第一种:

obj.on*=function(){}

var btn=document.getElementById('myBtn');
btn.onclick=function(){
alert(1);
}

这种方法是很常用,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序。

它的优点是简单,然后具有跨浏览器的优势,现代所有浏览器都支持。

如果要取消这种形式绑定的事件,可以将事件处理程序属性的值设为null:

btn.onclick=null;  //删除事件处理程序

但是,这种形式的绑定有一个缺点,那就是不能在同一个对象上绑定两个事件,如下:

oDiv1.onclick=function(){
alert(1);
}
oDiv1.onclick=function(){
alert(2);
} //

上面代码在同一对象上分别绑定了两个事件,结果只弹出2,是因为后面绑定的事件会覆盖前面的事件。

要想在一个对象上同时绑定两个事件或多个事件,就需要第二种绑定形式了。

第二种:

这种形式称为“DOM2级事件”,定义了两个方法:addEventListener()和removeEventListener()。

他们都接受3个参数:

第一个参数:要处理的事件类型名称;

第二个参数:处理程序的函数;

第三个参数:布尔值,表示是否捕获,true则为捕获,false则为冒泡。

例:

var btn=document.getElementById('myBtn');
btn.addEventListener('click',function(){
alert(1);
},false);

通过addEventListener()添加的事件只能通过removeEventListener()来删除,

尤其注意的是,传入的匿名函数无法被删除,比如要删除上面代码绑定的事件,

btn.removeEventListener('click',function(){
alert(1);
},false)

这样写是没有用的,看似删除的是同一个处理函数,但其实是两个不同的函数了,虽然长的一样。

所以通常这样写:

var btn=document.getElementById('myBtn');
var show=function(){
alert(1);
} btn.addEventListener('click',show,false); //btn.removeEventListener('click',show,false);

同时,它可以在一个对象上绑定多个事件:

var show=function(){
alert(1);
}
var show2=function(){
alert(2);
} btn.addEventListener('click',show,false); //
btn.addEventListener('click',show2,false); //

兼容:

addEventListener() 和 removeEventListener()不支持IE8及其以下版本,对于低版本IE,同样有两个方法:

attachEvent()  和  detachEvent(),他们各自接收两个参数:事件处理程序名称和事件处理函数。

因为IE8和更早版本只支持事件冒泡,所以通过这种方法添加的事件处理程序都会被添加到冒泡阶段。

var btn=document.getElementById('myBtn');
var show=function(){
alert(1);
} btn.attachEvent('onclick',show); //btn.detachEvent('onclick',show);

同样,删除时也必须提供相同参数,即传入匿名函数不能被删除,如上写法正确。

注意事件类型名称,要加上‘on’。

同时,它也可以在一个对象上绑定两个事件,但结果略微不同:

var btn=document.getElementById('myBtn');
var show=function(){
alert(1);
}
var show2=function(){
alert(2);
} btn.attachEvent('onclick',show); //
btn.attachEvent('onclick',show2); //

在IE8及其以下版本,可以执行这段代码,但弹出结果是倒序的,即先弹出2,再弹出1。

我在IE9和IE10下测试,弹出结果又是正序的,先弹出1,再弹出2。

IE11不支持这个方法,同样Chrome和火狐也不支持。

总结!!!

标准浏览器(含ie): obj.addEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获)

1.有捕获

2.事件名称没有on

3.事件执行的顺序是正序

4.this指向触发该事件的对象

ie: obj.attachEvent(事件名称,事件函数)

1.没有捕获

2.事件名称有on

3.事件函数执行的顺序:标准ie正序,非标准ie倒序

4.this指向window

关于this问题,可以通过call()方法修改。

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