三、资源管理

      资源就是一旦你使用了它,将来不用的时候必须归还系统。C++中最常用的资源就是动态内存分配。其实,资源还有 文件描述符、互斥器、图形界面中的字形、画刷、数据库连接、socket等。

1、        以对象管理资源

      void f()

{

    investment *plv = createInvestment();

    //这里存在很多不定因素,可能造成下面语句无法执行,这就存在资源泄露的可能。

    delete plv;

}

     这里我们把资源放进一个对象里面,然后依赖C++本身的对象里面的析构函数帮我们确保资源被释放。这里用到auto_ptr来解决。这是一个类指针对象,也就是所谓的智能指针。其析构函数自动调用delete。

    std::auto_ptr<Investment> pInv1(createInvestment()); //pInv1指向createInvestment()返回物;
     std::auto_ptr<Investment> pInv2(pInv1);                      //现在pInv2指向对象,而pInv1被设为NULL;
     pInv1 = pInv2;                                                               //现在pInv1指向对象,而pIn2被设为NULL;

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

     还有一个问题就是,不能让多个auto_ptr同时指向某一个对象。auto_ptr还有一个特性就是,通过复制之后,其raw 对象被置为null。

     所以,我们引用一个  引用计数型智能指针  shared_ptr 。它可以持续跟踪共有多少个对象指向某笔资源,并在无人指向它是自动删除该资源。

    void f()

{

    std::   shared_ptr<investment> plv1(createinvestment());//pInv1指向createInvestment()返回物;

    std::   shared_ptr<investment> plv2(plv1);//pInv1,pInv2指向同一个对象;

    plv1 = plv2;//同上,无变化

}//函数退出,pInv1,pInv2被销毁,它们所指的对象也竟被自动释放。

   还有一个问题就是,上面两个智能指针 auto_ptr 与 shared_ptr在析构函数内只执行 delete 而不是delete[] ,也就意味着,在动态分配的数组上这两个指针也存在风险。这个可能就需要使用boost::   shared_array来帮助了。

记住:

      为防止资源泄露,请使用RAII对象,他们在构造函数中获得资源,在析构函数中释放资源。

      两个比较常用的RAII类分别是auto_ptr和shared_ptr.后者通常都是较佳选择,因为其拷贝比较直观。

2、    在资源管理类中小心拷贝行为

       在堆上申请的资源我们可以用上面的智能指针类去管理,但有些并不适合。这时,我们就需要建立自己的资源管理类。

  void lock(Mutex *pm);     //锁定pm所指的互斥量
  void unlock(Mutex *pm);        //将pm解除锁定
  //   我们建立的资源管理类可能会是这样:
     class Lock 
    {
        public: 
        explicit Lock(Mutex *pm)
        : mutexPtr(pm) 
        {
             lock(mutexPtr); 
        } 
        ~Lock() 
        { 
             unlock(mutexPtr); 
        } 
        private: 
        Mutex *mutexPtr; 
    }; 

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

   当Lock对象被复制,会发生什么?

通常,我们会选择以下两种解决方案:

1、禁止复制

2、对底层资源使用  引用计数法

通常只要内含一个tr1::shared_ptr成员变量,RAII类便可实现”引用计数“行为。

     class Lock

    {

        public:

            explicit Lock(Mutex *pm)

            : mutexPtr(pm, unlock)        //由于tr1::shared_ptr缺省行为是”当引用计数为0时删除其所指物“,幸运的是                                                          //我们可以指定”引用计数“为9时被调用的所谓”删除器“,即第二个参数unlock

        {

            lock(mutexPtr.get());

        }

        private:

std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;

     };

     本例中,并没说明析构函数,因为没有必要。编译器为我们生成的析构函数会自动调用其non-static成员变量(mutexPtr)的析构函数。而mutexPtr的析构函数会在互斥量”引用计数“为0时自动调用tr1::shared_ptr的删除器(unlock)。

    Copying函有可能被编译器自动创建出来,因此除非编译器所生成版本做了你想要做的事,否则你得自己编写它们。

    记住:

  • 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。
  • 普遍而常见的RAII类拷贝行为是:抑制拷贝,施行引用计数法。不过其它行为也可能被实现。 

Effective C++ 条款13/14 以对象管理资源 || 在资源管理类中小心拷贝行为的更多相关文章

  1. Effective C++ -----条款13:以对象管理资源

    为防止资源泄漏,请使用RAII(Resource Acquisiton Is Initialization) 对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源. 两个常被使用的RAII class ...

  2. 条款13:以对象管理资源(use objects to manage resources)

    NOTE: 1.为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源. 2.两个常被使用的RAII classes 分别是 trl::shared_ptr 和 auto_ ...

  3. effective C++ 读书笔记 条款14 以对象管理资源

    如果我们使用一个投资行为的程序库: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> us ...

  4. Effective C++(14) 在资源管理类中小心copying行为

    问题聚焦:     上一条款所告诉我们的智能指针,只适合与在堆中的资源,而并非所有资源都是在堆中的.     这时候,我们可能需要建立自己的资源管理类,那么建立自己的资源管理类时,需要注意什么呢?. ...

  5. [Effective C++ --014]在资源管理类中小心copying行为

    第一节 <背景> 条款13中讲到“资源取得的时机便是初始化时机”并由此引出“以对象管理资源”的概念.通常情况下使用std中的auto_ptr(智能指针)和tr1::shared_ptr(引 ...

  6. 【14】在资源管理类中小心copying行为

    1.为什么要使用资源管理类? 资源管理类的思路就是,栈上的对象,封装堆上分配的资源,确保一定会释放资源.auto_ptr和shared_ptr就是资源管理类,行为上像指针. 2.auto_ptr和sh ...

  7. EC笔记:第三部分:13、以对象管理资源

    C++相比Java等含有gc的语言来说,内存管理方面(也包括资源管理)比较令人头疼.一些初级程序员,甚至是一些经验丰富的老程序员,也会经常在资源管理上犯错.这时候就需要一个能够自动管理资源的东西(gc ...

  8. 条款14:在资源管理类中小心copying行为

    请牢记: 1.复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为. 2.普遍常见的RAII class copying行为是:抑制copyin ...

  9. EC笔记:第三部分:14、在资源管理类中小心Copying行为

    场景 上一节实现了智能指针,其中的拷贝构造函数和赋值运算符是通过增加/减少指针的引用计数来操作的.但是如果是管理一个独占资源呢?我们希望在一个资源使用时被锁定,在使用完毕后被释放. #include ...

随机推荐

  1. bootstap 折叠

    data-toggle="collapse" 添加到您想要展开或折叠的组件的链接上. href 或 data-target 属性添加到父组件,它的值是子组件的 id

  2. Knockout v3.4.0 中文版教程-15-控制文本内容和外观-attr绑定

    6. attr绑定 目的 attr绑定可以给关联DOM元素的任何属性赋值.这个绑定很棒,比如,当你想要设置通过视图模型给元素的title属性.img标签的src属性或超链接的href值,当视图模型对应 ...

  3. 大数据学习——azkaban工作流调度系统

    azkaban的安装部署 在/root/apps 1目录下新建azkaban文件夹 上传安装包到azkaban 2解压 .tar.gz 3删掉安装包 [root@mini1 azkaban]# .ta ...

  4. 信安实验-RC4加密算法

    RC4加密算法 算法具体就不介绍了,应信安老师要求整理及掌握. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=256; ...

  5. tarjan 缩点 求 scc

    算法学自 BYVoid https://www.byvoid.com/zhs/blog/scc-tarjan/ 这个写得很清楚了 当然 你可能不这么认为 而且 如果是让我 一开始就从这个博客 学 ta ...

  6. HDU 1693 Eat the Trees ——插头DP

    [题目分析] 吃树. 直接插头DP,算是一道真正的入门题目. 0/1表示有没有插头 [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #inc ...

  7. BZOJ4446 [Scoi2015]小凸玩密室 【树形Dp】

    题目 小凸和小方相约玩密室逃脱,这个密室是一棵有n个节点的完全二叉树,每个节点有一个灯泡.点亮所有灯 泡即可逃出密室.每个灯泡有个权值Ai,每条边也有个权值bi.点亮第1个灯泡不需要花费,之后每点亮4 ...

  8. 算法复习——无源汇可行流(zoj2314)

    题目: The terrorist group leaded by a well known international terrorist Ben Bladen is buliding a nucl ...

  9. P1754 球迷购票问题 (卡特兰数,递推)

    题目背景 盛况空前的足球赛即将举行.球赛门票售票处排起了球迷购票长龙. 按售票处规定,每位购票者限购一张门票,且每张票售价为50元.在排成长龙的球迷中有N个人手持面值50元的钱币,另有N个人手持面值1 ...

  10. 2>&1使用

    2>&1使用 一 相关知识 1)默认地,标准的输入为键盘,但是也可以来自文件或管道(pipe |).2)默认地,标准的输出为终端(terminal),但是也可以重定向到文件,管道或后引号 ...