0.目录

1.逻辑操作符的陷阱

2.逗号操作符的分析

3.前置操作符和后置操作符

4.小结

1.逻辑操作符的陷阱

逻辑运算符的原生语义:

操作数只有两种值(true和false)

逻辑表达式不用完全计算就能确定最终值

最终结果只能是true或者false

示例——短路法则:

#include <iostream>
#include <string> using namespace std; int func(int i)
{
cout << "int func(int i) : i = " << i << endl; return i;
} int main()
{
if( func(0) && func(1) )
{
cout << "Result is true!" << endl;
}
else
{
cout << "Result is false!" << endl;
} cout << endl; if( func(0) || func(1) )
{
cout << "Result is true!" << endl;
}
else
{
cout << "Result is false!" << endl;
} return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
int func(int i) : i = 0
Result is false! int func(int i) : i = 0
int func(int i) : i = 1
Result is true!

逻辑操作符可以重载吗?重载逻辑操作符有什么意义?

示例——重载逻辑操作符:

#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Test
{
int mValue;
public:
Test(int v)
{
mValue = v;
}
int value() const
{
return mValue;
}
}; bool operator && (const Test& l, const Test& r)
{
return l.value() && r.value();
} bool operator || (const Test& l, const Test& r)
{
return l.value() || r.value();
} Test func(Test i)
{
cout << "Test func(Test i) : i.value() = " << i.value() << endl; return i;
} int main()
{
Test t0(0);
Test t1(1); if( func(t0) && func(t1) )
{
cout << "Result is true!" << endl;
}
else
{
cout << "Result is false!" << endl;
} cout << endl; if( func(1) || func(0) )
{
cout << "Result is true!" << endl;
}
else
{
cout << "Result is false!" << endl;
} return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Test func(Test i) : i.value() = 1
Test func(Test i) : i.value() = 0
Result is false! Test func(Test i) : i.value() = 0
Test func(Test i) : i.value() = 1
Result is true!

问题的本质分析:

  1. C++通过函数调用扩展操作符的功能
  2. 进入函数体前必须完成所有参数的计算
  3. 函数参数的计算次序是不定的
  4. 短路法则完全失效

逻辑操作符重载后无法完全实现原生的语义!

一些有用的建议:

  • 实际工程开发中避免重载逻辑操作符
  • 通过重载比较操作符代替逻辑操作符重载
  • 直接使用成员函数代替逻辑操作符重载
  • 使用全局函数对逻辑操作符进行重载

2.逗号操作符的分析

逗号操符( , )可以构成逗号表达式:

  • 逗号表达式用于将多个子表达式连接为一个表达式
  • 逗号表达式的值为最后一个子表达式的值
  • 逗号表达式中的前N-1个子表达式可以没有返回值
  • 逗号表达式按照从左向右的顺序计算每个子表达式的值

示例——逗号表达式之坑:

#include <iostream>

using namespace std;

void func(int i)
{
cout << "func() : i = " << i << endl;
} int main()
{
int a[3][3] = {
(0, 1, 2),
(3, 4, 5),
(6, 7, 8)
}; int i = 0;
int j = 0; while( i < 5 )
func(i), i++; for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
cout << a[i][j] << '\t';
}
cout << endl;
} (i, j) = 6; cout << "i = " << i << endl;
cout << "j = " << j << endl; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
func() : i = 0
func() : i = 1
func() : i = 2
func() : i = 3
func() : i = 4
2 5 8
0 0 0
0 0 0
i = 3
j = 6

重载逗号操作符:

  • C++重载逗号操作符是合法的
  • 使用全局函数对逗号操作符进行重载
  • 重载函数的参数必须有一个是类类型
  • 重载函数的返回值类型必须是引用

示例——重载逗号操作符:

#include <iostream>

using namespace std;

class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
}; Test& operator , (const Test& a, const Test& b)
{
return const_cast<Test&>(b);
} Test func(Test& i)
{
cout << "func() : i = " << i.value() << endl; return i;
} int main()
{
Test t0(0);
Test t1(1);
Test tt = (func(t0), func(t1)); // Test tt = func(t1); cout << tt.value() << endl; // 1 return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
func() : i = 1
func() : i = 0
1

虽然最终结果是正确的,但是中间过程出错了!

问题的本质分析:

  1. C++通过函数调用扩展操作符的功能
  2. 进入函数体前必须完成所有参数的计算
  3. 函数参数的计算次序是不定的
  4. 重载后无法严格从左向右计算表达式

示例——不重载逗号操作符:

#include <iostream>

using namespace std;

class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
}; Test func(Test& i)
{
cout << "func() : i = " << i.value() << endl; return i;
} int main()
{
Test t0(0);
Test t1(1);
Test tt = (func(t0), func(t1)); // Test tt = func(t1); cout << tt.value() << endl; // 1 return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
func() : i = 0
func() : i = 1
1

不重载逗号操作符反而是对的!!!

工程中不要重载逗号操作符!

3.前置操作符和后置操作符

下面的代码有没有区别?为什么?

下列代码中的i++;++i;在汇编代码中是一样的!

int main()
{
int i = 0; i++; ++i; return 0;
}

意想不到的事实:

  • 现代编译器产品会对代码进行优化
  • 优化使得最终的二进制程序更加高效
  • 优化后的二进制程序丢失了C/C++的原生语义
  • 不可能从编译后的二进制程序还原C/C++程序

C/C++开发的软件无法完全反编译!

++操作符可以重载吗?如何区分前置++和后置++?

++操作符可以被重载:

  • 全局函数和成员函数均可进行重载
  • 重载前置++操作符不需要额外的参数
  • 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数

示例——重载++操作符:

#include <iostream>

using namespace std;

class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue = i;
} int value()
{
return mValue;
} Test& operator ++ ()
{
++mValue; return *this;
} Test operator ++ (int)
{
Test ret(mValue); mValue++; return ret;
}
}; int main()
{
Test t(0);
cout << "t.value() = " << t.value() << endl; Test tt = t++;
cout << "t.value() = " << t.value() << endl;
cout << "tt.value() = " << tt.value() << endl; tt = ++t;
cout << "t.value() = " << t.value() << endl;
cout << "tt.value() = " << tt.value() << endl; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
t.value() = 0
t.value() = 1
tt.value() = 0
t.value() = 2
tt.value() = 2

真正的区别:

  • 对于基础类型的变量

    1. 前置++的效率与后置++的效率基本相同
    2. 根据项目组编码规范进行选择
  • 对于类类型的对象
    1. 前置++的效率高于后置++
    2. 尽量使用前置++操作符提供程序效率

4.小结

  • C++从语法上支持逻辑操作符重载
  • 重载后的逻辑操作符不满足短路法则
  • 工程开发中不要重载逻辑操作符
  • 通过重载比较操作符替换逻辑操作符重载
  • 通过专用成员函数替换逻辑操作符重载
  • 逗号表达式从左向右顺序计算每个子表达式的值
  • 逗号表达式的值为最后一个子表达式的值
  • 操作符重载无法完全实现逗号操作符的原生意义
  • 工程开发中不要重载逗号操作符
  • 编译优化使得最终的可执行程序更加高效
  • 前置++操作符和后置++操作符都可以被重载
  • ++操作符的重载必须符合其原生语义
  • 对于基础类型,前置++与后置++的效率几乎相同
  • 对于类类型,前置++的效率高于后置++

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