sort函数
sort是STL中提供的算法,头文件为#include<algorithm>以及using namespace std; 函数原型如下:
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template<class voidsort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );template<class class voidsort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp ); |
使用第一个版本是对[first,last)进行升序排序,默认操作符为"<",第二个版本使用comp函数进行排序控制,comp包含两个在[first,last)中对应的值,如果使用"<"则为升序排序,如果使用">"则为降序排序,分别对int、float、char以及结构体排序例子如下:
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#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<string>usingnamespace std;
structproduct{ charname[16]; floatprice; }; int chararray_char[5]={'a','c','b','e','d'};doublearray_double[5]={1.2,2.3,5.2,4.6,3.5}; //结构比较函数(按照结构中的浮点数值进行排序)boolcompare_struct_float(constproduct &a,constproduct &b){ returna.price<b.price; } //结构比较函数(按照结构中的字符串进行排序)boolcompare_struct_str(constproduct &a,constproduct &b){ returnstring(a.name)<string(b.name); } //打印函数
voidprint_int(constint* a,intlength){ printf("升序排序后的int数组:\n");for(inti=0; i<length-1; i++) printf("%d ",a[i]);printf("%d\n",a[length-1]);} voidprint_char(constchar* a,intlength){ printf("升序排序后的char数组:\n");for(inti=0; i<length-1; i++) printf("%c ",a[i]);printf("%c\n",a[length-1]);} voidprint_double(constdouble* a,intlength){ printf("升序排序后的dobule数组:\n");for(inti=0; i<length-1; i++) printf("%.2f ",a[i]);printf("%.2f\n",a[length-1]);} voidprint_struct_array(structproduct *array, intlength) { for(inti=0; i<length; i++) printf("[ name: %s \t price: $%.2f ]\n", array[i].name, array[i].price);puts("--");} voidmain() { structproduct structs[] = {{"mp3 player", 299.0f}, {"plasma tv", 2200.0f},{"notebook", 1300.0f}, {"smartphone",{"dvd player", 150.0f}, {"matches",//整数排序sort(array_int,array_int+5);print_int(array_int,5);//字符排序sort(array_char,array_char+5);print_char(array_char,5);//浮点排序sort(array_double,array_double+5);print_double(array_double,5);//结构中浮点排序intlen = sizeof(structs)/sizeof(structproduct); sort(structs,structs+len,compare_struct_float);printf("按结构中float升序排序后的struct数组:\n");print_struct_array(structs, len);//结构中字符串排序sort(structs,structs+len,compare_struct_str);printf("按结构中字符串升序排序后的struct数组:\n");print_struct_array(structs, len);} |
sort函数的用法
做ACM题的时候,排序是一种经常要用到的操作。如果每次都自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,而且浪费宝贵的比赛时间,还很有可能写错。STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n)。使用这个函数,需要包含头文件。
这个函数可以传两个参数或三个参数。第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址。也就是说,排序的区间是[a,b)。简单来说,有一个数组int a[100],要对从a[0]到a[99]的元素进行排序,只要写sort(a,a+100)就行了,默认的排序方式是升序。
拿我出的“AC的策略”这题来说,需要对数组t的第0到len-1的元素排序,就写sort(t,t+len);
对向量v排序也差不多,sort(v.begin(),v.end());
排序的数据类型不局限于整数,只要是定义了小于运算的类型都可以,比如字符串类string。
如果是没有定义小于运算的数据类型,或者想改变排序的顺序,就要用到第三参数——比较函数。比较函数是一个自己定义的函数,返回值是bool型,它规定了什么样的关系才是“小于”。想把刚才的整数数组按降序排列,可以先定义一个比较函数cmp
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bool int a,intb) { returna>b; } |
排序的时候就写sort(a,a+100,cmp);
假设自己定义了一个结构体node
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structnode{ inta; intb; doublec; } |
有一个node类型的数组node arr[100],想对它进行排序:先按a值升序排列,如果a值相同,再按b值降序排列,如果b还相同,就按c降序排列。就可以写这样一个比较函数:
以下是代码片段:
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bool { if(x.a!=y.a)return x.a
if(x.b!=y.b)return x.b>y.b;returnreturn x.c>y.c;
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排序时写sort(arr,a+100,cmp);
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qsort(s[0],n,sizeof(s[0]),cmp);int const *a,constvoid *b) { return*(int int *)b;} |
一、对int类型数组排序
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int Sample: int const *a , constvoid *b ) { return*(int int *)b;} qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp); |
二、对char类型数组排序(同int类型)
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char Sample: int const *a , constvoid *b ) { return*(char int *)b;} qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp); |
三、对double类型数组排序(特别要注意)
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doublein[100]; int const *a , constvoid *b ) { return*(double double } qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp); |
四、对结构体一级排序
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structIn { doubledata; int }s[100] //按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写int const *a ,constvoid *b) { return((In *)a)->data - ((In *)b)->data ; } qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); |
五、对结构体
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structIn { int int }s[100]; //按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序int const *a , constvoid *b ) { structIn *c = (In *)a; structIn *d = (In *)b; if(c->x != d->x)return c->x - d->x;elsereturn d->y - c->y;} qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); |
六、对字符串进行排序
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structIn { int char }s[100]; //按照结构体中字符串str的字典顺序排序int const *a , constvoid *b ) { returnstrcmp( ((In *)a)->str , ((In *)b)->str );} qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); |
七、计算几何中求凸包的cmp
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int const *a,constvoid *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序{ structpoint *c=(point *)a; structpoint *d=(point *)b; if( calc(*c,*d,p[1]) < 0)return 1;
else ( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y))//如果在一条直线上,则把远的放在前面 return1; else -1; } |
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