本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。

- (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }

1.performSelector方法

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
暂时未找到取消执行的方法。

2.定时器:NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。

3. sleep方式

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];

此方式在主线程和子线程中均可执行。
是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面
没有找到取消执行的方法。

4.GCD方式

double delayInSeconds = 1.0; 
 __block ViewController* bself = self; 
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 
 [bself delayMethod]; });

//延迟1.2秒加载

double delayInSeconds = 1.2;

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

    延时之后的代码部分

});

或者合成一起:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    // 延时2s之后的代码部分
});

此方式在可以在参数中选择执行的线程。
是一种非阻塞的执行方式,
没有找到取消执行的方法。

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