java设计模式--行为型模式--策略模式
策略模式:
策略模式
概述
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 适用性
1.许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。 2.需要使用一个算法的不同变体。 3.算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。 4.一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。
将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。 参与者
1.Strategy
定义所有支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。 2.ConcreteStrategy
以Strategy接口实现某具体算法。 3.Context
用一个ConcreteStrategy对象来配置。
维护一个对Strategy对象的引用。
可定义一个接口来让Stategy访问它的数据。 测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Context ctx = new Context(new StrategyImplA());
ctx.doMethod();
ctx = new Context(new StrategyImplB());
ctx.doMethod();
ctx = new Context(new StrategyImplC());
ctx.doMethod();
}
}
public class Context {
Strategy stra;
public Context(Strategy stra) {
this.stra = stra;
}
public void doMethod() {
stra.method();
}
}
public abstract class Strategy {
public abstract void method();
}
public class StrategyImplA extends Strategy {
public void method() {
System.out.println("这是第一个实现");
}
}
public class StrategyImplB extends Strategy {
public void method() {
System.out.println("这是第二个实现");
}
}
public class StrategyImplC extends Strategy {
public void method() {
System.out.println("这是第三个实现");
}
}
大神写的代码就是不一样。策略模式用的是组合的方法,将一组行为抽象为对象,通过拼装来实现,适应动态修改算法变化情况。
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