十七、ThreadPoolExecutor线程池
一、简介
executor接口
executor接口在JDK的java.util.concurrent包下,它只有一个抽象方法:
void execute(Runnable command);
这意味着,executor的接口实现主要是为了去执行Runnable。它的目的是将线程要处理的业务逻辑和线程的执行机制区分开来,你也不需要去显式地创建线程。
ThreadPoolExecutor类
ThreadPoolExecutor直接继承AbstractExecutorService间接实现ExecutorService和Executor。
线程池构造方法(构造方法有多个,并不一定要全部自定义):
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数解释:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。 maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。 keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。 unit - keepAliveTime 参数的时间单位。 workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。 threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。 handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
下图摘自网络:https://blog.csdn.net/u010723709/article/details/50372322

ThreadPoolExecutor执行过程如下:
1)当一个任务提交以后,判断corePoolSize是否都执行中,如果不是那么直接执行任务。
2)否则判断缓冲队列是否满了,如果不是那么加入缓冲队列,并等待阻塞队列的任务被逐一消费。
3)否则判断是否超过maxNumPoolSize,如果不是那么创建线程执行任务。
4)如果超过maxNumPoolSize那么调用RejectedExecutionHandler。ThreadPoolExecutor内置了几个异常处理策略,默认策略是抛出RejectedExecutionException异常。
JDK文档:http://tool.oschina.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/util/concurrent/ThreadPoolExecutor.html
二、代码示例
以下示例简单地通过构造方法创建了一个线程池,然后提交了一个Runnable实现,并打印了字符串。
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorDemo {
private static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>());
public static void main(String[] args) {
// 提交线程
executor.submit(() -> System.out.println("running"));
}
}
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