[BZOJ 5415] 归程
一棵KrusKal重构树,然而我数组开小了,忘记清空一个标记
洛谷传送门
BZOJ传送门 ......好像成权限题了Orz
回顾我们用KrusKal做生成树的时候,我们将边排序后连通各个连通块,那么边一定是单调的。
所以我们考虑维护一颗最大生成树,然后查询时倍增就好了,复杂度 n * log n
RE代码,把注释的删了就好了,数组没开够
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <cctype>
using namespace std;
, M = 1e6 + , inf = 0x7fffffff;
int v[M], to[M], head[N], pos[M], p;
void build(int a, int b, int c) { v[++ p] = b; to[p] = head[a]; head[a] = p; pos[p] = c; }
void link(int a, int b, int c) { build(a, b, c); build(b, a, c); }
int pre[N], far[N], n;
int find(int x) { return pre[x] == x ? x : pre[x] = find(pre[x]); }
struct point {
int d, f;
point (int d, int f) : d(d), f(f) {}
point () {}
bool operator < (const point &a) const {
return f > a.f;
}
};
priority_queue<point> tp;
void dijkstra() {
; i <= n; ++ i) far[i] = inf; tp.push(point(, ));
while( !tp.empty()) {
int u = tp.top().d; tp.pop();
for ( int i = head[u]; i; i = to[i]) if( far[v[i]] > far[u] + pos[i]) {
far[v[i]] = far[u] + pos[i]; tp.push(point(v[i], far[v[i]]));
}
}
}
], cnt;
int query(int a, int P) {
; i >= ; -- i) if( POS[T[a][i]] > P)
a = T[a][i];
return far[a];
}
struct node {
int u, v, val;
node ( int u, int v, int val) : u(u), v(v), val(val) {}
node () {}
bool operator < (const node &a) const {
return val > a.val;
}
}tc[M];
int lastans, Case, m, q, K, s;
inline void G(int &x) {
x = ; ; ;
) + (x << ) + (o & ); x *= f;
}
];
int main() {
freopen("return1.in", "r", stdin);
freopen("return.out", "w", stdout);
G(Case);
while( Case -- ) {
G(n), G(m);
; i <= n; ++ i) head[i] = ; // p = 0; // 当时好像是因为没加这个RE了.......
, a, b, c, d; i <= m; ++ i)
G(a), G(b), G(c), G(d), tc[i] = node(a, b, d), link(a, b, c);
sort(tc+, tc++m); dijkstra();
; i <= n; ++ i) pre[i] = i, POS[i] = inf;
cnt = n;
; i <= m; ++ i) {
if( find(tc[i].u) == find(tc[i].v)) continue;
int A = find(tc[i].u), B = find(tc[i].v);
++ cnt; POS[cnt] = tc[i].val; far[cnt] = min(far[A], far[B]);
T[A][] = T[B][] = cnt;
pre[cnt] = pre[A] = pre[B] = cnt;
}
T[cnt][] = T[cnt][] = cnt;
; i <= ; ++ i)
; k <= cnt; ++ k) T[k][i] = T[T[k][i-]][i-];
G(q); G(K); G(s);
cnt = lastans = ;
, v0, p0; i <= q; ++ i) {
G(v0); G(p0);
) % n + , p0 = (p0 + K * lastans) % (s + );
lastans = query(v0, p0); int t = lastans;
, t /= ; while( t);
'+TP[cnt]); puts("");
}
}
;
}
woc, 差点忘了这个

[BZOJ 5415] 归程的更多相关文章
- [LOJ 2718][UOJ 393][BZOJ 5415][NOI 2018]归程
[LOJ 2718][UOJ 393][BZOJ 5415][NOI 2018]归程 题意 给定一张无向图, 每条边有一个距离和一个高度. 再给定 \(q\) 组可能在线的询问, 每组询问给定一个点 ...
- 【刷题】BZOJ 5415 [Noi2018]归程
www.lydsy.com/JudgeOnline/upload/noi2018day1.pdf Solution 考试的时候打的可持久化并查集,没调出来QAQ 后面知道了kruskal重构树这个东西 ...
- [BZOJ] 5415: [Noi2018]归程
在做Kruskal求最小生成树时,假设要通过边权\(w\)的边合并子树\(x\)和\(y\),我们新建一个方点,把两个子树接到这个方点上,并将方点的点权赋为\(w\),最终形成的二叉树就是\(Krus ...
- BZOJ 5415: [Noi2018]归程(kruskal重构树)
解题思路 \(NOI2018\)的\(Day1\) \(T1\),当时打网络赛的时候不会做.学了一下\(kruskal\)重构树后发现问题迎刃而解了.根据\(kruskal\)的性质,如果要找从\(u ...
- BZOJ 2127: happiness [最小割]
2127: happiness Time Limit: 51 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 1815 Solved: 878[Submit][Status][Di ...
- BZOJ 3275: Number
3275: Number Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 874 Solved: 371[Submit][Status][Discus ...
- BZOJ 2879: [Noi2012]美食节
2879: [Noi2012]美食节 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1834 Solved: 969[Submit][Status] ...
- bzoj 4610 Ceiling Functi
bzoj 4610 Ceiling Functi Description bzoj上的描述有问题 给出\(n\)个长度为\(k\)的数列,将每个数列构成一个二叉搜索树,问有多少颗形态不同的树. Inp ...
- BZOJ 题目整理
bzoj 500题纪念 总结一发题目吧,挑几道题整理一下,(方便拖板子) 1039:每条线段与前一条线段之间的长度的比例和夹角不会因平移.旋转.放缩而改变,所以将每条轨迹改为比例和夹角的序列,复制一份 ...
随机推荐
- mongo_1 新手之路
mongodb 进入.在bin目录下 至于安装各位自己查资料吧 .不废话了 直接上图.这种表示已经成功进入mongo 本人mongo 数据库存放地址.如有需要可以清空可以自己删除. 接下来就是 ...
- 38-最长公共子序列(dp)
最长公共子序列 https://www.nowcoder.com/practice/c996bbb77dd447d681ec6907ccfb488a?tpId=49&&tqId=293 ...
- 3.Strings 字符串如何工作?----对缓冲区的理解。
修改Hello World程序向特定的人问好. #include <iostream> #include <string> int main() { std::string n ...
- 2.Border Layout 自定义一个Layout来完成布局。
目标: 1.添加控件的函数 void QLayout::addWidget ( QWidget * w ) 在这个例子里面我们重载这个函数 void addWidget ( QWidget * w, ...
- Browser
浏览器中关于事件的那点事儿 作者: 顽Shi 发布时间: 2014-02-01 20:22 阅读: 7830 次 推荐: 25 原文链接 [收藏] 摘要:事件在Web前端领域有很重要 ...
- Mr_matcher的细节3
主要是订阅了playbag发布的scan话题和odom话题 其类型分别为 //cache the static tf from base to laser getBaseToLaserTf(scan_ ...
- Mapper配置文件夹
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE mapperPUBLIC "-// ...
- OpenGL绘图框架(GLFW)
下载地址:http://www.glfw.org/download.html
- Position Independent Code (PIC) in shared libraries on x64
E原文地址:http://eli.thegreenplace.net/2011/11/11/position-independent-code-pic-in-shared-libraries-on-x ...
- C# - dynamic 特性
dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性. 比如,即使 ...