Unity3D自己常用代码
常需要,常查找!
自己记录下!
1.
- var ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
- //GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube).transform.position = ray.GetPoint(10.0f);
- transform.LookAt(ray.GetPoint(10.0f));
2.
提高效率
- GetComponent(), FindObjectByType() and Instantiate()
尽量少使用。
3. InvokeReapting 的内部实现
- 实现过程
- {
- 找到函数方法名称,存储
- 等待调用时间,WaitForSeconds(time)
- 循环知道用户取消
- {
- Invoke 存储的函数方法
- 等待时间
- }
- 删除记录保存的方法
- }
4.
Coroutine 和InvokeReapting
协同程序,不是多线程。但是他有自己的堆栈,局部变量,指令指针,与其他协同程序共享全局变量等信息。在多处理器下,多线程同时运行,协同程序,在某时刻之有一个在运行。
若你有个负责的任务,它非常费帧率,就考虑使用协同或InvokeReapting.
若是简单任务,就嫑在协同或InvokeReapting使用,这不会提高效率的。
但是也不用太死板。尽管可能降低效率,代码会更简单和实用。
协同是处理时间序列的一种很好的方法。
它不是线程也不是异步。
协同当脚本未激活或对象为激活时不可用。
协同返回时间的WaitForSeconds依赖于Time.timeScale.
- InvokeReapting
- /*
- void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate)
- {
- - Find the method called "methodName" in the calling assembly and store it.
- - Wait "time" seconds by yielding on WaitForSeconds(time)
- Loop until the user cancels this action
- {
- - Invoke the stored method
- - Wait "repeatTime" seconds by yielding on WaitForSeconds(repeatRate)
- }
- - Remove the method info record from storage.
- }
- */
使用Invoke或InvokeReapting,这样很难调试。
Unity3D自己常用代码的更多相关文章
- GCD 常用代码
GCD 常用代码 体验代码 异步执行任务 - (void)gcdDemo1 { // 1. 全局队列 dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, ...
- 转--Android实用的代码片段 常用代码总结
这篇文章主要介绍了Android实用的代码片段 常用代码总结,需要的朋友可以参考下 1:查看是否有存储卡插入 复制代码 代码如下: String status=Environment.getE ...
- 刀哥多线程之03GCD 常用代码
GCD 常用代码 体验代码 异步执行任务 - (void)gcdDemo1 { // 1. 全局队列 dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, ...
- jquery常用代码集锦
1. 如何修改jquery默认编码(例如默认GB2312改成 UTF-8 ) 1 2 3 4 5 $.ajaxSetup({ ajaxSettings : { contentT ...
- Mysql:常用代码
C/S: Client Server B/S: Brower Server Php主要实现B/S .net IIS Jave TomCat LAMP:L Mysql:常用代码 Create table ...
- javascript常用代码大全
http://caibaojian.com/288.html 原文链接 jquery选中radio //如果之前有选中的,则把选中radio取消掉 $("#tj_cat .pro_ca ...
- Android 常用代码大集合 [转]
[Android]调用字符串资源的几种方法 字符串资源的定义 文件路径:res/values/strings.xml 字符串资源定义示例: <?xml version="1.0&q ...
- NSIS常用代码整理
原文 NSIS常用代码整理 这是一些常用的NSIS代码,少轻狂特意整理出来,方便大家随时查看使用.不定期更新哦~~~ 1 ;获取操作系统盘符 2 ReadEnvStr $R0 SYSTEMDRIVE ...
- PHP常用代码大全(新手入门必备)
PHP常用代码大全(新手入门必备),都是一些开发中常用的基础.需要的朋友可以参考下. 1.连接MYSQL数据库代码 <?php $connec=mysql_connect("loc ...
随机推荐
- sqlserver 若字段定义的类型为datetime
sqlserver 若字段定义的类型为datetime,插入为''(空),那么会默认值为1900-01-01 00:00:00.000 解决 插入 NULL 或者程序判断
- mysql data_add data_sub
DATE_SUB() 函数从日期减去指定的时间间隔. 语法 DATE_SUB(date,INTERVAL expr type) date 参数是合法的日期表达式.expr 参数是您希望添加的时间间隔. ...
- android studio 报Error:failed to find Build Tools revision 23.0.0 rc2
每个项目的build.gradle里可以设置,例如 android { .... buildToolsVersion '23.0.0 rc2' .... } 1 2 3 4 5 如下图,我的Andro ...
- BNUOJ-1065或运算的简单解法
http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=1065 下面有一个程序:--------------------------------------- ...
- web开发,让用户流水线进行操作,不可返回后退
在项目开发中非常多人会有这种需求.就是想要操作做过了不能后退.之前在网上找过点,都说没有什么好的办法.我有的说有js,但效果不好,不说连点两下能够让他失效,有不同浏览器中也无法兼容,如 functio ...
- linux下getrlimit与sysconf函数
#include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/resource.h> int main(int ar ...
- am335x ti SDK6.0 kernel 时钟源码文件记录
源码流程记录 板级文件开始 // arch/arm/mach-omap2/board-aplex_cmi_at101.c MACHINE_START(APLEX_CMI_AT101, "ap ...
- maven_nexus3私服搭建
[maven_nexus3私服搭建] # 00.安装环境说明# (1)Windows7 64位# (2)JDK1.8 64位# (3)Sonatype Nexus Repository OSS 3.1 ...
- Yarn NodeManager restart
一.介绍默认Yarn NodeManager重启后会断开所有当前正在运行的container的状态,这意味着重启后需要重新启动container进程,该特性的作用就是把NM的状态临时保存到本地,重启后 ...
- CDH impala安装
环境 CDH版本:5.12.1 添加impala parcel 1.菜单“主机”-->Parcel-->配置-->远程 Parcel 存储库 URL,点击添加按钮,添加一个URL,h ...