请求(需要发送数据给别人):

URL url = new URL("需要请求的URL连接");

HttpURLConnection httpConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

// 以POST或GET方式通信

conn.setRequestMethod("POST");

// 设置连接超时时间

httpConnection.setConnectTimeout(this.timeOut * 1000);

// User-Agent

httpConnection.setRequestProperty("User-Agent",

"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows XP)");

// 不使用缓存

httpConnection.setUseCaches(false);

// 允许输入输出

httpConnection.setDoInput(true);

httpConnection.setDoOutput(true);

// Content-Type

httpConnection.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");

// 取得输出流

BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(conn.getOutputStream());

// 长度以1KB为单位进行写

final int len = 1024;

// 将要输出的字符通过流做输出

String postData = "需要POST出去的数据";

byte[] outData = postData.getBytes(this.charset);

int dataLen = outData.length;

int off = 0;

// 以1KB为单位写

while (off < dataLen) {

if (len >= dataLen) {

out.write(outData, off, dataLen);

} else {

out.write(outData, off, len);

}

// 刷新缓冲区

out.flush();

off += len;

dataLen -= len;

}

// 关闭流

out.close();

// 取得应答码

int respCode = conn.getResponseCode();

// 取得返回的输入流

InputStream inputStream = conn.getInputStream();

接收(接收请求数据并应答):

// 取得输入流

InputStream in = request.getInputStream();

// 使用Reader取得输入流数据

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in, "UTF-8"));

// 将Reader转成字符串

String temp;

StringBuffer sb = new StringBuffer();

while (null != (temp = br.readLine())) {

sb.append(temp);

}

// 取得最终收到的字符串

String originalReturnData = sb.toString();

// 应答给请求方的数据

String responseString = "收到请求之后应答的数据";

// 取得输出器

PrintWriter out = response.getWriter();

// 直接输出

out.println(responseString);

// 刷新输出

out.flush();

// 关闭输出

out.close();

[JAVA]HTTP请求应答作输入输出的更多相关文章

  1. [老老实实学WCF] 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向

    老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端 ...

  2. Java HTTP请求

    注意:java  http请求要放在 try catch里面,该过程是一个阻塞过程,所以需要新建一个线程进行处理 try { HttpPost request = new HttpPost(URL); ...

  3. [WCF编程]10.操作:请求/应答操作

    一.调用操作概述 WCF除了支持经典的服务端-客户端的请求/应答操作外,还提供了对其他操作类型的内建支持,包括:即发即弃的单向调用:允许服务将调用返回给客户端的双向回调:允许客户端或服务器处理大量负荷 ...

  4. WCF分布式开发步步为赢(10):请求应答(Request-Reply)、单向操作(One-Way)、回调操作(Call Back).

    WCF除了支持经典的请求应答(Request-Reply)模式外,还提供了什么操作调用模式,他们有什么不同以及我们如何在开发中使用这些操作调用模式.今天本节文章里会详细介绍.WCF分布式开发步步为赢( ...

  5. java读取请求中body数据

    java读取请求中body数据 /** * 获取request中body数据 * * @author lifq * * 2017年2月24日 下午2:29:06 * @throws IOExcepti ...

  6. JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用

    JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例, ...

  7. Java过滤器处理Ajax请求,Java拦截器处理Ajax请求,java 判断请求是不是ajax请求

    Java过滤器处理Ajax请求,Java拦截器处理Ajax请求,java 判断请求是不是ajax请求   Java过滤器处理Ajax请求,Java拦截器处理Ajax请求,拦截器Ajax请求 java ...

  8. Redis 请求应答模式和往返延时 Pipelining

    Redis是一个CS结构的TCP服务器,使用”请求-应答”的模式.,客户端发起一个请求是这样的步骤: 客户端发送一个请求给服务器,然后等待服务器的响应,一般客户端使用阻塞模式来等待服务器响应. 服务器 ...

  9. 解决Fiddler不能监听Java HttpURLConnection请求的方法

    在默认情况下,Fiddler不能监听Java HttpURLConnection请求.究其原因,Java的网络通信协议栈可能浏览器的通信协议栈略有区别,Fiddler监听Http请求的原理是 在应用程 ...

随机推荐

  1. Android,不小心关闭了某个小窗口怎么恢复,方法介绍

    Window > Show View > Other 需要哪个窗口就用哪个~

  2. couldn't open file: data/coco.names

    在ubuntu下配置yolo(v2)的时候,编译了源码后,尝试运行demo: ./darknet detect cfg/yolo.cfg yolo.weights data/dog.jpg 结果报错提 ...

  3. loadrunner关联取参--响应值unicode编码处理过

    背景:做电商提交订单,需要获取订单号,然后进行支付.状态变更等操作 submitOrder() { lr_think_time(); /* 提交订单 */ /* specsId:规格ID,hyh_go ...

  4. 常用的网络命令--之...... Ipconfig详解

    ipconfig是运行微软的Windows9x/NT/2000/XP/Vista操作系统的电脑上用来控制网络连接的一个命令行工具.它的主要功用,包括用来显示现时网络连接的设置(/all参数),或通过/ ...

  5. tamtam-nuget-imageserver

    https://bitbucket.org/tamtam-nl/tamtam-nuget-imageserver/src/eaddb1ac943fcaa9e7ef210ed5a5ccf630b8699 ...

  6. centos 7.0 nginx 1.7.9成功安装过程

    centos 7.0根目录 的目录构成 [root@localhost /]# lsbin dev home lib64 mnt proc run srv tmp varboot etc lib me ...

  7. PHP常用数据库代码汇总

    连接MYSQL //MYSQL数据库配置 define(DB_HOST, '127.0.0.1'); define(DB_USER, 'user'); define(DB_PASS, 'pass'); ...

  8. Shader 学习笔记

    Shader "Custom/Diffuse Texture" { // Shader的开始,双引号内饰该Shader的名字 Properties { _MainTex (&quo ...

  9. CSS高效开发实战:CSS 3、LESS、SASS、Bootstrap、Foundation --读书笔记(1)设定背景图

    技术的新发展,除计算机可以接入互联网之外,平板电脑.智能手机.智能电视等其他设备均可访问互联网.在多设备时代,构建多屏体验也不是听说的那么难. 但是这也增加了学习CSS的难度?不知道如何上手,只懂一点 ...

  10. Git 简明教程

    其他Git资料: Git Community Book 中文版