原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-14607221-id-2794642.html

  1、

  PreCreateWindow:
  Called by the framework before the creation of the Windows window 
  attached to this CWnd object.
  (译:在窗口被创建并attach到this指针所指的CWnd对象之前,被framework调用)
  PreSubclassWindow:
  This member function is called by the framework to allow other necessary 
  subclassing to occur before the window is subclassed.
  (译:在window被subclassed之前被framework调用,用来允许其它必要的subclassing发生)
虽然我已有译文,但还是让我对CWnd的attach和窗口的subclass作简单的解释吧!要理解attach,我们必须要知道一个C++的CWnd对象和窗口(window)的区别:window就是实在的窗口,而CWnd就是MFC用类对window所进行C++封装。attach,就是把窗口附加到CWnd对象上操作。附加(attach)完成后,CWnd对象才和窗口发生了联系。窗口的subclass是指修改窗口过程的操作,而不是面向对象中的派生子类。

  2、

  也在调用函数SetWindowLong进行窗口subclass前调用了PreSubclassWindow.
  通常情况下窗口是由用户创建的 CWnd::Create(..) 
  ●在此流程中,MFC提供一个机会"PreCreateWindow()供用户在创建前作点手脚 
  而对于对话框等,窗口是通过subclass方式交给用户的 
  系统读入对话框模板,建立其中各个子窗口 
  然后将各子窗口的 消息处理函数替换成 对应的C++对象 的消息处理函数 (Subclass:子类化,或"接管") ,然后,这个子窗口就会按类中定义的方式来动作了。 
  在此过程中,调用的是CWnd:SubclassWindow( HWND hWnd ); 
  ●在此流程中,MFC提供一个机会"PreSubclassWindow" 供用户在关联前作点手脚 
  具体来说,如果你定义一个窗口(如CButton派生类CMyButton),然后使用对话框数据交换将一个按钮与自己的派生类对象关联,这时候,一些"建立前"的处理就应该写在"PreSubclassWindow"中。 
  如果你用的不是"对话框数据关联",而是在OnInitDialg中自己创建m_mybtn.Create(...) 
  这时候,一些"建立前"的处理就应该写在 "PreCreateWindow"中。

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