Android 计时与倒计时
方法一
Timer与TimerTask(Java实现)
- public class timerTask extends Activity{
 - private int recLen = 11;
 - private TextView txtView;
 - Timer timer = new Timer();
 - public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
 - super.onCreate(savedInstanceState);
 - setContentView(R.layout.timertask);
 - txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
 - timer.schedule(task, 1000, 1000); // timeTask
 - }
 - TimerTask task = new TimerTask() {
 - @Override
 - public void run() {
 - runOnUiThread(new Runnable() { // UI thread
 - @Override
 - public void run() {
 - recLen--;
 - txtView.setText(""+recLen);
 - if(recLen < 0){
 - timer.cancel();
 - txtView.setVisibility(View.GONE);
 - }
 - }
 - });
 - }
 - };
 - }
 
方法二
TimerTask与Handler(不用Timer的改进型)
- public class timerTask extends Activity{
 - private int recLen = 11;
 - private TextView txtView;
 - Timer timer = new Timer();
 - public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
 - super.onCreate(savedInstanceState);
 - setContentView(R.layout.timertask);
 - txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
 - timer.schedule(task, 1000, 1000); // timeTask
 - }
 - final Handler handler = new Handler(){
 - @Override
 - public void handleMessage(Message msg){
 - switch (msg.what) {
 - case 1:
 - txtView.setText(""+recLen);
 - if(recLen < 0){
 - timer.cancel();
 - txtView.setVisibility(View.GONE);
 - }
 - }
 - }
 - };
 - TimerTask task = new TimerTask() {
 - @Override
 - public void run() {
 - recLen--;
 - Message message = new Message();
 - message.what = 1;
 - handler.sendMessage(message);
 - }
 - };
 - }
 
方法三
Handler与Message(不用TimerTask)
- public class timerTask extends Activity{
 - private int recLen = 11;
 - private TextView txtView;
 - public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 - super.onCreate(savedInstanceState);
 - setContentView(R.layout.timertask);
 - txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
 - Message message = handler.obtainMessage(1); // Message
 - handler.sendMessageDelayed(message, 1000);
 - }
 - final Handler handler = new Handler(){
 - public void handleMessage(Message msg){ // handle message
 - switch (msg.what) {
 - case 1:
 - recLen--;
 - txtView.setText("" + recLen);
 - if(recLen > 0){
 - Message message = handler.obtainMessage(1);
 - handler.sendMessageDelayed(message, 1000); // send message
 - }else{
 - txtView.setVisibility(View.GONE);
 - }
 - }
 - super.handleMessage(msg);
 - }
 - };
 - }
 
方法四
Handler与Thread(不占用UI线程)
- public class timerTask extends Activity{
 - private int recLen = 0;
 - private TextView txtView;
 - public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
 - super.onCreate(savedInstanceState);
 - setContentView(R.layout.timertask);
 - txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
 - new Thread(new MyThread()).start(); // start thread
 - }
 - final Handler handler = new Handler(){ // handle
 - public void handleMessage(Message msg){
 - switch (msg.what) {
 - case 1:
 - recLen++;
 - txtView.setText("" + recLen);
 - }
 - super.handleMessage(msg);
 - }
 - };
 - public class MyThread implements Runnable{ // thread
 - @Override
 - public void run(){
 - while(true){
 - try{
 - Thread.sleep(1000); // sleep 1000ms
 - Message message = new Message();
 - message.what = 1;
 - handler.sendMessage(message);
 - }catch (Exception e) {
 - }
 - }
 - }
 - }
 - }
 
方法五
Handler与Runnable(最简单型)
- public class timerTask extends Activity{
 - private int recLen = 0;
 - private TextView txtView;
 - public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
 - super.onCreate(savedInstanceState);
 - setContentView(R.layout.timertask);
 - txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime);
 - handler.postDelayed(runnable, 1000);
 - }
 - Handler handler = new Handler();
 - Runnable runnable = new Runnable() {
 - @Override
 - public void run() {
 - recLen++;
 - txtView.setText("" + recLen);
 - handler.postDelayed(this, 1000);
 - }
 - };
 - }
 
计时与倒计时
方法1,方法2和方法3,都是倒计时
方法4,方法5,都是计时
计时和倒计时,都可使用上述方法实现(代码稍加改动)
UI线程比较
方法1,方法2和方法3,都是在UI线程实现的计时;
方法4和方法5,是另开Runnable线程实现计时
实现方式比较
方法1,采用的是Java实现,即Timer和TimerTask方式;
其它四种方法,都采用了Handler消息处理
推荐使用
如果对UI线程交互要求不很高,可以选择方法2和方法3
如果考虑到UI线程阻塞,严重影响到用户体验,推荐使用方法4,另起线程单独用于计时和其它的逻辑处理
方法5,综合了前几种方法的优点,是最简的
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