Qt新建线程的方法(有QRunnable,QThreadPool,moveToThread和QtConcurrent的例子)
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法。
一、继承QThread
继承QThread,这应该是最常用的方法了。我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的。前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了。
这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便。但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助QthreadPool。
二、继承QRunnable
Qrunnable是所有可执行对象的基类。我们可以继承Qrunnable,并重写虚函数void QRunnable::run () 。我们可以用QThreadPool让我们的一个QRunnable对象在另外的线程中运行,如果autoDelete()返回true(默认),那么QThreadPool将会在run()运行结束后自动删除Qrunnable对象。可以调用void QRunnable::setAutoDelete ( bool autoDelete )更改auto-deletion标记。需要注意的是,必须在调用QThreadPool::start()之前设置,在调用QThreadPool::start()之后设置的结果是未定义的。
下面是我写的简单的例子:
class Runnable:publicQRunnable
{
//Q_OBJECT 注意了,Qrunnable不是QObject的子类。
public:
Runnable();
~Runnable();
voidrun();
protected:
private:
};
Runnable::Runnable():QRunnable()
{
}
Runnable::~Runnable()
{
cout<<"~Runnable()"<<endl;
}
void Runnable::run()
{
cout<<"Runnable::run()thread :"<<QThread::currentThreadId()<<endl;
cout<<"dosomething ...."<<endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
cout<<"mainthread :"<<QThread::currentThreadId()<<endl;
Runnable runObj;
QThreadPool::globalInstance()->start(&runObj);
returna.exec();
}
由结果可看出,run()确实是在不同于主线程的另外线程中运行的,而且在运行结束后就调用了析构函数,因为默认是可以自动被销毁的。
我们可以对同一个对象多次调用QThreadPool::start(),如果是可以自动被销毁的,Qrunnable对象会在最后一个线程离开了run函数之后才被销毁的。
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
cout<<"mainthread :"<<QThread::currentThreadId()<<endl;
Runnable runObj;
QThreadPool::globalInstance()->start(&runObj);
QThreadPool::globalInstance()->start(&runObj);
QThreadPool::globalInstance()->start(&runObj);
returna.exec();
}
我三次调用QThreadPool::globalInstance()->start(&runObj);,但是在三次都执行完之后才运行析构函数。
这种新建线程的方法的最大的缺点就是:不能使用Qt的信号—槽机制,因为Qrunnable不是继承自QObject。所以我们要想知道线程是否运行结束或获取运行结果可能会比较麻烦。还有就是我们不能直接调用run()启动线程,必须借助于QthreadPool。
但是这种方法的好处就是,可以让QThreadPool来管理线程,QThreadPool会自动的清理我们新建的Qrunnable对象。
三、使用moveToThread
首先我们必须实现继承QObject的一个类,实现我们想要的功能。
class Worker:publicQObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker();
~Worker();
protected slots:
voidfun1();
void fun2();
private:
};
Worker::Worker():QObject()
{ }
Worker::~Worker()
{ }
void Worker::fun1()
{
cout<<"Worker::fun1() thread : "<<QThread::currentThreadId()<<endl;
}
接着创建一个对象,并调用:moveToThread ( QThread * targetThread ),让对象在新的线程中运行。
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
cout<<"mainthread :"<<QThread::currentThreadId()<<endl;
QThread thread;
Worker work;
thread.start(); //注意记得启动线程
work.moveToThread(&thread);
//由于不能直接调用worker
//的函数,所以一般用信号触发调用
QTimer::singleShot(0,&work,SLOT(fun1()));
QTimer::singleShot(0,&work,SLOT(fun1()));
returna.exec();
}
这样就能让fun1()和fun2()都运行在thread线程中了。
需要注意的是:在work 的函数结束运行前,thread不能被析构。Thread的生命期不能小于work。否则的话程序就好崩掉了。
像下面的代码肯定是不行的。
void Dialog::startWork()
{
QThread thread;
Worker*work = new Worker;
thread.start();
work->moveToThread(&thread);
QTimer::singleShot(0,work,SLOT(fun1()));
QTimer::singleShot(0,work,SLOT(fun2()));
}
所以thread 必须是new出来的。但是这样的话,就感觉有点麻烦,我们要同时管理thread和work,因为都是new 出来,我们需要负责清理。为了避免这样的麻烦,我想到的方法是,在work类中添加一个QThread成员。
class Worker:publicQObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker();
~Worker();
protectedslots:
voidfun1();
voidfun2();
private:
QThread m_thread;
};
Worker::Worker():QObject()
{
m_thread.start();
this->moveToThread(&m_thread);
}
这样我们在用的时候只需要newwork就行了。
四、使用QtConcurrent::run
其实前面也有用到QtConcurrent::run启动新线程了。QtConcurrent命名空间提供了很多方法可以实现并发编程,这个以后再深入探讨了,这里只是大概讲一下启动线程。还是用上面的worker代码作为例子:
void Worker::start()
{
QtConcurrent::run(this,&Worker::fun1);
QtConcurrent::run(this,&Worker::fun2);
}
QtConcurrent::run是个模板函数,有很多种形式,我们也可以让全局的函数允许在另外的线程中。
void printMes(char*mes)
{
cout<<"pprintMes(char*mes) thread : "<<QThread::currentThreadId()<<endl;
cout<<mes<<endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
cout<<"mainthread :"<<QThread::currentThreadId()<<endl;
char *mes= "hello world";
QtConcurrent::run(printMes,mes);
returna.exec();
}
目前所知的新建线程的方法就大概这些了,希望对大家有用,可能还要别的,以后再继续学习了
http://blog.csdn.net/hai200501019/article/details/9899207
Qt新建线程的方法(有QRunnable,QThreadPool,moveToThread和QtConcurrent的例子)的更多相关文章
- Qt新建线程的方法(四种办法,很详细,有截图)
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们 ...
- Nuke中新建线程的方法
最近维护合成部门的nuke工具包,发现不少工具的使用方法都很个人化,没有说明文档.这也导致artist在使用工具的时候比较感性,调整参数的时候缺少前后逻辑,长此以往,artist会产生这种意识:只要最 ...
- Winform用匿名方法新建线程的方法
作用:1.将耗时的操作放在单独的线程,加快UI的响应速度.Thread t = new Thread(delegate() { parse.ParseDay(StockCode, FileName); ...
- 【QT】继承QRunnable+QThreadPool实现多线程
往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> <子类化QObject+moveToThread实现多线程> 本文章实例的源码地址:ht ...
- Java新建线程的3种方法
Java新建线程的3种方法 =================== Java创建线程有3种方法:(1)继承Thread;(2)实现Runnable接口:(3)实现Callable接口; 由于Java只 ...
- java 在方法中新建线程,传参和加锁详解
在实际开发中,往往在基本两三种创建线程的方法之外,还用到一个简单的创建线程调用方法的情况,代码如下: public void deleteRedisData(RedisKey redisKey){ n ...
- Qt经典—线程、事件与Qobject(耳目一新)
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到 ...
- Qt经典—线程、事件与Qobject
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到 ...
- Qt之线程基础
何为线程 线程与并行处理任务息息相关,就像进程一样.那么,线程与进程有什么区别呢?当你在电子表格上进行数据计算的时候,在相同的桌面上可能有一个播放器正在播放你最喜欢的歌曲.这是一个两个进程并行工作的例 ...
随机推荐
- 【转】Ubuntu下deb包的安装方法
[转]Ubuntu下deb包的安装方法 deb是debian linus的安装格式,跟red hat的rpm非常相似,最基本的安装命令是:dpkg -i file.deb dpkg 是Debian P ...
- Oracle行转列实例
行转列之前的数据: select * from tbname; 行转列之后的数据: select pud, listagg(ud, ',') within group(order by null) a ...
- (转)WINDOWS内核对象
WINDOWS内核对象 原文地址:http://blog.csdn.net/misterliwei/article/details/976988 支持原创 一.前言 Windows中有很多像进程对象 ...
- java执行windows 的cmd 命令
//获取运行时 Runtime rt = Runtime.getRuntime(); //获取进程 Process p = rt.exec(String[] cmdarray); 或者 P ...
- WPF DataGrid模拟click实现效果
WPF的DataGrid原生是不支持Click事件的,然而在开发过程中,经常遇到需要实现类似效果的. 举个栗子:表格第一列是一个CheckBox,需要实现功能点击行选中,再点击取消选中. 第一想法是R ...
- Nginx 开启 debug 日志的办法
译序:一般来讲,Nginx 的错误日志级别是 error,作为 Nginx 用户来讲,你设置成 info 就足够用了. 但有时有些难以挖掘的 bug,需要看到更详细的 debug 级别 ...
- BZOJ 1614: [Usaco2007 Jan]Telephone Lines架设电话线
题目 1614: [Usaco2007 Jan]Telephone Lines架设电话线 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Description Farm ...
- java多线程制作计时器
基本思路: 在类中创建thread 供按钮监听器调用. 界面设计:
- linux之文本编辑器
[目标] 管理员在进行系统操作的时候,不可避免地会对文本进行修改,如进行各种服务程序配置文件的修改,使程序对用户提供不同的服务效果.在本章我们向大家介绍Linux上常见的编辑器ed.vi.emacs, ...
- sizeof,终极无惑(上)
0. 前向声明 sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着“辛苦我一个,幸福千万人”的伟大思想,我决定将其尽可能具体的总结一下. 但当我总结的时候才发现,这个问题 ...