将cocos2dx实战上面的例子都自己过一遍,手动敲一边里面的代码,瓦片地图,地图滚动,碰撞,容器类,现在搞到了fileUtils相关的了,哦,官方叫做数据持久化,一不小心就6点了,时间过得太快了,看看今天晚上能搞到哪一章吧。。

羡慕那种能够一次性连续撸码几十个小时的哥子。

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