C/C++中常量修饰const可以用来保证一些确定的量不会被一不小心改变,比如PI,一直是3.14159......

但是不排除有时候也会需要修改常量的值,通过直接修改是不能达到目的。

比如:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(int argc, const char *argv[])
  3. {
  4. const int a = 0;
  5. a = 2;
  6. return 0;
  7. }

编译时会报错:

const1.c: In function 'main':

const1.c:5: error: assignment of read-only variable 'a'

但是,我们可以通过&找到常量a所在的地址进行修改:
  1. #include <stdio.h>
  2. int main(int argc, const char *argv[])
  3. {
  4. const int a = 1;
  5. printf("a = %d/n", a);
  6. *((int *)&a) = 2;
  7. printf("a = %d/n", a);
  8. return 0;
  9. }
当然也可以用asm的方法,效果一样, x86下是这样用的:
  1. #include <stdio.h>
  2. int main(int argc, const char *argv[])
  3. {
  4. const int a = 1;
  5. unsigned int addr = (unsigned int)&a;
  6. printf("a = %d/n", a);
  7. asm ("movl $2, %%eax;"
  8. "movl %0, %%ebx;"
  9. "movl %%eax, (%%ebx);"
  10. :"=m"(addr)
  11. :
  12. :"%eax", "%ebx");
  13. printf("a = %d/n", a);
  14. return 0;
  15. }
运行结果:
a = 1
a = 2
从结论可以猜测,gcc只是在编译时检查对常量的操作并保证不被修改,但是不能保证通过地址或其他手段修改。

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