头文件如下:

#pragma once
#include <string>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
using namespace std; typedef int BOOL;
#define FALSE 0
#define TRUE 1 typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned int UINT; class MBuffer
{
public:
MBuffer();
MBuffer(const char * other);
MBuffer(const MBuffer& other);
MBuffer(const string& other);
virtual ~MBuffer();
private:
BYTE* m_pBuffer;
UINT m_nBufferSize; BYTE* m_pData;
UINT m_nDataSize; public:
virtual void FreeBuffer();
virtual BOOL AppendData(unsigned char* pData, UINT nDataSize);
virtual BOOL append( char* str,int nSize /*= 0*/ );
virtual BOOL append(const MBuffer &other);
virtual BOOL append(unsigned int value);
virtual void ClearData();
const char* GetData() ;
char* c_str() const;
unsigned long length() const;
virtual void clear();
MBuffer& operator=(const char * other);//赋值操作符重载
MBuffer& operator=(const MBuffer& other);//赋值操作符重载
MBuffer& operator=(const string& other);//赋值操作符重载
BOOL operator==(const MBuffer& other);//赋值操作符重载
char* substr( int nStart,int iSize );
int findlastofindex(char *cStr);
int findlastofindex(char cChr);
bool subbuffer(MBuffer& outBuffer,int istart,int ilen);
private:
virtual BOOL AllocateBuffer(UINT nBufferSize);
virtual BOOL ExtendBuffer(UINT nBufferSize);
virtual BOOL FillData(unsigned char* pData, UINT nDataSize); };

  CPP文件:

#include "MBuffer.h"

MBuffer::MBuffer()
{
m_pBuffer = NULL;
m_nBufferSize = 0; m_pData = NULL;
m_nDataSize = 0;
} MBuffer::MBuffer( const char * other )
{
m_pBuffer = NULL;
m_nBufferSize = 0; m_pData = NULL;
m_nDataSize = 0;
if (other != NULL)
{
AppendData((unsigned char*)other,strlen(other));
}
} MBuffer::MBuffer( const MBuffer& other )
{
m_pBuffer = NULL;
m_nBufferSize = 0; m_pData = NULL;
m_nDataSize = 0;
AppendData(other.m_pData,other.m_nDataSize);
} MBuffer::MBuffer( const string& other )
{
FreeBuffer();
AppendData((unsigned char*)other.c_str(),other.length());
} MBuffer::~MBuffer()
{
FreeBuffer();
} void MBuffer::FreeBuffer()
{
if (m_pBuffer == NULL)
return; delete[] m_pBuffer; m_pBuffer = NULL;
m_nBufferSize = 0; m_pData = NULL;
m_nDataSize = 0;
} BOOL MBuffer::AllocateBuffer( UINT nBufferSize )
{
if ( nBufferSize == 0)
return FALSE; FreeBuffer(); m_pBuffer = new BYTE[nBufferSize + 1];
if ( m_pBuffer == NULL)
return FALSE;
m_nBufferSize = nBufferSize;
memset(m_pBuffer,0,nBufferSize + 1);
m_pData = m_pBuffer; return true;
} BOOL MBuffer::ExtendBuffer( UINT nBufferSize )
{
if (nBufferSize <= m_nBufferSize)
return TRUE; return AllocateBuffer(nBufferSize);
} BOOL MBuffer::FillData( unsigned char* pData, UINT nDataSize )
{
if (pData == NULL || nDataSize == 0)
return FALSE; if (m_nBufferSize < nDataSize)
AllocateBuffer(nDataSize); memcpy(m_pBuffer, pData, nDataSize);
m_nDataSize = nDataSize; return TRUE;
} BOOL MBuffer::AppendData( unsigned char* pData, UINT nDataSize )
{
if (nDataSize == 0)
return FALSE; if (!m_pBuffer && !m_nBufferSize)
AllocateBuffer(nDataSize); if ( ( m_nBufferSize - ( m_pData - m_pBuffer)) < ( m_nDataSize + nDataSize))
{
MBuffer bufferTemp;
if (m_nDataSize)
{
if ( bufferTemp.FillData(m_pData, m_nDataSize) == FALSE)
return FALSE;
} unsigned char* pBuffer = NULL;
pBuffer = new BYTE[m_nDataSize + nDataSize + 1];
if ( pBuffer == NULL)
return FALSE; if ( m_pBuffer != NULL)
{
delete [] m_pBuffer;
m_pBuffer = NULL;
} m_pBuffer = pBuffer;
m_pData = pBuffer; m_nBufferSize = m_nDataSize + nDataSize; if (bufferTemp.m_nDataSize)
memcpy( m_pData, bufferTemp.m_pData, bufferTemp.m_nDataSize);
m_pData[m_nDataSize + nDataSize] = '\0';
m_nDataSize = bufferTemp.m_nDataSize;
}
memcpy( m_pData + m_nDataSize, pData, nDataSize);
m_nDataSize += nDataSize; return TRUE;
} void MBuffer::ClearData()
{
m_nDataSize = 0;
m_pData = m_pBuffer;
} const char* MBuffer::GetData()
{
return (char*)m_pData;
} char* MBuffer::c_str() const
{
if (m_pData == NULL || m_nDataSize<=0)
{
return NULL;
}
return (char*)m_pData;
} unsigned long MBuffer::length() const
{
return m_nDataSize;
} MBuffer& MBuffer::operator=( const char * other )
{
FreeBuffer();
if (other)
{
AppendData((unsigned char*)other,strlen(other));
}
return *this;
} MBuffer& MBuffer::operator=( const MBuffer& other )
{
FreeBuffer();
AppendData(other.m_pData,other.m_nDataSize);
return *this;
} MBuffer& MBuffer::operator=( const string& other )
{
FreeBuffer();
AppendData((unsigned char*)other.c_str(),other.length());
return *this;
} void MBuffer::clear()
{
FreeBuffer();
} char* MBuffer::substr( int nStart,int iSize )
{
if (nStart > m_nDataSize || iSize < 0 || iSize > m_nDataSize - nStart)
{
return NULL;
}
char *temp = (char*)malloc(iSize + 1);
memcpy(temp,m_pData + nStart,iSize);
temp[iSize] = '\0';
return temp;
} int MBuffer::findlastofindex( char cChr )
{
if (m_pData == NULL || m_nDataSize < 1)
{
return -1;
}
for (int i = m_nDataSize-1 ;i >=0 ; i--)
{
if (m_pData[i] == cChr)
{
return i;
}
}
return -1;
} int MBuffer::findlastofindex( char *cStr )
{
if (m_pData == NULL || cStr == NULL)
{
return -1;
} int i, s1_len = strlen(cStr), end = m_nDataSize - s1_len;
char* last_index = NULL;
for (i = end - 1; i >= 0; i--)
if (!strncmp((char*)(m_pData + i), cStr, s1_len))
return i;
return -1;
} BOOL MBuffer::append( char* str,int nSize /*= 0*/ )
{
if (nSize == 0)
{
nSize = strlen(str);
}
return AppendData((unsigned char*)str,nSize); } BOOL MBuffer::append( unsigned int value )
{
char cBuf[10]={0};
sprintf(cBuf,"%d",value);
return AppendData((unsigned char*)cBuf,strlen(cBuf)); } BOOL MBuffer::append(const MBuffer &other )
{
return AppendData((unsigned char*)other.c_str(),other.length());
} BOOL MBuffer::operator==( const MBuffer& other )
{
BOOL res = TRUE;
if (m_nDataSize != other.m_nDataSize)
{
return FALSE;
}
if (m_nDataSize<=0)
{
return FALSE;
}
for (int i =0;i<m_nDataSize;i++)
{
if (m_pData[i]!= other.m_pData[i])
{
res = FALSE;
break;
}
}
return res;
} bool MBuffer::subbuffer( MBuffer& outBuffer,int istart,int ilen )
{
if (m_nDataSize < istart + ilen || ilen <=0 || istart <0)
{
return false;
} char *sbfer = new char[ilen+1];
memset(sbfer,0,ilen+1);
memcpy(sbfer,m_pData + istart + 1,ilen -1);
outBuffer = sbfer;
delete sbfer;
return true;
}

  如果有bug还请大家帮忙指正,提出大家的宝贵意见,不断完善~谢谢~

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