gspx请求周期(备忘)的更多相关文章

  1. java发送http的get、post请求【备忘】

    类 package com.dsideal.kq.Controller; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; impo ...

  2. AngularJS之备忘与诀窍

    译自:<angularjs> 备忘与诀窍 目前为止,之前的章节已经覆盖了Angular所有功能结构中的大多数,包括指令,服务,控制器,资源以及其它内容.但是我们知道有时候仅仅阅读是不够的. ...

  3. Nmap备忘单:从探索到漏洞利用(Part 4)

    这是我们的Nmap备忘单的第四部分(Part 1. Part 2. Part 3).本文中我们将讨论更多东西关于扫描防火墙,IDS / IPS 逃逸,Web服务器渗透测试等.在此之前,我们应该了解一下 ...

  4. centos 6.4 mysql rpm 离线安装【备忘】

    离线状态下使用rpm的安装包进行mysql的安装,仅作备忘 准备工作: 官网下载mysql离线rpm安装包(这里就不演示了,拿现成的做演示) =================更新线 2018-01- ...

  5. Express模版引擎hbs备忘

    最近几天折腾了下express,想找个合适的模版引擎,下面是一些折腾过程的备忘 选择标准 选择一门模版语言时,可能会考虑的几点 语法友好(micro tmpl那种语法真是够了) 支持模版嵌套(子模版的 ...

  6. Objective-C教程备忘单

    终极版本的Objective-C教程备忘单帮助你进行iOS开发. 想开始创建你的第一个iOS应用程序么?那么看一下这篇很棒的教程吧:Create your first iOS 7 Hello Worl ...

  7. (备忘)Java web项目迁移到Centos7中验证码无法显示

    每天多学一点知识. 今天部署项目的时候出现验证码无法显示的问题,如下图所示:

  8. GIS部分理论知识备忘随笔

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.高斯克吕格投影带换算 某坐标的经度为112度,其投影的6度带和3度带 ...

  9. python序列,字典备忘

    初识python备忘: 序列:列表,字符串,元组len(d),d[id],del d[id],data in d函数:cmp(x,y),len(seq),list(seq)根据字符串创建列表,max( ...

随机推荐

  1. centos卸载console-kit-da

    最近发现系统多出来 很多 console-kit-da 及它的子进程 占用了不少资源 which console-kit-da(很奇怪 为什么找不到执行文件) rpm -qa | grep -i co ...

  2. codevs 1432 总数统计

    1432 总数统计 时间限制: 1 s空间限制: 128000 KB题目等级 : 钻石 Diamond   题目描述 Description 给出n个数,统计两两之和小于k的方案数之和. 输入描述 I ...

  3. Visual Studio原生开发的10个调试技巧

    这篇文章只介绍了一些有关Visual Studio的基本调试技巧,但是还有其他一些同样有用的技巧.我整理了一些Visual Studio(至少在VS 2008下)原生开发的调试技巧.(如果你是工作在托 ...

  4. MATLAB cell & struct

    CELL cell的每个单元都可以存储任何数据,比如传递函数等.当然,存储矩阵更是没有问题的了.但是用cell数据类型之前,要先初始化. a=cell(n,m) 那么就把a初始化为一个n行m列的空ce ...

  5. Linux下shell脚本中信号捕获和函数练习脚本之ping一个网段

    该脚本主要的目的是练习在Linux bash脚本中捕获信号,顺便练习一下函数的使用,还有就是终止一个正在运行的程序后,该程序打开的文件的后续处理问题等等!脚本功能:  ping一个网段内的IP,检测哪 ...

  6. IOS中在自定义控件(非视图控制器)的视图跳转中 代理方法与代码块的比较

    //代码块与代替代理的设计方法 我就以在自定义视图中(非视图控制器,不能实现视图控制功能),通过代理和代码块两种方法分别实现视图的跳转,进行对比 首先自定义了一个视图,上面有一个已经注册了得BUtto ...

  7. time模块

    In [1]: import time In [2]: import datetime In [3]: date_time = datetime.datetime.now() In [4]: prin ...

  8. 后台程序员的HTTP缓存

    1.后端程序员只需要关注请求头: if-None-Match //上一次response头中的ETag的值. 响应头: Etag //是URL的Entity Tag,用于标示URL对象是否改变,区分不 ...

  9. Unity Sprite Atlas Compression

    http://forum.unity3d.com/threads/2d-sprite-packer-and-pvrtc.218633/ http://docs.unity3d.com/Manual/S ...

  10. Unity Shader Lab

    http://docs.unity3d.com/460/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html http://docs.unity3d.com/Manua ...