需要在结构体中重载'<'运算符,下面是我写的一个例子:

 #include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
struct t_test
{
int key;
string value;
t_test()
{
}
t_test(const t_test &s)
{
key = s.key;
value = s.value;
}
bool operator<(const t_test &src) const
{
return key < src.key;
}
};
typedef struct t_test T_test;
int main(int argc,char ** argv)
{
set<t_test> s_p1;
t_test str1[] ;
str1[].key = ;
str1[].value = "lijin";
str1[].key = ;
str1[].value = "duanxiang";
s_p1.insert(str1[]);
s_p1.insert(str1[]);
set<T_test>::iterator it;
it = s_p1.begin();
cout<<it->key<<endl;
return ;
}

STL set接口中使用结构体类型的更多相关文章

  1. c语言中的结构体指针类型的cast

    1.我们在c语言中会经常碰到强制类型转换. 在这,我介绍一种结构pointer类型转换,但是有前提(有点类似于c++中的继承中的子父对象的cast). 简单的介绍一下: 首先我们要知道一个结构的指针, ...

  2. C语言中的系统时间结构体类型

    在C语言涉及中经常需要定时触发事件,涉及到获取系统时间,其结构体类型有多种.Unix/Linux系统下有以下几种时间结构: 1.time_t 类型:长整型,一般用来表示从1970-01-01 00:0 ...

  3. Go语言规格说明书 之 结构体类型(Struct types)

    go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 ...

  4. 浅析C#中的结构体和类

    类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造. 两者在本质上都属于数据结构.封装着一组总体作为一个逻辑单位的数据和行为. 数据和行为是该类或结构的"成员" ...

  5. [转]C#中的结构体与类的区别

    C#中的结构体与类的区别   经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字cla ...

  6. 结构体类型重声明导致的bug一个

    bug前提条件 当模块比較多.头文件较多,某个结构体类型会在当前模块中又一次声明进而引用其成员,而不直接包括其它模块的头文件. 这种优点是不引入不须要的类型声明到此模块.头文件包括的交叉:坏处是,添加 ...

  7. C语言中的结构体

    用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: ...

  8. C/C++中的结构体

    结构体定义 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构.   结构体作用 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成 ...

  9. C语言中的结构体,结构体数组

    C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存 ...

随机推荐

  1. 诺基亚HERE地图

    1.基本图层 2.3D图层 3.卫星图层 4.地形图层 5.在线帮助

  2. JavaScript prototype.js提升JavaScript开发效率

    参考链接:http://www.yiibai.com/prototype/ Prototype提供主要方法类别: Prototype概述 Prototype实用功能 Prototype实用方法 Pro ...

  3. django项目环境搭建备忘

    由于使用python3,所以尽量为每个项目配置虚拟环境来管理各个项目的=. 新建一个项目文件夹,进入该路径 python3 -m venv ll_env 然后激活虚拟环境 source ll_env/ ...

  4. 456. 132 Pattern

    456. 132 Pattern Given an array of integers a1, a2, a3-an, judge if there exists the 132 pattern. 13 ...

  5. 利用Inotify和Rsync将webproject文件自己主动同步到多台应用server

    背景:须要搭建一套跟线上一模一样的环境,用来预公布,这是当中的web分发的一个小模块的实现过程. 1 工具以及环境简单介绍 1.1,Inotify工具 Inotify,它是一个内核用于通知用户空间程序 ...

  6. AS3聊天单行输入框图文混排完美实现

    几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, ...

  7. C# 坦克大战学习总结

    1.学会用Resource管理资源 添加资源 在properties下的Resource.resx添加资源 使用资源 工程名.Properties.Resource.资源名 实际本质,是一个流. 2. ...

  8. linux进程间通信之共享内存篇

    本文是对http://www.cnblogs.com/andtt/articles/2136279.html中共享内存(上)的进一步阐释说说明 1 共享内存的实现原理 共享内存是linux进程间通讯的 ...

  9. @@IDENTITY在加触发器时返回错误的ID值

    表ID是自增的,所以在添加时要查一下,之前是用@@IDENTITY来查,最近在加触发器时发现返回的会是在触发器中插入语句的数据ID值,上网找了下资料,发现是因为@@IDENTITY 将返回在当前会话中 ...

  10. nth-child和nth-of-type的区别

    以前一般都用:nth-child,后来知道了:nth-of-type,然后就一般用nth-of-type 它们两有什么区别呢? 首先来看个现象: 假如有这样一个HTML结构 <div class ...