iPhone开发 数据持久化总结(终结篇)—5种数据持久化方法对比
本篇对IOS中常用的5种数据持久化方法进行简单对比总结
第1种:UserDefaults(iPhone开发【二十】数据持久化总结之第1篇—NSUserDefaults)
1)易用性很强
2)数据存储在.plist文件中
3)一般保存 配置信息,首选项信息、缓存数据等,适用存储较少量数据的情况
4)缺点:无法将自定义对象序列化到属性列表中
第2种:属性列表(iPhone开发【二十一】数据持久化总结之第2篇—属性文件(.plist))
1)易用性较强
2)数据存储在.plist文件中
3)一般用于存储少量数据,也不适合操作处理大量数据
4)缺点:无法将自定义对象序列化到属性列表中
这种方法与第1种非常相像,首选项信息、缓存数据等一般用第1种,其它情况一般用第二种方法。
第3种:归档(iPhone开发【二十二】数据持久化总结之第3篇—归档(NSKeyedArchiver、NSKeyedUnarchiver))
1)易用性较强
2)数据存储archive文件中
3)一般用于存储少量数据
4)最大的优点是:可以将复杂的对象写入文件 可以归档集合类,所以无论添加多少对象,将对象写入磁盘的方式都是一样的,不会增加工作量;
而如果用第2种方法的属性列表一则无法保存复杂对象,二则工作量会随着对象的增加而加大
第4种:sqlite3(iPhone开发【二十四】数据持久化总结之第4篇—sqlite3数据库)
1)IOS 相关api都是C语言接口,且设计的易用性不强
2)数据存储在.db3(或sqlite3)数据库中,
3)可以存储大量数据,存储、检索大量数据非常高效;
开源的嵌入式数据库,ACID事务,
能对数据进行复杂的聚合,比使用对象执行这些操作要高效得多。
轻量级,跨平台,占用资源非常低,无网络服务器,只提供数据库级别的锁定,无用户账户概念。
SQLite的API不区分当前操作的数据库是在内存还是在文件。
缺点:
1. 并发访问的锁机制
SQLite在并发(包括多进程和多线程)读写方面的性能不太理想。数据库可能会被写操作独占,从而导致其它读写操作阻塞或出错;
2. SQL标准支持不全
如不支持外键约束;
PS:封装sqlite3操作的两个常用框架BNRPersistence
fmdb(更面向对象,省去麻烦冗余的C代码,比coredata更轻量级,提供多线程安全的数据库操作,有效防止数据库混乱)
三个核心类:FMDatabase :一个对象代表一个单独的数据库
FMResultSet :查询后的结果集
FMDatebaseQueue:线程安全的执行多个查询或更新
缺点:不支持多线程同时使用同一个数据库连接操作。
第5种:CoreData(iPhone开发【二十六】数据持久化总结之第5篇—CoreData技术)
类似java中的Hibernate
1)个人感觉易用性不强
2)数据存储可以选择sqlite,xml,plist或是其他方式作为持久化方案,一般使用sqlite
3)优点:实现的功能包括redo,undo,数据验证等
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