参考《Professional Android 4 Development》

使用Internet资源

打开URI

String myFeed = getString(R.string.my_feed);
try {
  URL url = new URL(myFeed);
  // Create a new HTTP URL connection
  URLConnection connection = url.openConnection();
  HttpURLConnection httpConnection = (HttpURLConnection)connection;
  int responseCode = httpConnection.getResponseCode();
  if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
    InputStream in = httpConnection.getInputStream();
    processStream(in);
  }
}catch (MalformedURLException e) {
  Log.d(TAG, “Malformed URL Exception.”);
}catch (IOException e) {
  Log.d(TAG, “IO Exception.”);
}

使用Download Manager

Download Manager是一个系统服务,可以这样获取:

String serviceString = Context.DOWNLOAD_SERVICE;
DownloadManager downloadManager;
downloadManager = (DownloadManager)getSystemService(serviceString);

开始下载

下载实际是将一个Download请求加入到下载队列的过程:

String serviceString = Context.DOWNLOAD_SERVICE;
DownloadManager downloadManager;
downloadManager = (DownloadManager)getSystemService(serviceString);
Uri uri = Uri.parse(“http://developer.android.com/shareables/icon_templates-v4.0.zip”);
DownloadManager.Request request = new Request(uri);
long reference = downloadManager.enqueue(request);

设置“限Wifi条件下下载”:

request.setAllowedNetworkTypes(Request.NETWORK_WIFI);

下载结束

IntentFilter filter = new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE);
BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
  @Override
  public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    long reference = intent.getLongExtra(DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, -1);
    if (myDownloadReference == reference) {
      // Do something with downloaded file.
    }
  }
};

registerReceiver(receiver, filter);

修改下载文件夹

以写入SD卡为例,首先要获得写SD卡的权限:

<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>

设置存储路径:

request.setDestinationUri(Uri.fromFile(f));

存储文件:

request.setDestinationInExternalFilesDir(this, Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, “Bugdroid.png”);

取消或删除下载:

downloadManager.remove(REFERENCE_1, REFERENCE_2, REFERENCE_3);

获取下载信息

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
  long reference = intent.getLongExtra(DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, -1);
  if (reference == myDownloadReference) {
    Query myDownloadQuery = new Query();
    myDownloadQuery.setFilterById(reference);
    Cursor myDownload = downloadManager.query(myDownloadQuery);
    if (myDownload.moveToFirst()) {
      int fileNameIdx = myDownload.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_LOCAL_FILENAME);
      int fileUriIdx = myDownload.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_LOCAL_URI);
      String fileName = myDownload.getString(fileNameIdx);
      String fileUri = myDownload.getString(fileUriIdx);
    // TODO Do something with the file.
    }
    myDownload.close();
  }
}

Android 4 学习(14):Internet Resources的更多相关文章

  1. Android 4学习(3):概述 - Resources

    在应用程序中,处理与代码逻辑无关资源的最佳实践是将其放到程序的外部,典型的资源包括字符串,图片等.Android中的资源文件都在res文件夹中,这些资源包括字符串,颜色,主题,样式,图画,布局,动画, ...

  2. 我的Android 4 学习系列之文件、保存状态和首选项

    目录 使用Shared Preference 保留简单的应用程序数据 保存回话间的Activity实例数据 管理应用程序首选项和创建Preference Screen 保存并加载文件以及管理本地文件系 ...

  3. Android动画学习(二)——Tween Animation

    前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来 ...

  4. Android自动化学习笔记之MonkeyRunner:官方介绍和简单实例

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  5. Android Animation学习(六) View Animation介绍

    Android Animation学习(六) View Animation介绍 View Animation View animation系统可以用来执行View上的Tween animation和F ...

  6. Android Animation学习(三) ApiDemos解析:XML动画文件的使用

    Android Animation学习(三) ApiDemos解析:XML动画文件的使用 可以用XML文件来定义Animation. 文件必须有一个唯一的根节点: <set>, <o ...

  7. Android Animation学习(一) Property Animation原理介绍和API简介

    Android Animation学习(一) Property Animation介绍 Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property a ...

  8. Android开发学习之LauncherActivity开发启动的列表

    Android开发学习之LauncherActivity开发启动的列表 创建项目:OtherActivity 项目运行结果:   建立主Activity:OtherActivity.java [jav ...

  9. Android WiFiDirect 学习(二)——Service Discovery

    Service Discovery 简介 在Android WifiDirect学习(一 )中,简单介绍了如何使用WifiDirect进行搜索——连接——传输. 这样会有一个问题,那就是你会搜索到到附 ...

  10. Android Animation学习(二) ApiDemos解析:基本Animatiors使用

    Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.ObjectAnimator.AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独 ...

随机推荐

  1. DDOS工具合集---CC 2.0(僵尸网络proxy,单一url,可设置cookie,refer),传奇克星(代理+单一url,可设置cookie),NetBot_Attacker网络僵尸1.0(僵尸网络,HTTP NO-Cache Get攻击模式,CC攻击,HTTP空GET请求攻击),傀儡僵尸VIP1.4版(僵尸网络,动态单一url)、上兴网络僵尸2.3、中国制造网络僵尸、安全基地网络僵尸==

    DDOS工具合集 from:https://blog.csdn.net/chinafe/article/details/74928587 CC 著名的DDOS CC工具,效果非常好!CC 2.0使用了 ...

  2. opencv:摄像头和视频的读取

    示例代码: #include <opencv.hpp> using namespace cv; int main() { VideoCapture Capture(); //打开默认摄像头 ...

  3. Codeforces Round #394 (Div. 2) E. Dasha and Puzzle

    E. Dasha and Puzzle time limit per test:2 seconds memory limit per test:256 megabytes input:standard ...

  4. LeetCode OJ:Longest Palindromic Substring(最长的回文字串)

    Given a string S, find the longest palindromic substring in S. You may assume that the maximum lengt ...

  5. Spring核心AOP(面向切面编程)总结

    (尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/75208354冷血之心的博客) 1.AOP概念: 面向切面编程,指扩 ...

  6. C/C++ 笔试题一

    摘自 网络上的 笔试题,据说是华为的,考察的内容还算全面,也很细致: 答案 疏略 检查了下,应该没有什么大问题,但是 还是那句话,尽信之不如无,所以还是要自己思考 1.static有什么用途?(请至少 ...

  7. 使用Reaver破解开启了WPS功能的wifi密码(wpa/wpa2)

    来自wikipeida: Wi-Fi保护设置(简称WPS,全称Wi-Fi Protected Setup)是一个无线网络安全标准,旨在让家庭用户使用无线网络时简化加密步骤.此标准由Wi-Fi联盟(Wi ...

  8. (二)Vue常用7个属性

    学习vue我们必须之到它的7个属性,8个 方法,以及7个指令.787原则 el属性 用来指示vue编译器从什么地方开始解析 vue的语法,可以说是一个占位符. data属性 用来组织从view中抽象出 ...

  9. HelloWorld 模块

    helloworld.c 代码 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> MODULE_LICENSE("D ...

  10. 设计模式之原型(prototype)模式

    相信大多数的人都看过<西游记>,对孙悟空拔毛变出小猴子的故事情节应该都很熟悉.孙悟空可以用猴毛根据自己的形象复制出很多跟自己一模一样的小猴兵出来,其实在设计模式中也有一个类似的模式,我们可 ...