Atitit.可视化与报表原理与概论
Atitit.可视化与报表原理与概论
1. 信息可视化
Chapter01 做好准备,了解信息可视化
Chapter02 信息可视化中的结构模型
Chapter03 信息可视化中的图表模型
Chapter04 信息可视化中要素的选择与设计
2. Gui可视化
3. 报表系统(三大图表,金字塔,组织结构图等)
还有仪表板,地图
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com
转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/
Chapter 03 信息可视化中的图表模型
3.1 柱状图与条形图——比较多项目数值情况 64
3.1.1 了解柱状图与条形图 64
3.1.2 柱状图与条形图的运用 66
3.2 折线图与面积图——表现事态的变化趋势 69
3.2.1 了解折线图与面积图 69
3.2.2 柱状图与条形图的运用 71
实践案例:Y花店三种热销花卉1~4月销量情况比较 75
3.3 饼状图与圆环图——展现比例构成情况 77
3.3.1 了解饼状图与圆环图 77
3.3.2 饼状图与圆环图的运用 79
3.4 散点图与气泡图——分析变量间的关系 82
3.4.1 了解散点图与气泡图 82
3.4.2 散点图与气泡图的运用 84
4. 《可视化数据》目录
2015-09-23 21:27 44人阅读 评论(0) 收藏 举报
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
第一章 可视化数据的七个阶段
介绍了开发一个有用的可视化的过程,从获取数据到与之交互。
第二章 Processing入门
简单介绍Processing的环境和句法。讲述了API结构的背景和项目开发思想。
第三章 映射 在地图上绘制数据点,首先从磁盘读取数据,然后显示在屏幕
第四章 时间序列 介绍了绘制图表的多种方法,这些图表能够表现数据时如何随时间变化
第五章 连接和关联 第一次探究了如何获取和分析一个数据集合。例子从MLB.com网站获取数据,生成了一副图像来显示整个棒球赛季球员薪水和球队表现的关系。此例可在缺乏官方API的情况下从网站提取数据。
第六章 散点地图 回答了“邮政编码如何同地理联系”,通过开发一个允许用户随着他们输入的邮政编码来逐渐修饰US地图的项目。
第七章 树,层次结构和递归 讨论了树和层次结构。介绍了递归,当处理出结构时很重要的一个话题,以及树图,一个队特定的树数据有用的表述。
第八章 网络和图 关于信息的网络,也称为图。前半部分讨论了表述一个网络图中的节点关系的方法,后半部分用相似的方法来处理网站流量数据,来查看网络使用情况是如何随时间变化。还介绍了如何将Processing同java的IDE,Eclipse集成使用。
第九章 获取数据 介绍了所有实用技术,包括从文件读取数据,到欺骗网络浏览器,再到将数据存储在数据库中。
第十章 分析数据 介绍了分析数据过程中侦查工作的实例。实例包括分析HTML数据表,XML,压缩的数据和SVG形状。它甚至还包括了查看网络连接情况,理解一个未成档的数据协议如何工作的简单例子。
第十一章 结合Processing和java 具体介绍了Processing的API是如何与java集成的。它不止是作为一个附录提供给高级的java程序员。
5. 可视化的具体实现(canvas,svg ,dom)
6. 报表图表框架
Atitit.js图表 报表 attilax 总结.docx
Atitit.js图表控件总结.docx
Atitit.可视化与报表原理与概论的更多相关文章
- Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论
Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论 培训 团队文化建设(内刊,ppt,书籍,杂志等) 梯队建设 技术储备人才的问题 团队建设--小红花评比. 团队建设--文化墙.doc 户外拓展 1. 团 ...
- Atitit.html css 浏览器原理理论概论导论attilax总结
Atitit.html css 浏览器原理理论概论导论attilax总结 1.1. 浏览器是怎样工作的:渲染引擎,HTML解析(连载二)1 2. 5.1.1 DOM标准 1011 3. <We ...
- Atitit 输入法原理与概论ati use
Atitit 输入法原理与概论ati use 1.1. 输入法技术点1 1.2. 参考多多输入法设置2 1.3. Attilax博客集合知识点2 1.4. 输入法的书籍当当几乎没有..都是打字的.2 ...
- atitit.http原理与概论attilax总结
atitit.http原理与概论attilax总结 1. 图解HTTP 作者:[日]上野宣 著1 2. HTTP权威指南(国内首本HTTP及其相关核心Web技术权威著作)1 3. TCP/IP详解(中 ...
- Atitit.软件架构高扩展性and兼容性原理与概论实践attilax总结
Atitit.软件架构高扩展性and兼容性原理与概论实践attilax总结 1. 什么是可扩展的应用程序?1 2. 松耦合(ioc)2 3. 接口的思考 2 4. 单一用途&模块化,小粒度化2 ...
- Atitit 游戏的原理与概论attilax总结
Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6 ...
- Atitit 软件国际化原理与概论
Atitit 软件国际化原理与概论 语言和文化习俗因地域不同而差别很大.对某一特定的地域的 语言环境称为"locale".它不仅包括语言和货币单位,而且还包括 数字标示格式, 日期 ...
- Atitit 《控制论原理与概论attilax总结
Atitit <控制论原理与概论attilax总结 <控制论> 奠基之作,出自创始人维纳.虽然内容权威,但我认为带有相当强烈的个人色彩,且门槛较高,不适合入门.深入研究控制论必看书籍 ...
- Atitit 异常机制与异常处理的原理与概论
Atitit 异常机制与异常处理的原理与概论 1. 异常vs 返回码1 1.1. 返回码模式的处理 (瀑布if 跳到失败1 1.2. 终止模式 vs 恢复模式(asp2 1.3. 异常机制的设计原理 ...
随机推荐
- 怎样两个月完成Udacity Data Analyst Nanodegree
在迷恋数据科学很久后,我决定要在MOOC网站上拿到一份Data Science的证书.美国三个MOOC网站,Udacity上的课程已经被分成了数个nanodegree,每个nanodegree都是目前 ...
- vim环境变量配置、背景色配置
我们使用vi或者vim的时候,如果想要显示行号,可能会这样做:切换到命令模式,然后输入set nu,再按回车键就显示了:还有就是咱们在编写程序的时候,有的时候会希望按下回车键后,光标不是每次都在行首, ...
- .NET面试题系列[3] - C# 基础知识(1)
1 类型基础 面试出现频率:基本上肯定出现 重要程度:10/10,身家性命般重要.通常这也是各种招聘工作的第一个要求,即“熟悉C#”的一部分.连这部分都不清楚的人,可以说根本不知道自己每天都在干什么. ...
- [PHP源码阅读]array_pop和array_shift函数
上篇文章介绍了PHP添加元素到数组的函数,那么当然有从数组中删除元素.array_pop和array_shift只从数组的头或尾删除一个元素.经过阅读源码,发现这两个函数的实现都是调用了同一个函数-- ...
- 【腾讯Bugly干货分享】聊聊苹果的Bug - iOS 10 nano_free Crash
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hnwj24xqrtOhcjEt_TaQ9w 作者:张 ...
- EasyPR--开发详解(6)SVM开发详解
在前面的几篇文章中,我们介绍了EasyPR中车牌定位模块的相关内容.本文开始分析车牌定位模块后续步骤的车牌判断模块.车牌判断模块是EasyPR中的基于机器学习模型的一个模块,这个模型就是作者前文中从机 ...
- Hadoop的体系结构
HDFS和MapReduce是Hadoop的两大核心.而整个Hadoop的体系结构主要是通过HDFS来实现对分布式存储的底层支持的,并且它会通过MapReduce来实现对分布式并行任务处理的程序支持. ...
- 自建Ngrok服务与使用方法
ngrok 是一个反向代理,通过在公共的端点和本地运行的 Web 服务器之间建立一个安全的通道.ngrok 可捕获和分析所有通道上的流量,便于后期分析和重放.可以被使用来进行微信借口的本地调试.在ng ...
- MVC、MVP、MVVM、Angular.js、Knockout.js、Backbone.js、React.js、Ember.js、Avalon.js、Vue.js 概念摘录
注:文章内容都是摘录性文字,自己阅读的一些笔记,方便日后查看. MVC MVC(Model-View-Controller),M 是指业务模型,V 是指用户界面,C 则是控制器,使用 MVC 的目的是 ...
- Linux下的磁盘分割和文件系统
一.各硬件装置在Linux下的文件名 1.IDE硬盘机 在Linux内的文件名: /dev/hd[a-d] (a-d 刚好是四个这个是有原因的具体如下) 解释:以 IDE 接口来说,由于一个 IDE ...