一、搭建服务器端

a)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。

b)、通过accept()方法监听客户端的请求。

c)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。

d)、通过输出流向客户端发送请求信息。

e)、关闭相关资源。

 1 package socket;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStreamReader;
6 import java.io.PrintWriter;
7 import java.net.ServerSocket;
8 import java.net.Socket;
9
10 public class SocketService {
11 //搭建服务器端
12 public static void main(String[] args) throws IOException{
13 SocketService socketService = new SocketService();
14 //1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService
15 socketService.oneServer();
16 }
17 public void oneServer(){
18 try{
19 ServerSocket server=null;
20 try{
21 server=new ServerSocket(5209);
22 //b)指定绑定的端口,并监听此端口。
23 System.out.println("服务器启动成功");
24 //创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求
25 }catch(Exception e) {
26 System.out.println("没有启动监听:"+e);
27 //出错,打印出错信息
28 }
29 Socket socket=null;
30 try{
31 socket=server.accept();
32 //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
33 //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
34 //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
35 }catch(Exception e) {
36 System.out.println("Error."+e);
37 //出错,打印出错信息
38 }
39 //3、获取输入流,并读取客户端信息
40 String line;
41 BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
42 //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
43 PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
44 //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
45 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
46 //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
47 System.out.println("Client:"+in.readLine());
48 //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
49 line=br.readLine();
50 //从标准输入读入一字符串
51 //4、获取输出流,响应客户端的请求
52 while(!line.equals("end")){
53 //如果该字符串为 "bye",则停止循环
54 writer.println(line);
55 //向客户端输出该字符串
56 writer.flush();
57 //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
58 System.out.println("Server:"+line);
59 //在系统标准输出上打印读入的字符串
60 System.out.println("Client:"+in.readLine());
61 //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
62 line=br.readLine();
63 //从系统标准输入读入一字符串
64 } //继续循环
65
66 //5、关闭资源
67 writer.close(); //关闭Socket输出流
68 in.close(); //关闭Socket输入流
69 socket.close(); //关闭Socket
70 server.close(); //关闭ServerSocket
71 }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
72 System.out.println("Error."+e);
73 }
74 }
75 }

二、搭建客户器端

a)、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口。

b)、建立连接后,通过输出流向服务器发送请求信息。

c)、通过输入流获取服务器的响应信息。

d)、关闭响应资源

 1 package socket;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStream;
6 import java.io.InputStreamReader;
7 import java.io.PrintWriter;
8 import java.net.InetAddress;
9 import java.net.Socket;
10 import java.net.URL;
11
12 public class SocketClient {
13 // 搭建客户端
14 public static void main(String[] args) throws IOException {
15 try {
45 // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
46 // Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
47 Socket socket = new Socket("192.168.1.115", 5209);
48 System.out.println("客户端启动成功");
49 // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
50 // 向本机的52000端口发出客户请求
51 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
52 // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
53 PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
54 // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
55 //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
56 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
57 // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
58 String readline;
59 readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
60 while (!readline.equals("end")) {
61 // 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
62 write.println(readline);
63 // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
64 write.flush();
65 // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
66 System.out.println("Client:" + readline);
67 // 在系统标准输出上打印读入的字符串
68 System.out.println("Server:" + in.readLine());
69 // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
70 readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
71 } // 继续循环
72 //4、关闭资源
73 write.close(); // 关闭Socket输出流
74 in.close(); // 关闭Socket输入流
75 socket.close(); // 关闭Socket
76 } catch (Exception e) {
77 System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息
78 }
79 }
80
81 }

这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱)

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