三十一、Java图形化界面设计——布局管理器之GridLayout(网格布局)
摘自http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7772491
三十一、Java图形化界面设计——布局管理器之GridLayout(网格布局)
网格布局特点:
l 使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布。
l 网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格的列数。
l 网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格的行数。
l 各组件的排列方式为:从上到下,从左到右。
l 组件放入容器的次序决定了它在容器中的位置。
l 容器大小改变时,组件的相对位置不变,大小会改变。
l 设置网格布局行数和列数时,行数或者列数可以有一个为零。若rows为0,cols为3,则列数固定为3,行数不限,每行只能放3个控件或容器。若cols为0,rows为3,则行数固定为3,列数不限,且每行必定有控件,若组件个数不能整除行数,则除去最后一行外的所有行组件个数为:Math.行4列,组件水平、垂直间距均为3
JPanel p=new JPanel(new GridLayout(4,4,3,3));
JTextArea t=new JTextArea(); //定义文本框
//定义字符串数组,为按钮的显示文本赋值
//注意字符元素的顺序与循环添加按钮保持一致
String str[]={"7","8","9","/","4","5","6","*","1","2","3","-","0",".","=","+"};
public GridFrame(String s){
super(s); //为窗体名称赋值
setLayout(new BorderLayout()); //定义窗体布局为边界布局
JButton btn[]; //声明按钮数组
btn=new JButton[str.length]; //创建按钮数组
//循环定义按钮,并添加到面板中
for(int i=0;i<str.length;i++){
btn[i]=new JButton(str[i]);
p.add(btn[i]);
}
//将文本框放置在窗体NORTH位置
getContentPane().add(t,BorderLayout.NORTH);
//将面板放置在窗体CENTER位置
getContentPane().add(p,BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);
setSize(250,200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null); //让窗体居中显示
}
public static void main(String[] args){
GridFrame gl=new GridFrame("网格布局计算机!");
}
}
程序执行结果如下图:

注意:这里一定要体会通过字符串数组和循环添加按钮的方法,以后添加菜单以及事件处理均采用这种方法,这种方法的好处在于,如果需要修改按钮顺序,直接修改字符串就可以了。而不需要改动添加按钮的代码。
三十一、Java图形化界面设计——布局管理器之GridLayout(网格布局)的更多相关文章
- 三十二、Java图形化界面设计——布局管理器之CardLayout(卡片布局)
摘自 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7773945 三十二.Java图形化界面设计--布局管理器之CardLayout(卡片布局) ...
- 三十三、Java图形化界面设计——布局管理器之null布局(空布局)
摘自http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7774267 三十三.Java图形化界面设计--布局管理器之null布局(空布局) 一般容器都有 ...
- 转:二十七、Java图形化界面设计——容器(JFrame)
转:http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7756729 二十七.Java图形化界面设计——容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的, ...
- 二十七、Java图形化界面设计——容器(JFrame)
摘自http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7756729 二十七.Java图形化界面设计--容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的, ...
- Java图形化界面设计——容器(JFrame)
Java图形化界面设计——容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的,因此实现图形化界面的程序编写是所有编程语言发展的必然趋势,在命令提示符下运行的程序可以让我们了解java程序的基本知识体系结构 ...
- Java 图形化界面设计(GUI)实战练习(代码)
关于Java图形化界面设计,基础知识网上可搜,下面简单介绍一下重点概念,然后就由浅入深代码实例. 程序是为了方便用户使用的,Java引入图形化界面编程. 1.JFrame 是容器类 2.AWT 是抽象 ...
- 01 Java图形化界面设计——容器(JFrame)
程序是为了方便用户使用的,因此实现图形化界面的程序编写是所有编程语言发展的必然趋势,在命令提示符下运行的程序可以让我们了解java程序的基本知识体系结构,现在就进入java图形化界面编程. 一.Jav ...
- Java图形化界面设计——中间容器(Jpanel)
1. 将组件添加到JFrame中 方式之一: frame.getContentPane().add(childComponent) 用getContentPane()方法获得JFrame的内容面板, ...
- 02 Java图形化界面设计——中间容器(Jpanel)
上一篇讲解了Jframe顶层容器,例子中生成了一个空的窗体,在实际编程过程中,一般很少将文本框.按钮等组件直接放在顶层容器中进行布局,大多数时候是通过布局管理器结合中间容器对组件进行布局设置. 1. ...
随机推荐
- [转载]用可变参数宏(variadic macros)传递可变参数表
注意:_VA_ARGS__ 从VS2005才开始支持 在 GNU C 中,宏可以接受可变数目的参数,就象函数一样,例如: #define pr_debug(fmt,arg...) printk(KER ...
- 计算机程序的思维逻辑 (63) - 实用序列化: JSON/XML/MessagePack
上节,我们介绍了Java中的标准序列化机制,我们提到,它有一些重要的限制,最重要的是不能跨语言,实践中经常使用一些替代方案,比如XML/JSON/MessagePack. Java SDK中对这些格式 ...
- runtime的基本应用
1.什么是runtime? runtime是一套底层的C语言API,包含很多强大实用的C语言数据类型和C语言函数,平时我们编写的OC代码,底层都是基于runtime实现的. 2.runtime有什么作 ...
- Subsequence(两个单调队列)
Subsequence Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tota ...
- [Hapi.js] Request Validation with Joi
hapi supports request validation out of the box using the joi module. Request path parameters, paylo ...
- [汇编学习笔记][第五章[BX]和loop指令]
第五章[BX]和loop指令 前言 定义描述性符号“()”来表示一个寄存器或一个内存单元的内容,比如: (ax)表示ax中的内容,(al)表示al的内容. 约定符号ideta表示常量. 5.1 [BX ...
- 《JavaScript 闯关记》之原型及原型链
原型链是一种机制,指的是 JavaScript 每个对象都有一个内置的 __proto__ 属性指向创建它的构造函数的 prototype(原型)属性.原型链的作用是为了实现对象的继承,要理解原型链, ...
- RDLC添加链接
<rsweb:ReportViewer ID="ReportViewer1" runat="server" Font-Names="Verdan ...
- 在Lambda表达式中使用循环变量
在C#5.0之前,如果在foreach循环中的lambda表达式里使用循环变量,那么你会发现一些意想不到的现象,例子如下: , , , }; var actions = new List<Act ...
- javaScript给元素添加多个class
<html> <head> <style type="text/css"> .div2{ font-size:16px; color:orang ...