描述:

对于图(有向无向都适用),求某一点到其他任一点的最短路径(不能有负权边)。

操作:

1. 初始化:

一个节点大小的数组dist[n]

源点的距离初始化为0,与源点直接相连的初始化为其权重,其他为无穷大(INT32_MAX等)。

标记源点,其到自身距离是0,已经是最小了。

2. 计算

对于dist,每次选取未标记的最小值(将其标记,表示已经得到最小值),更新与其相连的未标记的点:

  如果此点加上权值,小于与其相连的点,则更新之。

代码:

代码并未优化,理解思路即可。

#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std; void Dijkstra() {
int source = ; // starting point
int vex, edge;
cout << "Input the number of vertexs and edges:" << endl;
cin >> vex >> edge;
vector<vector<int> > g = vector<vector<int> >(vex, vector<int>(vex)); // 用二维矩阵储存 int start, end, weight;
while(cin >> start >> end >> weight)
g[start][end] = weight; vector<int> res(vex, INT32_MAX);
vector<bool> visit(vex, false); res[source] = ;
visit[source] = true;

   // 初始化
for (int i = ; i < vex; ++i)
if (i != source && g[source][i] != )
res[i] = g[source][i];

   // 两层for循环
for (int i = ; i < vex; ++i) {
int min_element = INT32_MAX;
int min_index = -;
     // 找出最小点
for (int j = ; j < vex; ++j) {
if (!visit[j] && res[j] < min_element) {
min_index = j;
min_element = res[j];
}
}
if (min_element == INT32_MAX || min_index == -)
break;

     // 更新与其直接相连的所有点
for (int j = ; j < vex; ++j)
if (g[min_index][j] != &&
g[min_index][j] + res[min_index] < res[j] &&
           !visit[j]) {
res[j] = g[min_index][j] + res[min_index];
visit[min_index] = true;
}
} for (int i = ; i < vex; ++i)
cout << res[i] << endl;
}

证明:

一。第一次选择:

初始数组是0, 30, 50, 20, 其他是无穷大。

此时选择点3,标记,由于其他出路都大于20,不存在任一条路能更快到达3。

二。任一次选择:

设我们选择了与k相连的i点,将其标记。

需要证明不存在未标记的点j,使得存在一条路径更快到达i点。

不可能的存在,因为如果存在则不可能标记 i,源点到达 j 的距离比到 i 距离近,而 j 前面必定存在被标记的一点s(至少是源点),至少从s开始标记。

证毕。(严格的推导可以设具体变量证明)

关于负权的讨论:

要区分负权边和负权环的概念。

负权边:权重为负数的边。

负权环:源点能到达的一个环,环上权重和为负数。

Dijkstra算法不能包含负权边,含有负权环可以用bellman-ford算法计算。

即使不是负权环,Dijkstra也不能算,如果加入负边,上面证明就不成立。

负权环不存在最短路!

关于Dijkstra算法不能计算负权边:

不是说对于所有含有负权的图都不能计算,如下可以计算:

当负权边指向一个有唯一入边的情况:

碰巧:

还有其他情况。所以,如果含有负权边使用Dijkstra算法,可能对可能错。

有些不能计算:

这种情况,第一次会选择 点2,标记最短路径为3,实际最短是0->1->2,距离为2。

复杂度:

用邻接矩阵储存的图:

复杂度为O(V^2 + E),但E最大也不过V^2,也可以表示为O(V^2)。

原因:外层for循环,O(V)。内层,查找最小点O(V),更新这点的每条边e,

则:V(V + e) => V^2 + Ve,总共E条边,即V^2 + E。邻接表也一样。

用二叉堆维护最短距离数组:

复杂度为O((V + E)logV)。

原因:外层仍然是V。内层,取出最小值logV,更新点的e条边,且需要入堆,则为elogV,

则:V(logV + elogV) => VlogV + VelogV => VlogV + ElogV => (V + E)logV。

关键在于堆本来是空的,每次更新,都将其入堆,然后从堆中选出最小的,将其标记,可以参考其实现代码理解。

用斐波那契堆维护的最短距离数组:

复杂度:O(VlogV + E)

查下这种堆各操作复杂度即可知道,入堆为O(1),弹出为O(logN),则同上:

V(logV + e),即VlogV + E。

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