• 适配器模式:将一个类的借口转换成客户端希望的另一个接口
  • 有一个很直观的图:  
  • 例如      :电源适配器(将110V电压转换成220V电压,其中Traget是220V电压,adaptee就是110V电压,Adapter就是适配器):  
  • 代码实现:

     #import "Adapter.h"
    
     @implementation Adapter
    -(int)changeTo220:(int)adaptee{
    return ;
    }
    @end

    Adapter

     #import "ViewController.h"
    #import "Adapter.h"
    @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad]; int current = ;
    Adapter * adapter = [[Adapter alloc]init];
    int new = [adapter changeTo220:];
    NSLog(@"%d",new); } - (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    } @end

    ViewController

  • 打印结果:

    2016-05-09 16:46:26.262 Factory[2766:204337] 220

  • 延伸总结:为什么说委托模式其实是适配器模式。其实Objecct-C中协议的概念就是定义一些外界可用的接口,那么外界需要用的值本类中的格式不一致。那么我们是不是可以在本类中声明一些接口,然后在本类接口中将外界需要的值我组织适配好通过声明的接口(协议)来传给外界。所以这么看来委托模式其实是适配器模式。

iOS设计模式解析(三)适配器模式的更多相关文章

  1. iOS书摘之Objective-C编程之道 iOS设计模式解析

    来自<Objective-C编程之道iOS设计模式解析>一书的摘要总结 一.Prototype 原型模式 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象.(<设 ...

  2. IOS设计模式之三(适配器模式,观察者模式)

    本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq) ...

  3. IOS设计模式第三篇之外观设计模式

    外观设计模式: 这个外观设计模式提供了一个单独的接口给复杂的子系统.而不是暴露用户的一组类和API,你仅仅暴露一个简单的同一的API. 下面的图片解释这个概念: API的用户根本不知道后面系统的复杂性 ...

  4. IOS设计模式浅析之适配器模式(Adapter)

    引言 在项目开发中,有时候会遇到这样的一种情景:需要使用以前开发的“一些现存的对象”,但是新环境中要求的接口是这些现存对象所不满足的.怎样应对这种迁移的需求?使得可以复用这些对象,以满足新的应用环境, ...

  5. 《iOS设计模式解析》书籍目录

    1.你好,设计模式 2.案例分析:设计一个应用程序 3.原型 4.工厂方法 5.抽象工厂 6.生成器 7.单例 8.适配器 9.桥接 10.外观 11.中介者 12.观察者 13.组合 14.迭代器 ...

  6. iOS设计模式解析(六)代理模式

    代理模式:为其他对象创建一个代理以控制对这个对象的访问 UML解释:客户端向Proxy发起一个Request()请求,Proxy对象会把这个Request转发给Proxy对象的RealSubject. ...

  7. iOS设计模式解析(五)责任链模式

    责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免发送者和接受者之间发生耦合. 应用场景: 有多个对象可以处理请求,而处理程序只有在运行时才能确定 例如: 英雄联盟中伤害计算,伤害类型分为AP.AD.真 ...

  8. iOS设计模式解析(四)组合模式

    组合模式:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.组合是的用户对单个对象和组合对象的使用具有一致 Cocoa Touch中组合模式使用:Cocoa Touch框架中,U ...

  9. iOS设计模式解析(二)抽象工厂方法

    抽象工厂方法:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 与工厂方法区别: 抽象工厂通过对象组合创建抽象产品.工厂通过类集成创建抽象产品 抽象工厂创建多系列产品.工厂创建一种产 ...

随机推荐

  1. 【巧妙的模拟】【UVA 10881】 - Piotr's Ants/Piotr的蚂蚁

    </pre></center><center style="font-family: Simsun;font-size:14px;"><s ...

  2. jquery中push()的用法(数组添加元素)

    push定义和用法 push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度. 语法 arrayObject.push(newelement1,newelement2,....,newele ...

  3. [AngularJS系列(4)] 那伤不起的provider们啊~ (Provider, Value, Constant, Service, Factory, Decorator)(转)

    用AngularJS做项目,但凡用过什么service啊,factory啊,provider啊,开始的时候晕没晕?!晕没晕?!感觉干的事儿都差不多啊,到底用哪个啊?!别告诉我你们几个就是为了跟我炫耀兄 ...

  4. 一些实用的CSS Media Query代码片段,个人采集

    CSS3的出现让响应式Web设计变得简单,CSS3提供了强大的media queries,允许你针对不同的条件设置不同的样式,可以在不修改页面内容的情况下,为不同设备提供不同的样式效果. 以下是一些C ...

  5. sql相关操作

    1.两个不同数据库对应字段相应操作 //操作模版:insert into data2.table2(字段1,字段2,字段) select 字段j,字段k,字段m from data1.table1举例 ...

  6. RDLC报表系列(一) 简单的动态数据绑定和配置

    RDLC系列链接 RDLC报表系列(一) 简单的动态数据绑定和配置  RDLC报表系列(二) 行分组 RDLC报表系列(三) 总计和折叠 RDLC报表系列(四) 矩阵 RDLC报表系列(五) 简单的图 ...

  7. ffmpeg推rtmp流到crtmpserver直播

    1. 项目需要使用ffmpeg推rtmp流至crtmpserver,然后直播./usr/bin/ffmpeg -re -loop 1 -i tmp/234.jpg -r 10 -f flv rtmp: ...

  8. Java开发23中设计模式

    设计模式(Design Patterns) 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性.毫无疑问 ...

  9. phpStudy速度慢的解决办法

    1.修改mysql数据库链接地址为ip地址127.0.0.1. 2.使用最新版本,这个坑了我好久时间.

  10. 使用Python脚本获取指定格式文件列表的方法

    在Python环境下获取指定后缀文件列表的方式. 来源stackoverflow 这里简单以*.txt的作为例子. 使用glob(推荐) import glob, os os.chdir(" ...