 %12s       宽度至少为12,可以自动增加宽度

可以在标识符前置'-'表示左对齐,如%-10.2f。switch表达式和case常量表达式类型应该匹配,在格式字符串中倘若要输出%,应该使用%%。使用方法如:

System.out.printf("%8d%-8s%8.1e",1234,"JAVA",3856.7);

❹布尔类型的值不能与其他类型数值相互转换

❺随机数[0 1]产生函数,Math.random()。

❻运算符优先级:“+,-”左结合(从左到右),所有之外的二元运算符右结合。运算符优先级如下:

后置运算符(++,--) > 前置运算符(++,--)> ! > 比较运算符(小于优先大于,开区间优先闭区间) > 逻辑运算符 > 赋值运算符

2.循环结构

❶循环结构中,不能用浮点数比较相等作为循环控制条件,因为浮点数均为近似。

❷while和for为pretest loop,先判断再执行,do-while则至少执行一步在循环。while和do-while一般用来控制迭代未知的情况,for则是控制已知较多。

❸break控制跳出循环体(包含break的内层循环体),continue则跳出本次循环。

3.GUI对话框

首先 import javax.swing.JOptionPane

❶输入对话框,返回String:

String string=JOptionPane.showInputDialog(null,"Enter a double number","输入圆的半径",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE)

❷显示对话框,不返回有效值:

 JOptionPane.showMessageDialog(null, "wlecom to Java","Display Window",JOptionPane_INFORMATION_MESSAGE

❸确认对话框,返回int,  0--yes,1-no, 2-cancel:

int answer=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"how do you do?")。

4.Switch循环和GUI对话框测试

import java.util.Scanner;
import javax.swing.JOptionPane;
public class ChoiceStudy {
public static void main(String[] args)
{
//switch使用方法
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.print("input a number---");
byte data=input.nextByte();
switch(data+1)
{
case 1*2:System.out.println("hello world");
break;
case 2+1:System.out.println("Happy Coding");
break;
default:
System.out.println("Welcome to JAVA");
}
input.close(); //GUI确认对话框
int answer=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "What a nice day!\n");
if(answer==JOptionPane.YES_OPTION)//0
System.out.println("Love Life,love youself");
else if(answer==JOptionPane.NO_OPTION)//1
System.out.println("No pains,No gains"); //GUI之确认对话框,输入对话框,显示对话框
//GUI对话框控制循环
int option=JOptionPane.YES_OPTION;
int sum=0;
while(option==JOptionPane.YES_OPTION)
{
String intString=JOptionPane.showInputDialog(null,"Input an int value","Input Window",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
int number=Integer.parseInt(intString);
sum+=number;
option=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Continue Input?");
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, "The sum of all Input number is\n "+sum,"Show Sum Window",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); }
}

Java探索之旅(3)——选择与循环的更多相关文章

  1. Java基础(三)选择和循环结构

    一.选择结构,条件判断 1.if 语句 一个 if 语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句.如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块,否则执行 if 语句块后面的代码. impor ...

  2. Java探索之旅(18)——多线程(2)

    1 线程协调 目的对各线程进行控制,保证各自执行的任务有条不紊且有序并行计算.尤其是在共享资源或者数据情况下. 1.1 易变volatile cache技术虽然提高了访问数据的效率,但是有可能导致主存 ...

  3. Java探索之旅(17)——多线程(1)

    1.多线程  1.1线程 线程是程序运行的基本执行单元.指的是一段相对独立的代码,执行指定的计算或操作.多操作系统执行一个程序时会在系统中建立一个进程,而在这个进程中,必须至少建立一个线程(这个线程被 ...

  4. Java探索之旅(16)——异常处理

    1.异常与异常处理 在<java编程思想>中这样定义 异常:阻止当前方法或作用域继续执行的问题.虽然java中有异常处理机制,但是要明确一点,决不应该用"正常"的态度来 ...

  5. Java探索之旅(13)——字符串类String

    1.初始化 String类是Java预定义类,非基本类型而是引用类型. public class StudyString { public static void main(String[] args ...

  6. Java探索之旅(5)——数组

    1.声明数组变量:        double[] array=new double[10];         double array[]=new double[10];       double[ ...

  7. Java探索之旅(1)——概述与控制台输入

    使用的课本: Java语言程序设计(基础篇)----西电 李娜(译) 原著: Introduction to Java Progrmming(Eighth Edition) -----Y.Daniel ...

  8. Java探索之旅(15)——包装类和字符类

    1.包装类 ❶出于对性能的考虑,并不把基本数据类型作为对象使用,因为适用对象需要额外的系统花销.但是某些Java方法,需要对象作为参数,例如数组线性表ArrayList.add(Object).Jav ...

  9. Java探索之旅(14)——文本I/O与读写

    1文件类File    ❶封装文件或路径的属性.不包括创建和读写文件操作.File实例并不会实际创建文件.不论文件存在与否,可以创建任意文件名的实例.两种实例创建方式如下:               ...

随机推荐

  1. 【整理学习Hadoop】Hadoop学习基础之一:服务器集群技术

            服务器集群就是指将很多服务器集中起来一起进行同一种服务,在客户端看来就像是只有一个服务器.集群可以利用多个计算机进行并行计算从而获得很高的计算速度,也可以用多个计算机做备份,从而使得任 ...

  2. MYSQL:基础——3N范式的表结构设计

    基于3N范式的数据表设计 范式 设计关系数据库时,遵从不同的规范要求,设计出合理的关系型数据库,这些不同的规范要求被称为不同的范式,各种范式呈递次规范,越高的范式数据库冗余越小. 关系数据库现有六种范 ...

  3. URL重定向之一.htaccess文件和AllowOverride指令

    通常利用Apache的rewrite模块对URL进行重写的时候,rewrite规则会写在 .htaccess文件里.但是要使Apache能够正常读取 .htaccess文件的内容,就必须对 .htac ...

  4. android电池(五):电池 充电IC(PM2301)驱动分析篇【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/8970363 android充电这块,有的电源管理芯片内部包含充电管理,如s5pv210 ...

  5. Ansible Ad-Hoc命令集

    Ad-Hoc Ad-Hoc就是 “临时命令”, 从功能上讲 Ad-Hoc跟Ansible-playbook都差不多,Ansible提供了两种完成任务的方式: Ad-Hoc命令集与Ansible-pla ...

  6. JAVAScript中DOM与BOM的差异分析

    JAVAScript 有三部分构成,ECMAScript,DOM和BOM,根据浏览器的不同,具体的表现形式也不尽相同.我们今天来谈一谈DOM和BOM这俩者之间的差异. 用百科上的来说: 1. DOM是 ...

  7. hdu 3308 线段树 区间合并+单点更新+区间查询

    LCIS Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  8. 爬虫第一篇:爬虫详解之urllib.request模块

    我将urllib.request 的GET请求和POST请求两种方法做了总结 GET请求 GET请求爬取: import urllib.request import urllib.parse head ...

  9. 数据分析第二篇:matplotlib 常用的几个绘图方法

    Matplotlib matplotlib是python的绘图库,使用它可以很方便的绘制出版质量级别的图形 matplotlib的基本功能 1.基本绘图 1.1 绘制坐标系中连续的线,设置线型/线宽/ ...

  10. 使用kill命令终止进程shell脚本

    因有的程序使用kill才能结束掉进程,没有关闭脚本,以我司的服务为例,服务名叫asset-server服务,只有启动脚本,自编写关闭脚本,及重启动脚本. 关闭服务脚本. vim asset-shutd ...