android Handler及消息处理机制的简单介绍
学习android线程时,直接在UI线程中使用子线程来更新TextView显示的内容,会有如下错误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
大致意思就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容。
android中,如果要操作UI,都必须在UI线程,即主线程中去做,我们不能直接在UI线程中去创建子线程来实现,即不能通过这种方式来实现:
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
textView.setText("update");
}
}).start();
要想实现更新TextView显示的内容,要利用消息机制:Handler;
消息机制的三个方面,也可以是四个方面:
(1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列);
(2)Handler:使用Handler发送消息对象到消息队列,或者接受Looper从消息队列里取出来的消息;
(3)MessageQueue:用来存放线程放入的消息;
(4)线程:UI Thread通常就是main Thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue;
1.Handler创建消息:
每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可完成此功能。
Android消息机制中引入了消息池,Handler创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。
使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler创建消息时使用,消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。
消息的创建流程如图所示:

2.Handler发送消息
UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应,使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper,这点可以查看android的源代码;
之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的Looper,而Looper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。
至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1;
Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如图所示

而Hander持有对UI主线程消息队列MessageQueue和消息循环Looper的引用,子线程可以通过Handler将消息发送到UI线程的消息队列MessageQueue中;
3.Handler处理消息
UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出;
首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。
子线程通过Handler、Looper与UI主线程通信的流程如图所示:

下面我们用一个例子来实现更新UI Thread中TextView的内容;
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.xiaozhang.handler1.MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="@string/hello_world" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/textView"
android:text="button"
/>
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.xiaozhang.handler1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
button.setOnClickListener(new ButtonListener());
handler = new MyHandler();
}
class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
textView.setText((String) msg.obj);
}
}
class ButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Thread t = new MyThread();
t.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String s = "the message from child thread!";
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.obj = s;
handler.sendMessage(msg);
}
}
}
注:MainActivity中的内部类一般通过匿名内部类来实现;
例如:
package com.xiaozhang.handler1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String s = "the message from child thread!";
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.obj = s;
handler.sendMessage(msg);
}
}.start();
}
});
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
textView.setText((String) msg.obj);
}
};
}
}
我只是随便写了下,应该还可以再进行改进;
显示效果为:

然后点击button,等待2秒后,再次显示为:

文章参考及整理自:
http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/8035333
Mars视频;
推荐:
http://www.jb51.net/article/33514.htm
android Handler及消息处理机制的简单介绍的更多相关文章
- Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类(转)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 最近创建了一个群,方便大家交流,群号: ...
- Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片载入类
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 近期创建了一个群.方便大家交流,群号: ...
- Android中Handler的消息处理机制以及源码分析
在实际项目当中,一个很常见的需求场景就是在根据子线程当中的数据去更新ui.我们知道,android中ui是单线程模型的,就是只能在UI线程(也称为主线程)中更新ui.而一些耗时操作,比如数据库,网络请 ...
- 从Handler+Message+Looper源代码带你分析Android系统的消息处理机制
PS一句:不得不说CSDN同步做的非常烂.还得我花了近1个小时恢复这篇博客. 引言 [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 作为A ...
- 使用Kotlin开发Android应用(I):简单介绍
使用Kotlin开发Android应用(I):简单介绍 @author ASCE1885的 Github 简书 微博 CSDN 原文链接 Kotlin是一门基于JVM的编程语言.它正成长为Androi ...
- Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 Android应用程序是通过消息来 ...
- Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...
- Android应用程序消息处理机制笔记
看老罗的Android源码情景分析学习的时候,边抄边理解再总结.希望能为面试提供点帮助吧. 1.Android应用程序是通过消息来驱动,Android应用程序每一个线程在启动时,都可以首先在内部创建一 ...
- [Android]Handler的消息机制
最经面试中,技术面试中有一个是Handler的消息机制,细细想想,我经常用到的Handler无非是在主线程(或者说Activity)新建一个Handler对象,另外一个Thread是异步加载数据,同时 ...
随机推荐
- LeetCode-Word LadderII
Given two words (start and end), and a dictionary, find all shortest transformation sequence(s) from ...
- Linux+eclipse+gdb调试postgresql源码
pg内核源码解析课上用的vs调试pg源码, VS用起来确实方便,但是配置调试环境着实有点麻烦.首先得装个windows系统,最好是xp,win7稍微麻烦点:最好使用vs05,08和10也可以,但是比0 ...
- linux下常用FTP命令
linux下常用FTP命令 1. 连接ftp服务器 1. 连接ftp服务器格式:ftp [hostname| ip-address]a)在linux命令行下输入: ftp 192.168.1.1b)服 ...
- Vbox中Ubuntu的安装和共享文件夹设置
1. 选择版本 1.1 Ubuntu桌面版与服务器版的区别 桌面版与服务器版,只要发布版本号一致,这两者从核心来说也就是相同的,唯一的差别在于它们的预期用途.桌面版面向个人电脑使用者,可以进行文字处理 ...
- 1346 - Songs (贪心)
John Doe is a famous DJ and, therefore, has the problem of optimizing the placement of songs on his ...
- ionic框架前端生产环境的简单部署
1. 效果对比 1.1 开发环境 css+js+lib文件大小为好多M :) 1.2 部署环境(生产环境) css+js+lib文件大小约为800K 文件大小:好多M–>800K(多少自己试下) ...
- DevExpress之时间控件
dateEdit和timeEdit 基本属性 DisplayFormat.FormatString-------失去焦点是控件显示的格式,timeEdit用不上 EditMask----------- ...
- 实现Android 版网页快照功能
现在一般的购物网站,在你完成交易后都会将页面拍照以免日后发生商务纠纷,而对于我们移动开发者这个传统互联网上的优秀经验也同样给了我们一些设计上的启迪,接下来我将几种实现思路写出来供大家参考. 方案一:使 ...
- Java基础知识强化52:经典排序之冒泡排序(BubbleSort)
1. 冒泡排序的原理图: 2. 冒泡排序代码实现: package cn.itcast_01; /* * 数组排序之冒泡排序: * 相邻元素两两比较,大的往后放,第一次完毕,最大值出现在了最大索引处 ...
- Linux下rar unrar的安装
Linux下rar unrar的安装: 以3.8.0版本为例,如果是64位平台,执行以下命令,也可以去官方网站:)下载最新版: wget http://www.rarlab.com/rar/rarli ...