单链表C/C++实现
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 10;
typedef int ELEMTYPE;
typedef struct Node
{
ELEMTYPE data;
Node *next;
}LNode,*LinkList;
void initLinkList(LinkList &L);
int insertList(LinkList &L,int index, ELEMTYPE e);
int deleteList(LinkList &L, int index,ELEMTYPE &e);
void printLinkList(LinkList &L);
int main()
{
LinkList L;
initLinkList(L);
for(int i=1;i<=N;i++)
{
insertList(L,i,i);
}
printLinkList(L);
return 0;
}
void initLinkList(LinkList &L)
{
L = new LNode;
L->data = 0;
L->next = NULL;
}
int insertList(LinkList &L,int index, ELEMTYPE e)//插入到第index个元素前面
{
if(index<1 || index>(L->data+1))
return 0;
LNode *p = L;
int num = 0;
while(num<index-1)
{
p = p->next;
num++;
}
LNode *q = new LNode;
q->data = e;
q->next = p->next;
p->next = q;
L->data ++;
return 1;
}
int deleteList(LinkList &L, int index,ELEMTYPE &e)
{
if(index<1 || index>L->data) return 0;
LNode *p = L;
int num = 0;
while(num<index-1)
{
p = p->next;
num++;
}
LNode *q = p->next;
e = q->data;
p->next = q->next;
delete q;
return 1;
}
void printLinkList(LinkList &L)
{
LNode *p = L;
while(p->next)
{
p = p->next;
cout<<p->data<<"\t";
}
cout<<endl;
}
单链表C/C++实现的更多相关文章
- 时间复杂度分别为 O(n)和 O(1)的删除单链表结点的方法
有一个单链表,提供了头指针和一个结点指针,设计一个函数,在 O(1)时间内删除该结点指针指向的结点. 众所周知,链表无法随机存储,只能从头到尾去遍历整个链表,遇到目标节点之后删除之,这是最常规的思路和 ...
- 单链表的C++实现(采用模板类)
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型.就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作. 链表结构定义 定义单链表 ...
- Java实现单链表的各种操作
Java实现单链表的各种操作 主要内容:1.单链表的基本操作 2.删除重复数据 3.找到倒数第k个元素 4.实现链表的反转 5.从尾到头输出链表 6.找到中间节点 7.检测链表是否有环 8.在 ...
- [LeetCode] Linked List Cycle II 单链表中的环之二
Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null. Foll ...
- c++单链表基本功能
head_LinkNode.h /*单链表类的头文件*/#include<assert.h>#include"compare.h"typedef int status; ...
- 单链表、循环链表的JS实现
数据结构系列前言: 数据结构作为程序员的基本知识,需要我们每个人牢牢掌握.近期我也展开了对数据结构的二次学习,来弥补当年挖的坑...... 当时上课的时候也就是跟着听课,没有亲自实现任何一种数据结 ...
- C代码实现非循环单链表
C代码实现非循环单链表, 直接上代码. # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <malloc.h> ...
- 分离的思想结合单链表实现级联组件:CascadeView
本文介绍自己最近做省市级联的类似的级联功能的实现思路,为了尽可能地做到职责分离跟表现与行为分离,这个功能拆分成了2个组件并用到了单链表来实现关键的级联逻辑,下一段有演示效果的gif图.虽然这是个很常见 ...
- 数据结构:单链表结构字符串(python版)添加了三个新功能
#!/urs/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- #异常类 class stringTypeError(TypeError): pass #节点类 class ...
- 数据结构:单链表结构字符串(python版)改进
此篇文章的replace实现了字符串类的多次匹配,但依然有些不足. 因为python字符串对象为不变对象,所以replace方法并不修改原先的字符串,而是返回修改后的字符串. 而此字符串对象时用单链表 ...
随机推荐
- jquery——九宫格大转盘抽奖
一.用到的图片 二.代码如下,重点是js部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Con ...
- UVa 297 Quadtrees -SilverN
A quadtree is a representation format used to encode images. The fundamental idea behind the quadtre ...
- 前端这条路怎么走,作为一名后端er,说说我的见解
近期都游荡在各大群里看大家的讨论,经常看到关于程序员生涯的一些讨论,颇有感触,最近的国庆的确过得有些堕落,都没怎么更新,仔细相信还是应该分享点经验给大家的!想必大家都经历过面试,这是进入一家公司的必要 ...
- 另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新
对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也 ...
- Unity 实现物体破碎效果(转)
感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In ...
- oracle中substr() instr() 用法
--substr(字符串,截取开始位置,截取长度)=返回截取的字 ,) from dual;--返回结果为:m ,) from dual;--返回结果为:m--说明0和1都表示截取的位置为第一个字符 ...
- 小Y的棋盘问题 题解
有一个n*m的棋盘,上面有一些棋子,每行每列最多只会有一个棋子,不会有两个棋子八连通.问随机一个空格子作为起点,再随机地选择一个空格子作为终点,求问不经过任意棋子最短路的期望长度是多少.多组,n,m& ...
- Win10添加简体中文美式键盘的方法
在Win10中很多朋友发现没有简体中文(美式键盘)的选项,而如果使用“英语-美式键盘”作为默认输入法,有ModernApp的界面会变成英文,这十分不方便,那么有没有方可以在Win10中添加一个 简体中 ...
- linux可靠信号和非可靠信号测试样例
不可靠信号(在执行自定义函数其间会丢失同类信号) 可靠信号(在执行自定义函数其间不会丢失同类信号) 不可靠信号用一次以后,就恢复其默认处理吗? 至少在ubuntu 12.04上,已经是一次绑定,永远使 ...
- Protocol in Objective-C
Objecttive-C Protocal 相似 Java Interface