Mfc资源消息的响应机制
Mfc消息的响应机制
Mfc中有很多资源,如图标资源,菜单资源,工具栏资源等等;那么,资源是如何进行消息响应和消息映射的呢?
它们的流程是:
某种资源——对应的ID号——消息映射——响应函数的声明与实现
下面我们以工具栏的资源响应为例:(多文档的应用程序)
1. 在工具栏资源增加一个图标(随便画一下),双击它,设置它的资源ID为:ID_MYICON
2. 在View类的.cpp文件中添加消息映射;
找到BEGIN_MESSAGE_MAP()与END_MESSAGE_MAP()
之间的代码,添加消息映射语句
ON_COMMAND(ID_MYICON,OnMyicon)
其中,第一个参数是资源的ID号;第二个为消息响应的函数名,为了与MFC的习惯保持一致,我们将其命名为OnMyicon
3. 消息响应函数的声明
在View类中增加成员函数afx_msg void OnMyicon();
4. 消息响应函数的实现
在View类的.cpp文件中实现OnMyicon()函数;
void CXXXXXView::OnMyicon()
{
MessageBox("消息映射成功!");
}
菜单资源的消息响应机制于此完全相同;
Windows操作系统中包括以下几种消息:
1、标准Windows消息:这种消息以WM_打头。
2、通知消息
通知消息是针对标准Windows控件的消息。
这些控件包括:按钮(Button)、组合框(ComboBox)、编辑框(TextBox)、列表框(ListBox)、ListView控件、Treeview控件、工具条(Toolbar)、菜单(Menu)等。每种消息以不同的字符串打头。(见附录)
3、自定义消息 编程人员还可以自定义消息。
附录:
从MSDN中,我们可以看查到很多的ON_开头的宏,一下列举其中一些示例
User Button Handlers(按钮)
Map Entry |
Function Prototype |
ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_BN_DISABLE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_BN_DOUBLECLICKED( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_BN_HILITE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_BN_PAINT( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_BN_UNHILITE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
Combo Box Handlers(组合框)
Map Entry |
Function Prototype |
ON_CBN_CLOSEUP( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ) |
ON_CBN_DBLCLK( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_DROPDOWN( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_EDITCHANGE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_EDITUPDATE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_ERRSPACE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_KILLFOCUS( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_SELCHANGE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_SELENDCANCEL( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_SELENDOK( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_CBN_SETFOCUS( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
Edit Control Handlers(编辑框)
Map Entry |
Function Prototype |
ON_EN_CHANGE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_EN_ERRSPACE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_EN_HSCROLL( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_EN_KILLFOCUS( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_EN_MAXTEXT( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_EN_SETFOCUS( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_EN_UPDATE( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
ON_EN_VSCROLL( <id>, <memberFxn> ) |
afx_msg void memberFxn( ); |
等等………………………………(参看MSDN)
Mfc资源消息的响应机制的更多相关文章
- MFC的消息响应机制说明
MFC的快速理解: 1.MFC的设计者们在设计MFC时,有一个主要的方向就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能快.为了这个方向,工程师们使用了许多技巧,主要表现在宏的运用上,实 现MFC的消息映射 ...
- MFC的消息映射机制揭秘
MFC的设计者们在设计MFC时,紧紧把握一个目标,那就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能快.为了这个目标,他们使用了许多技巧,其中很多技巧体现在宏的运用上,实现MFC的消息映射的机制就是其中之一 ...
- MFC消息响应机制 q
MFC消息响应机制分析 1 引言微软公司提供的MFC基本类库(Microsoft Foundation Classes),是进行可视化编程时使用最为流行的一个类 库.MFC封装了大部分Windows ...
- MFC中消息响应机制
由于视类窗口始终覆盖在框架类窗口之上,因此所有操作,包括鼠标单击.鼠标移动等操作都只能由视类窗口捕获.一个MFC消息响应函数在程序中有三处相关信息:函数原型.函数实现和以及用来关联消息和消息响应函数的 ...
- MFC消息响应机制分析
---- 摘要: ---- MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,我们在这里,对它的整个消息映射机制进行了系统的分析 ...
- MFC的消息机制
MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage)消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情 分两个步骤完成: 1 “ ...
- HTTP请求响应机制与响应状态码
转载来源:http://blog.csdn.net/xyw591238/article/details/51907143 HTTP协议 Internate的基本协议是TCP/IP(传输控制协议和网际协 ...
- 001-RESTful服务最佳实践-RestFul准则、HTTP动词表示含义、合理的资源命名、响应格式XML和JSON
一.概述 因为REST是一种架构风格而不是严格的标准,所以它可以灵活地实现.由于这种灵活性和结构自由度,对设计最佳实践也有很大的差异. API的方向是从应用程序开发人员的角度考虑设计选择. 幂等性 不 ...
- MFC中用户自定义类响应自定义消息
这篇技术文章不是讨论经典的MFC中的消息工作机理的,讨论消息工作原理.方式和路径的文章在网上和书本中随处可见.网上众多的讨论都是关于如何响应并进行用户自定义消息映射的:网上还有一些文章介绍如何在自定义 ...
随机推荐
- lnmp-zabbix
wget http://down1.chinaunix.net/distfiles/freetype-2.4.7.tar.bz2 tar -jxvf freetype-2.4.7.tar.bz2 cd ...
- Dispatcher & Redirect
首先理解一下二者的含义:Dispatcher请求转发,直接把客户端的请求在服务器处理以后跳转到下一个页面或者是处理类.此时的地址栏上的URL是不会变化的. Redirect是重定向.客户端的请求到达服 ...
- OpenBlas编译方法(体验msys下使用MingW)
OpenBlas是一个优化的Blas库,基于GotoBlas21.13 BSD版,安装步骤如下: Windows下安装: 1. 在SourgeForge下载最新的OpenBlas库:http://so ...
- mysql HA方案: MHA
mysql-master-ha mysql 做热备和高可用的方法有很多种, 比如: mmm: http://mysql-mmm.org/ mha: https://code.google.com/p/ ...
- nginx启动过程分析
nginx的启动过程紧紧环绕着ngx_cycle_t的结构体展开,首先通过ngx_get_options()获取命令行參数.然后通过ngx_time_init()进行时间的初始化.如全局变量ngx_c ...
- android的fragments管理
FragmentManager 为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager. 为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager( ...
- C++多态原理
C++的多态性是通过动态绑定实现的 非虚函数是在编译时绑定的; 通过对象进行的函数(虚函数,非虚函数)也是编译时绑定的; C++编译器在编译的时候,要确定每个对象调用的函数(要求此函数是非虚函数)的地 ...
- DeDeCMS中如何实现下拉菜单
在5.7版本,已经有比较简单的方法实现下拉菜单,我们可以用它已有方法,也可以用我写的第二种方法来实现 1. 在需要下拉菜单的地方加入以下代码 <div id="navMenu" ...
- pyfits 读取bintable
import pyfits as pf import numpy as np import math import pandas as pd import matplotlib.pyplot as p ...
- 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用H ...