适配器设计模式,一个接口首先被一个抽象类先实现(此抽象类通常称为适配器类,比如下面的WindowAdapter),并在此抽象类中实现若干方法(但是这个抽象类中的方法体是空的),则以后的子类直接继承此抽象类,就可以有选择地覆写所需要的方法。

//=================================================
// File Name : factory
//------------------------------------------------------------------------------
// Author : Common // 接口名:Window
// 属性:
// 方法:
interface Window{ //定义Window接口,表示窗口操作
public void open(); //窗口打开
public void close(); //窗口关闭
public void activated(); //窗口活动
public void iconified(); //窗口最小化
public void deiconified(); //窗口恢复大小
} //抽象类名:WindowAdapter
//属性:
//方法:
abstract class WindowAdapter implements Window{ //定义抽象类实现接口,在此类中覆写方法,但是所有的方法体为空
public void open() {} //窗口打开
public void close() {}; //窗口关闭
public void activated() {}; //窗口活动
public void iconified() {}; //窗口最小化
public void deiconified() {}; //窗口恢复大小
} //类名:WindowImp1
//属性:
//方法:
class WindowImp1 extends WindowAdapter{ //子类直接继承WindowAdapter类,有选择地实现需要的方法
public void open() { //窗口打开
System.out.println("窗口打开");
} public void close() { //窗口关闭
System.out.println("窗口关闭");
}
} //主类
//Function : 适配器设计模式
public class Adapter_demo { public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
Window win = new WindowImp1(); //实现接口对象
win.open();
win.close();
} }

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