作用域访问权限:

程序实体访问权限(作用域)有三种:
1. 包级私有(代码包)
2. 模块级私有(代码包)
3. 公开(全域)。

一个函数是一个代码块。
一个程序实体的作用域总是会被限制在某个代码块中。
好处:控制访问权限, 对“高内聚,低耦合”思想的实践。

面试题:如果一个变量与其外层代码块中的变量重名会出现什么状况?

package main

import "fmt"

var block = "package"

func main() {
block := "function"
{
block := "inner"
fmt.Printf("The block is %s.\n", block)
}
fmt.Printf("The block is %s.\n", block)
}

上面代码能通过编译。运行后打印内容:

The block is inner.
The block is function.

解析:

对于不同的代码块,变量重名没有什么大不了,照样可以通过编译。
1. 代码引用变量的时候总会最优先查找当前那个变量。“当前代码块”仅仅是引用变量的代码所在的那个代码块,并不包含任何子代码块。
2. 如果当前代码块中没有声明以此为名的变量,程序会沿着代码块的嵌套关系,从直接包含当前代码块的那个代码块开始,一层一层地查找。

查找过程:从小作用域到大作用域

典型回答:
如果变量重名,在全域代码块中声明的变量会被子代码块中的重声明覆盖。

在子代码块中声明的变量,只能在该代码块中生效,使用。

重声明:

Q:不同代码块中的重命名变量与变量重声明中的变量区别在哪儿?
1. 变量重声明的变量一定在某一个代码块内。不包含它的任何子代码块。
2. 变量重声明是对同一个变量的多次声明,变量只有一个。而可重命名变量中涉及的变量肯定是有多个的。
3. 不论对变量重声明多少次,其类型必须始终一致。具体遵从第一次被声明时给定的类型。而可重命名变量无此限制。
4. 可重命名变量在代码块之间,存在直接或间接的嵌套关系,存在“屏蔽”的现象。

思考题:如果通过import . xxx 这种导入代码包中的变量与当前代码包中的变量重名了,那么Go语言是会把他们当做“可重名变量”看待还是会编译报错呢?

A:会报redeclared错误。(变量名大写)
采用import . xxx,会认为引入的代码包的代码,如果在本包中一样,那作用域其实时同一个,不允许重复声明。

本学习笔记是仅为了总结自己学到的Go语言核心知识,方便以后回忆,文中部分内容摘录自极客时间的《Go语言核心36讲》专栏,如有侵权,请联系我删除。

 

[Golang学习笔记] 05 程序实体2 作用域访问权限和变量重声明的更多相关文章

  1. [Golang学习笔记] 04 程序实体1 变量声明

    变量声明: Go语言的程序实体包含:变量.常量.函数.结构体和接口,是一门静态类型的编程语言. (在声明变量或常量的时候,需要指定类型,或者给予足够信息是的Go语言能够推导出类型) Go语言变量的类型 ...

  2. [Golang学习笔记] 06 程序实体3 类型断言和类型转换

    类型断言: 语法:<目标类型的值>,<布尔参数> := <表达式>.( 目标类型 ) // 安全类型断言<目标类型的值> := <表达式>. ...

  3. golang学习笔记20 一道考察对并发多协程操作一个共享变量的面试题

    golang学习笔记20 一道考察对并发多协程操作一个共享变量的面试题 下面这个程序运行的能num结果是什么? package main import ( "fmt" " ...

  4. golang学习笔记8 beego参数配置 打包linux命令

    golang学习笔记8 beego参数配置 打包linux命令 参数配置 - beego: 简约 & 强大并存的 Go 应用框架https://beego.me/docs/mvc/contro ...

  5. go语言,golang学习笔记4 用beego跑一个web应用

    go语言,golang学习笔记4 用beego跑一个web应用 首页 - beego: 简约 & 强大并存的 Go 应用框架https://beego.me/ 更新的命令是加个 -u 参数,g ...

  6. go语言,golang学习笔记1 官网下载安装,中文社区,开发工具LiteIDE

    go语言,golang学习笔记1 官网下载安装,中文社区,开发工具LiteIDE Go语言是谷歌2009发布的专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速 ...

  7. [Golang学习笔记] 07 数组和切片

    01-06回顾: Go语言开发环境配置, 常用源码文件写法, 程序实体(尤其是变量)及其相关各种概念和编程技巧: 类型推断,变量重声明,可重名变量,类型推断,类型转换,别名类型和潜在类型 数组: 数组 ...

  8. golang学习笔记19 用Golang实现以太坊代币转账

    golang学习笔记19 用Golang实现以太坊代币转账 在以太坊区块链中,我们称代币为Token,是以太坊区块链中每个人都可以任意发行的数字资产.并且它必须是遵循erc20标准的,至于erc20标 ...

  9. golang学习笔记18 用go语言编写移动端sdk和app开发gomobile

    golang学习笔记18 用go语言编写移动端sdk和app开发gomobile gomobile的使用-用go语言编写移动端sdk和app开发https://blog.csdn.net/u01249 ...

随机推荐

  1. 5 hbase-shell + hbase的java api

    本博文的主要内容有 .HBase的单机模式(1节点)安装 .HBase的单机模式(1节点)的启动 .HBase的伪分布模式(1节点)安装  .HBase的伪分布模式(1节点)的启动    .HBase ...

  2. December 14th 2016 Week 51st Wednesday

    Everything has its time and that time must be watched. 万物皆有时,时来不可失. Everything has its time, and I r ...

  3. Linux命令--系统管理

    shutdown命令 Linux shutdown命令可以用来进行关机程序,并且在关机以前传送讯息给所有使用者正在执行的程序,shutdown 也可以用来重开机. 使用权限:系统管理者. 语法 shu ...

  4. 二、并行编程 - Task任务

    任务,基于线程池.其使我们对并行编程变得更简单,且不用关心底层是怎么实现的.System.Threading.Tasks.Task类是Task Programming Library(TPL)中最核心 ...

  5. 041队列queue(重要,多线程使用)

    内容:队列类型.方法.使用 ###############queue定义了3种信息列队模式类Queue([maxsize]):FIFO列队模式LifoQueue([maxsize]):LIFO列队模式 ...

  6. 关于memcpy的实现

    今天去面试,面试官出了一个关于memcpy的函数原型的实现的问题,本来这个问题是很简单的,但是不知道当时怎么脑子一抽竟然写错了,真是”累觉不爱”了.感觉这份工作算是泡汤了,算了事情发生了,错过了也就错 ...

  7. JavaScript的事件对象中的特殊属性和方法(鼠标,键盘)

    鼠标操作导致的事件对象中的特殊属性和方法 鼠标事件是 Web 上面最常用的一类事件,毕竟鼠标还是最主要的定位设备.那么通过事件对象可以获取到鼠标按钮信息和屏幕坐标获取等 鼠标按钮 只有在主鼠标按钮被单 ...

  8. gulp基础使用及进阶

    提示:路径中不允许出现中文,否则scss编译会出错,大概. 按照惯例,先检查一下Node.js.npm(cnpm).gulp的版本号 1.新建package.json 我们可以通过手动新建这个配置文件 ...

  9. LayIM.AspNetCore Middleware 开发日记(六)嵌入资源的使用,layim.config的封装

    前言 距离上一篇博客竟然已经10多天了...工作上的事,个人原因,种种吧.不多说废话,本文将会重点介绍layim的入口配置. LayIM配置 其实在开发者文档里面已经描述的很清楚了.除了几个重要的接口 ...

  10. 算法——(5)B/B+/红黑树

    1. B树——lgdN B树是平衡多路查找树,主要用于文件系统的索引. 1)定义: 对于一个度数为d的B树, 每个结点最多有d个孩子 如果根结点不是叶子结点,那它至少有两个孩子 每个非叶子结点(非根结 ...