IOS第18天(3,CALayer隐式动画)
******隐式动画(手指拖拽Layer)
#import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (nonatomic, weak) CALayer *layer; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. CALayer *layer = [CALayer layer]; // 设置尺寸
layer.bounds = CGRectMake(, , , ); // 颜色
layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; [self.view.layer addSublayer:layer]; _layer = layer; } - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 获取触摸点
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint pos = [touch locationInView:self.view]; // 开启事务
// [CATransaction begin]; // 取消隐世动画
// [CATransaction setDisableActions:YES];
// _layer.position = CGPointMake(100, 100); // 设置边框
_layer.borderWidth = arc4random_uniform() + ;
CGFloat r = arc4random_uniform() / 255.0;
CGFloat g = arc4random_uniform() / 255.0;
CGFloat b = arc4random_uniform() / 255.0;
// _layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1].CGColor; // 设置背景颜色
_layer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:].CGColor; // 设置圆角半径
_layer.cornerRadius = arc4random_uniform(); // 设置位置
_layer.position = pos; // 提交事务
// [CATransaction commit];
} @end
IOS第18天(3,CALayer隐式动画)的更多相关文章
- [iOS Animation]-CALayer 隐式动画
隐式动画 按照我的意思去做,而不是我说的. -- 埃德娜,辛普森 我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情.但是动画是Core Animation库一个非常显著的 ...
- iOS边练边学--CALayer,非根层隐式动画,钟表练习
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性 ...
- iOS:CALayer的隐式动画的详解
CALayer的隐式动画属性: •每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,称这个Layer为Root Layer.所有的非Root Layer都存在着隐式动画,隐式动画的默认时长为1/4 ...
- CALayer的隐式动画
CALayer的使用 在我的理解中CALayer就是iOS中利用图层精简非交互式绘图.那么那些核心动画类.也就是变化图层的非交互式绘制规则而已.其中的本质就是将CALayer中的内容转化为map图.从 ...
- CALayer的隐式动画和显式动画
隐式事务 任何对于CALayer属性的修改,都是隐式事务,都会有动画效果.这样的事务会在run-loop中被提交. - (void)viewDidLoad { //初始化一个layer,添加到主视图 ...
- iOS动画学习 -隐式动画
事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.你并不需要在Core Animation中手动打开动画,但是你需要明确地关闭它,否则它会一直存在. 当你改变 ...
- IOS 隐式动画(非Root Layer)
● 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根 层) ● 所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动 ...
- ios开发核心动画三:隐式动画与时钟效果
一:隐式动画 #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** <#注释#> */ @proper ...
- iOS中的隐式动画
隐式动画就是指 在 非 人为在代码中 定义动画 而系统却默认 自带 的动画 叫做隐式动画. 比如 改变 图层 的颜色 位置 和 透明度 的时候 都会 产生附带的渐变的 ...
随机推荐
- 常用meta标签举例说明
本文是作者从百度百科和其他从网页中搜索到的资料,经综合整理,把常用meta标签列举并示例说明,仅供参考. 1.<meta charset="UTF-8"> --- ch ...
- hdu1710 二叉树的遍历
Problem Description 已知前序和中序 求后序 Input The input contains several test cases. The first line of each ...
- js小例子(标签页)
运用js写的一个小例子,实现点击不同的标签出现不同的内容: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta chaset=" ...
- Android HttpClient post MultipartEntity - Android 上传文件
转自[http://blog.csdn.net/hellohaifei/article/details/9707089] 在Android 中使用HttpClient,MultipartEntity ...
- 疯狂java学习笔记之面向对象(八) - static和final
一.static: 1.static是一个标识符: - 有static修饰的成员表明该成员是属于类的; - 没有static修饰的成员表明该成员是属于实例/对象的. 2.static修饰的成员(Fie ...
- Python基础7- 流程控制之循环
循环: 把一段代码重复性的执行N次,直到满足某个条件为止. 为了在合适的时候,停止重复执行,需要让程序出现满足停止循环的条件.Python中有三种循环(实质只有两种): while循环 for循环 嵌 ...
- POJ2976 Dropping tests(01分数规划)
题目大概说给n个二元组Ai和Bi,要去掉k个,求余下的100*∑Ai/∑Bi的最大值. 假设要的最大的值是ans,令Di=Ai-ans*∑Bi,对Di排序取最大的n-k个,如果∑Ai-ans*∑Bi& ...
- Django的cookie和session
http://www.cnblogs.com/lhj588/archive/2011/10/27/2226976.html
- BZOJ2158 : Crash 的旅行计划
A类数据: $n,q\leq1000$ 修改:$O(1)$直接改 查询:$O(n)$BFS B类数据: $n,q\leq100000$,保证是一条链 用线段树维护区间最大前缀.后缀和 修改:$O(\l ...
- CUDA程序设计(三)
算法设计:基数排序 CUDA程序里应当尽量避免递归,因而在迭代排序算法里,基数排序通常作为首选. 1.1 串行算法实现 十进制位的基数排序需要考虑数位对齐问题,比较麻烦.通常实现的是二进制位的基数排序 ...