package com.gh.threadpoor;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; /**
* 使用线程池
* @author ganhang
*
*/
public class ThreadPoorDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个单线程的线程池
ExecutorService es=Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建一个固定大小的线程池(2个)
ExecutorService es1=Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建一个可缓存的线程池,保存线程60s再回收
ExecutorService es2=Executors.newCachedThreadPool();
//创建一个无限制大小的线程池,需要给定一个起始大小(最小的大小),但不会回收
ExecutorService es3=Executors.newScheduledThreadPool(2);
Mythread m1=new Mythread();
Mythread m2=new Mythread();
es.execute(m1);
es.execute(m2); }
}
class Mythread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+i);
}
} }

java学习之线程池的实现的更多相关文章

  1. Java学习笔记 线程池使用及详解

    有点笨,参考了好几篇大佬们写的文章才整理出来的笔记.... 字面意思上解释,线程池就是装有线程的池,我们可以把要执行的多线程交给线程池来处理,和连接池的概念一样,通过维护一定数量的线程池来达到多个线程 ...

  2. Java学习:线程池

    线程池 线程池概念:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多的资源. 线程池:容器-->集合(ArrayList,Hash ...

  3. java学习笔记 - 线程池(一)

    线程池(Thread Pool):把一个或多个线程通过统一的方式进行调度和重复使用的技术,避免了因为线程过多而带来使用上的开销 优点:(面试题)可重复使用已有线程,避免对象创建.消亡和过度切换的性能开 ...

  4. Java并发包源码学习之线程池(一)ThreadPoolExecutor源码分析

    Java中使用线程池技术一般都是使用Executors这个工厂类,它提供了非常简单方法来创建各种类型的线程池: public static ExecutorService newFixedThread ...

  5. Java多线程学习之线程池源码详解

    0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常 ...

  6. Java四种线程池的学习与总结

    在Java开发中,有时遇到多线程的开发时,直接使用Thread操作,对程序的性能和维护上都是一个问题,使用Java提供的线程池来操作可以很好的解决问题. 一.new Thread的弊端 执行一个异步任 ...

  7. Java实现的 线程池

    由于最近开始学习java,用到了线程池,按照之前c++的写法写出此java版的线程池 TaskRunnale实现相关任务的接口,具体要实现什么任务在相应的run函数中实现. package threa ...

  8. Java高并发 -- 线程池

    Java高并发 -- 线程池 主要是学习慕课网实战视频<Java并发编程入门与高并发面试>的笔记 在使用线程池后,创建线程变成了从线程池里获得空闲线程,关闭线程变成了将线程归坏给线程池. ...

  9. Java常用四大线程池用法以及ThreadPoolExecutor详解

    为什么用线程池? 1.创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处-理效率 2.线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞 3.对线程进行一些简单的管理 在Java中,线 ...

随机推荐

  1. HDU 1051 Wooden Sticks (贪心)

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...

  2. 生产环境提升rman备份速度----启动块跟踪

    生产环境提升rman备份速度----启动块跟踪 [环境] AIX(5300-08).oracle10g(10.2.0.1.0-64bit) [目标] 因为生产环境数据量较大,欲加快rman备份的速度 ...

  3. BootStrap 智能表单系列 十一 级联下拉的支持

    像省市县选择的这种,但凡是个人肯定都见过,实现方式有很多种 1.有在第一级选择的时候去加载或者从本地对象中拿第一级对应的数据源显示到列表中,第二级以此类推 2.也有将所有的项都加载到select中,然 ...

  4. using的用法

    1.using指令.using + 命名空间名字.命名空间名字可以是系统本有,也可是自己定义的class. 2.using别名.using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型. 达成条件: ...

  5. Bootstrap 源码解析

    前言 Bootstrap 是个CSS库,简单,高效.很多都可以忘记了再去网站查.但是有一些核心的东西需要弄懂.个人认为弄懂了这些应该就算是会了.源码看一波. 栅格系统 所谓的栅格系统其实就是一种布局方 ...

  6. HDU1171:Big Event in HDU(多重背包分析)

    通过分析,要使A>=B并且差值最小.所以只要使sum/2的容量下,B最大就Ok了 #include<iostream> #include<cstdio> #include ...

  7. Matlab中的静态(持久)变量和全局变量

    1.静态变量(persistent) 在函数中声明的变量,当函数调用完之后就会释放.如果想保留这个变量的值(供该函数下一次调用),可以把这个变量声明为静态变量.静态变量不能在声明的时候赋值,而且只能在 ...

  8. Android核心基础

    第三代移动通讯技术(3rd Generation) ,支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术.3G与2G的主要区别是传输数据的速度. 1987年,第一台模拟制式手机(1G)问世,只能进行语音通话,型号:摩 ...

  9. WINFORM Tootip使用小结

    toolTip1.Active = true;   //激活工具提示,只有激活才会显示提示 toolTip1.IsBalloon = true;    //toolTip以气泡形式出现 toolTip ...

  10. 表单验证插件 jquery.validata 使用方法

    参考资料:http://www.runoob.com/jquery/jquery-plugin-validate.html 下载地址 jquery.validate插件的文档地址http://docs ...