创建单个对象——字面量方式

创建多个对象

使用字面量方式创建多个对象时,会产生大量的重复代码。开发者在寻找创建多个对象方法的过程中,基本经历了一下集中方法:

工厂模式 > 构造函数模式 > 原型模式 > 构造函数与原型组合 > 寄生构造函数 > 稳妥构造函数模式

工厂模式

function CreatePerson(name, age, job){
var o = new Object(); o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
}
return o;
}

构造函数模式

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.ageName = sayName;
} function sayName(){
alert(this.name);
}

原型模式

function Person(){
} Person.prototype.name = "xiong";
Person.prototype.age = "26";
Person.prototype.job = "FE";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name)
};

问题:当原型上包含引用类型的值得情况下,所有实例会共享该引用类型值。即任何一个实例修改该引用类型值,其他所有的实例也会反映出来。所以很少使用这种方式。

(常用)构造函数模式与原型模式组合

构造函数与原型混成的模式,是目前在ECMAScript中使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。可以说是定义引用类型的默认模式。

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.ageName = sayName;
this.friends = ["Shelby","Court"];
}
// prototype 上共享方法
Person.prototype = {
constructor: Persion,
sayName: function(){
alert(this.name)
}
}

动态原型模式

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.ageName = sayName;
this.friends = ["Shelby","Court"]; if(typeof this.sayName != "function"){
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
}

寄生构造函数模式

function Person(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.ageName = sayName;
o.friends = ["Shelby","Court"]; return o;
} var person = new Person("fd",34,"FE");

稳妥构造函数模式

function Person(name, age, job ){
var o = new Object(); o.sayName = function(){
alert(name)
}
return o;
}
var friend = new Person("t", 23, "fe");
friend.sayName();

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