奇妙的 CSS几何图形
三角形:通常会使用透明的border模拟出一个三角形:▲
.traingle {
width:;
height:;
border-left: 50px solid transparent;
border-right: 50px solid transparent;
border-bottom: 100px solid yellowgreen;
}
切角:采用多重线性渐变实现切角
.notching {
width: 40px;
height: 40px;
padding: 40px;
background: linear-gradient(135deg, transparent 15px, yellowgreen 0) top left,
linear-gradient(-135deg, transparent 15px, yellowgreen 0) top right,
linear-gradient(-45deg, transparent 15px, yellowgreen 0) bottom right,
linear-gradient(45deg, transparent 15px, yellowgreen 0) bottom left;
background-size: 50% 50%;
background-repeat: no-repeat;
}
梯形:利用伪元素加旋转透视实现梯形
.trapezoid{
position: relative;
width: 60px;
padding: 60px;
}
.trapezoid::before{
content:"";
position: absolute;
top:; right:; bottom:; left:;
transform: perspective(20px) scaleY(1.3) rotateX(5deg);
transform-origin: bottom;
background: yellowgreen;
}
当然,还有另一种更简单的方法是利用border实现,借助上面的构造三角形的方法,在矩形两侧构造两个透明的三角形
.trapezoid {
position: relative;
width: 60px;
border-top: 60px solid yellowgreen;
border-left: 40px solid transparent;
border-right: 40px solid transparent;
}
五边形:梯形加上三角形,很容易就组合成一个五边形,这里需要借助一个伪元素实现
.pentagon {
position: relative;
width: 60px;
border-bottom: 60px solid yellowgreen;
border-left: 40px solid transparent;
border-right: 40px solid transparent;
}
.pentagon::before {
content:"";
position: absolute;
top: 60px;
left: -40px;
border-top: 60px solid yellowgreen;
border-left: 70px solid transparent;
border-right: 70px solid transparent;
}
六边形:看看上面的梯形,如果两个反方向且底边同样大小的梯形,叠加在一起,是不是就能得到一个六边形呢?
.pentagon {
position: relative;
width: 60px;
border-bottom: 60px solid yellowgreen;
border-left: 40px solid transparent;
border-right: 40px solid transparent;
}
.pentagon::before {
content: "";
position: absolute;
width: 60px;
height: 0px;
top: 60px;
left: -40px;
border-top: 60px solid yellowgreen;
border-left: 40px solid transparent;
border-right: 40px solid transparent;
}
八边形:六边形都解决了,八边形也不在话下,一个矩形加上两个梯形,可以合成一个八边形
.octagon {
position: relative;
width: 40px;
height: 100px;
background: yellowgreen;
}
.octagon::before {
content: "";
height: 60px;
position: absolute;
top:;
left: 40px;
border-left: 30px solid yellowgreen;
border-top: 20px solid transparent;
border-bottom: 20px solid transparent;
}
.octagon::after {
content: "";
height: 60px;
position: absolute;
top:;
left: -30px;
border-right: 30px solid yellowgreen;
border-top: 20px solid transparent;
border-bottom: 20px solid transparent;
}
五角星:3 个三角形叠加旋转在一起实现 ★
.star {
margin: 50px 0;
position: relative;
width:;
border-right: 100px solid transparent;
border-bottom: 70px solid yellowgreen;
border-left: 100px solid transparent;
transform: rotate(35deg) scale(.6);
}
.star:before {
content: ‘‘;
position: absolute;
border-bottom: 80px solid yellowgreen;
border-left: 30px solid transparent;
border-right: 30px solid transparent;
top: -45px;
left: -65px;
transform: rotate(-35deg);
}
.star:after {
content: ‘‘;
position: absolute;
top: 3px;
left: -105px;
border-right: 100px solid transparent;
border-bottom: 70px solid yellowgreen;
border-left: 100px solid transparent;
transform: rotate(-70deg);
}
六角星:一个向上的三角形 ▲,叠加上一个向下的三角形 ▼,就可以得到一个六边形
.sixstar {
position: relative;
width:;
border-left: 50px solid transparent;
border-right: 50px solid transparent;
border-bottom: 100px solid yellowgreen;
}
.sixstar:after {
content: "";
position: absolute;
border-left: 50px solid transparent;
border-right: 50px solid transparent;
border-top: 100px solid yellowgreen;
top: 30px;
left: -50px;
}
八角星:其实使用两个矩形进行旋转拼接就可以了
.eightstar {
position: relative;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: yellowgreen;
transform: rotate(30deg);
}
.eightstar::before {
content: "";
position: absolute;
top:;
left:;
width: 100px;
height: 100px;
transform: rotate(45deg);
background-color: yellowgreen;
}
十二角星: 最后多角星再来一个十二级角星。在八角星的基础上,再增加一个矩形,就能得到十二角啦。也就是要过第一个伪元素。
.twelvestar {
position: relative;
width: 100px;
height: 100px;
margin-bottom: 100px!important;
background-color: yellowgreen;
transform: rotate(30deg);
}
.twelvestar::before {
content: "";
position: absolute;
top:;
left:;
width: 100px;
height: 100px;
transform: rotate(30deg);
background-color: yellowgreen;
}
.twelvestar::after {
content: "";
position: absolute;
top:;
left:;
width: 100px;
height: 100px;
transform: rotate(60deg);
background-color: yellowgreen;
}
椭圆:使用传统的方法画一个椭圆,过去 CSS3 画椭圆,基本上只能借助 border 实现
.ellipse { #这里使用 border 画一个蛋的形状
width: 120px;
height: 160px;
background-color: yellowgreen;
border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%;
}
奇妙的 CSS几何图形的更多相关文章
- 奇妙的 CSS shapes(CSS图形) 【css 图形,绘图,CSS 几何图形)】
http://www.cnblogs.com/coco1s/p/6992177.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <met ...
- 奇妙的 CSS shapes(CSS图形)
CSS 发展到今天已经越来越强大了.其语法的日新月异,让很多以前完成不了的事情,现在可以非常轻松的做到.今天就向大家介绍几个比较新的强大的 CSS 功能: clip-path shape-outsid ...
- 奇妙的 clip-path 几何图形
CSS 新属性 clip-path,意味裁剪路径的意思,让我们可以很便捷的生成各种几何图形. clip-path 通过定义特殊的路径,实现我们想要的图形.而这个路径,正是 SVG 中的 path . ...
- 奇妙的CSS之布局与定位
前言 关于布局与定位是Web前端开发里非常基础而又重要的部分.介绍相关知识的文章,很容易就可以找到.虽然,这方面的知识点不是很多,但我们如果不弄清楚,在运用时候往往会出现预料之外的布局,这些“意外”有 ...
- 奇妙的CSS之CSS3新特性总结
随着CSS3标准的发布,越来越多的浏览器开始支持最新的CSS标准,虽然还有些新特性支持的不够完美,但相信未来的浏览器一定会完全支持CSS3的,毕竟这代表着大趋势!下面l列出来一些CSS3中出现的新特性 ...
- 奇妙的CSS之伪类与伪元素
我们都知道,在CSS中有很多选择器,例如id(#), class(.),属性[attr],这些虽然可以满足一些需要,但有时候还力有未逮.伪类和伪元素就提供了一个有益的补充,可以使我们更高效编码.伪类和 ...
- 奇妙的 CSS MASK
本文将介绍 CSS 中一个非常有意思的属性 mask . 顾名思义,mask 译为遮罩.在 CSS 中,mask 属性允许使用者通过遮罩或者裁切特定区域的图片的方式来隐藏一个元素的部分或者全部可见区域 ...
- CSS :befor :after 伪元素的妙用
本篇重点介绍CSS中的:befor.:after创建的伪元素几种使用场景,如填充文本.作为iconfont.进度线.时间线以及几何图形. 1. 介绍 1.1 说明 CSS中的:befor.:after ...
- 奇妙的CSS3—导航栏下划线跟随效果
先来看一下效果: 1.基本效果就是这样的 ,鼠标悬停,下划线划入.鼠标离开,下划线划出 2.下划线的划入是有方向的,从左侧划入悬停,下划线由左向右伸长.从右侧划入,下划线由又往左伸长 实现思路 1.导 ...
随机推荐
- sea.js的模块化开发
为什么使用sea.js? Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像Node.js 一般书写模块代码. 自然 ...
- JSONP跨域提交表单
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- java线程游戏之背景图片的移动
package com.plane; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon; im ...
- Python 面向对象 (进阶篇)
<Python 面向对象(初级篇)>文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可 ...
- 【总结整理】js获取css的属性(内部,外部,内嵌(写在tag中))
在JS中需要获取某个元素的宽高或者是绝对定位的位置信息,通常我们会这么写: var elemWidth = elem.style.width; console.log(elemWidth); //(空 ...
- Codeforces 464E The Classic Problem (最短路 + 主席树 + hash)
题意及思路 这个题加深了我对主席树的理解,是个好题.每次更新某个点的距离时,是以之前对这个点的插入操作形成的线段树为基础,在O(logn)的时间中造出了一颗新的线段树,相比直接创建n颗线段树更省时间. ...
- Codeforces 1110D Jongmah (DP)
题意:你有n个数字,范围[1, m],你可以选择其中的三个数字构成一个三元组,但是这三个数字必须是连续的或者相同的,每个数字只能用一次,问这n个数字最多构成多少个三元组? 解析:首先我们容易发现,我们 ...
- 算法Sedgewick第四版-第1章基础-015一stack只保留last指针
/************************************************************************* * * A generic queue, impl ...
- 形式化验证工具(PAT)羊车门代码学习
首先介绍一下PAT工具,下图是PAT工具的图标 PAT工具全称是Process Analysis Toolkit,可以做一些简单的验证. 今天我们分析一下例子里面的Monty Hall Problem ...
- Servlet入门第二天
1. GenericServlet: 1). 是一个 Serlvet. 是 Servlet 接口和 ServletConfig 接口的实现类. 但是一个抽象类. 其中的 service 方法为抽象方法 ...