总结一下大文件分片上传和断点续传的问题。因为文件过大(比如1G以上),必须要考虑上传过程网络中断的情况。http的网络请求中本身就已经具备了分片上传功能,当传输的文件比较大时,http协议自动会将文件切片(分块),但这不是我们现在说的重点,我们要做的事是保证在网络中断后1G的文件已上传的那部分在下次网络连接时不必再重传。所以我们本地在上传的时候,要将大文件进行分片,比如分成1024*1024B,即将大文件分成1M的片进行上传,服务器在接收后,再将这些片合并成原始文件,这就是分片的基本原理。断点续传要求本地要记录每一片的上传的状态,我通过三个状态进行了标记(wait  loading  finish),当网络中断,再次连接后,从断点处进行上传。服务器通过文件名、总片数判断该文件是否已全部上传完成。

下面来说细节:

1、首先获取文件(音视频、图片)

分两种情况,一种是在相册库里直接获取,一种是调用相机。如果是通过UIImagePickerView来获取(细节不详述,网上一大堆),我们会发现当你选定一个视频的时候,会出现图1的压缩页面,最后我们的app获取的视频就是这个经过压缩后的视频(不是视频库里的原始视频,这里有个注意点,操作完该压缩视频后记得释放,系统不会帮你释放的,需要你手动来操作,下面会说到),然后通过UIImagePickerView的协议方法中的- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info获取视频的Info

fileInfo = {

UIImagePickerControllerMediaType = "public.movie";

UIImagePickerControllerMediaURL = "file:///private/var/mobile/Containers/Data/Application/2AAE9E44-0E6D-4499-9AC3-93D44D8342EA/tmp/trim.F36EC46C-4219-43C8-96A7-FA7141AB64D2.MOV";

UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.MOV?id=DEDA9406-3223-4F87-ABB2-98FB5F5EB9C4&ext=MOV";

}

UIImagePickerControllerMediaType是选取文件的类型,如KUTTypeImage,KUTTypeMovie。这里注意一下movie和video的区别,一个是有声音的视频文件,一个是没有声音的视频文件,当然还有Audio是只有声音没有视频。UIImagePickerControllerMediaURL是视频的URL(如果是相机拍摄的,那么这个就是原始拍摄得到的视频;如果是在相册库里选择的,那就是压缩之后生成的视频),注意这个URL不指向相册库,通过这个URL你可以操作这个视频如删除,拷贝等,可以获取压缩后的视频的大小。UIImagePickerControllerReferenceURL是一个指向相册的URL,官方的解释是an NSURL that references an asset in the AssetsLibrary framework,通过这个URL,你可以获取视频的所有信息,包括文件名,缩略图,时长等(通过ALAssetsLibrary里的assetsLibraryassetForURL:referenceURLresultBlock:)。

如果是相机拍摄的,注意两个保存方法:图片保存到相册assetsLibrarywriteImageDataToSavedPhotosAlbum:UIImageJPEGRepresentation([infovalueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage],(CGFloat)1.0)metadata:nilcompletionBlock: failureBlock:

高保真压缩图片的方法NSData * UIImageJPEGRepresentation ( UIImage *image, CGFloat compressionQuality)

视频保存到相册:assetsLibrary writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:MediaURL completionBlock:failureBlock:

到这里,我们就获取了所有需要的文件以及文件信息。下面要做的就是将文件分片。

2、将获取到的文件分片

首先,我将获取到的文件保存在这这样一个类中

@interface CNFile : NSObject

@property (nonatomic,copy)NSString* fileType;//image  or  movie

@property (nonatomic,copy)NSString* filePath;//文件在app中路径

@property (nonatomic,copy)NSString* fileName;//文件名

@property (nonatomic,assign)NSInteger fileSize;//文件大小

@property (nonatomic,assign) NSInteger trunks;//总片数

@property (nonatomic,copy)NSString* fileInfo;

@property (nonatomic,strong)UIImage* fileImage;//文件缩略图

@property (nonatomic,strong) NSMutableArray* fileArr;//标记每片的上传状态

@end

这样我们就可以对每一个CNFile对象进行操作了。

-(void)readDataWithChunk:(NSInteger)chunk file:(CNFile*)file{

总片数的获取方法:

int offset =1024*1024;(每一片的大小是1M)

NSInteger chunks = (file.fileSize%1024==0)?((int)(file.fileSize/1024*1024)):((int)(file.fileSize/(1024*1024) + 1));

NSLog(@"chunks = %ld",(long)chunks);

将文件分片,读取每一片的数据:

NSData* data;

NSFileHandle *readHandle = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:file.filePath];

[readHandle seekToFileOffset:offset * chunk];

data = [readHandle readDataOfLength:offset];

}

这样我们就获取了每一片要上传的数据,然后询问服务器,该片是否已经存在

(方法-(void)ifHaveData:(NSData*)data WithChunk:(NSInteger)chunk file:(CNFile*)file)

,如果存在,令chunk+1,重复上面的方法读取下一片,直到服务器不存在该片,那么上传该片数据。在这个方法中注意设置该chunk的上传状态(wait  loading finish),这将关系到本地判断该文件是否已全部上传完成。

下一步就是上传的过程:

-(void)uploadData:(NSData*) data WithChunk:(NSInteger) chunk file:(CNFile*)file;

在服务器返回该片上传成功后,我们要做的事有很多:

1)先将已经成功上传的本片的flag置finish

[file.fileArr replaceObjectAtIndex:chunk withObject:@“finish"];

2)查看是否所有片的flag都已经置finish,如果都已经finishi,说明该文件上传完成,那么删除该文件,上传下一个文件或者结束。

for (NSInteger j =0; j<chunks; j++){

if (j == chunks || ((j == chunks -1)&&([file.fileArr[j]isEqualToString:@"finish"])))

[me deleteFile:file.filePath];

[me readNextFile];

}

3)如果没有都finish,那么看本地下一chunk对用的flag是否是wait

NSLog(@"查看第%ld片的状态",chunk+1);

for(NSInteger i = chunk+1;i < chunks;i++)

{

NSString* flag = [file.fileArrobjectAtIndex:i];

if ([flagisEqualToString:@"wait"]) {

[me readDataWithChunk:ifileName:fileNamefile:file];

break;

}

}

在第2、3步之间可以有一个 2.5)判断是否暂停上传

if(me.isPause ==YES)

{

//将目前读到了第几个文件的第几片保存到本地

[self saveProgressWithChunk:chunk file:file];

return ;

}

这个操作实际上和上传过程中断网是一样的,为了断点续传,在断网或者暂停的时候,我们要将目前的进度保存起来,以便下次上传时略过前面已置finish的片。

然后还有一个问题,如果我们就这样线性的一片一片上传,实际上失去了分片上传的意义,应该结合多线程,使分片上传过程并发执行,同时上传多片,这样就提高了上传效率,并充分利用了网络带宽。

dispatch_async(dispatch_queue_t queue, ^{

[me readDataWithChunk: chunk];

})

最后注意一下,每上传完一个视频,去设置里看看你的app占用的存储空间有没有增大哦,如果你没有处理那个生成的压缩视频,你会发现你的app的空间占用量是很大的。

详细参考这篇文章:http://blog.ncmem.com/wordpress/2019/08/12/%e5%a4%a7%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%96%ad%e7%82%b9%e7%bb%ad%e4%bc%a0-2/

ASP.NET实现大文件上传和下载的更多相关文章

  1. Asp.net mvc 大文件上传 断点续传

    Asp.net mvc 大文件上传 断点续传 进度条   概述 项目中需要一个上传200M-500M的文件大小的功能,需要断点续传.上传性能稳定.突破asp.net上传限制.一开始看到51CTO上的这 ...

  2. Nginx集群之WCF大文件上传及下载(支持6G传输)

    目录 1       大概思路... 1 2       Nginx集群之WCF大文件上传及下载... 1 3       BasicHttpBinding相关配置解析... 2 4       编写 ...

  3. 全网最简单的大文件上传与下载代码实现(React+Go)

    前言 前段时间我需要实现大文件上传的需求,在网上查找了很多资料,并且也发现已经有很多优秀的博客讲了大文件上传下载这个功能. 我的项目是个比较简单的项目,并没有采用特别复杂的实现方式,所以我这篇文章的目 ...

  4. ASP.NET对大文件上传的解决方案

    在ASP.NET 开发的过程中,最大的问题就在于上传大文件时让开发者尤为的头疼,而且,上传时无法方便的做到多线程的操控和上传进度的显示.笔者在此给大家推荐一款简单易用的上传组件,从而快速便捷得解决了 ...

  5. Asp.net mvc 大文件上传 断点续传 进度条

    概述 项目中需要一个上传200M-500M的文件大小的功能,需要断点续传.上传性能稳定.突破asp.net上传限制.一开始看到51CTO上的这篇文章,此方法确实很不错,能够稳定的上传大文件,http: ...

  6. asp.net实现大文件上传分片上传断点续传

    HTML部分 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="index.a ...

  7. asp.net mvc大文件上传、断点续传功能。

    文件夹数据库处理逻辑 publicclass DbFolder { JSONObject root; public DbFolder() { this.root = new JSONObject(); ...

  8. java实现大文件上传和下载

    [文件上传和下载]是很多系统必备功能, 比如PM\OA\ERP等:系统中常见的开发模式有B/S和C/S,而前者主要是通过浏览器来访问web服务器,一般采用七层协议中的[应用层http]进行数据传输,后 ...

  9. PHP实现大文件上传和下载

    一提到大文件上传,首先想到的是啥??? 没错,就是修改php.ini文件里的上传限制,那就是upload_max_filesize.修改成合适参数我们就可以进行愉快的上传文件了.当然啦,这是一般情况下 ...

随机推荐

  1. Django 基于角色的权限控制

    有一种场景, 要求为用户赋予一个角色, 基于角色(比如后管理员,总编, 编辑), 用户拥有相应的权限(比如管理员拥有所有权限, 总编可以增删改查, 编辑只能增改, 有些页面的按钮也只有某些角色才能查看 ...

  2. 【SQL系列】深入浅出数据仓库中SQL性能优化之Hive篇

    公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[SQL系列]深入浅出数据仓库中SQL性能优化之 ...

  3. CSS中BFC规则

    何为BFC BFC(Block formatting context)直译为"块级格式化上下文".它是一个独立的渲染区域,只有Block-level box参与, 它规定了内部的B ...

  4. windows上Appium安装和使用

    1.Appium安装相关依赖工具: Android Studio或者Android SDK:https://developer.android.com/studio/Appium Desktop: h ...

  5. pathlib模块替代os.path

    pathlib模块替代os.path 在Python 3.4之前和路径相关操作函数都放在os模块里面,尤其是os.path这个子模块,可以说os.path模块非常常用.而在Python 3.4,标准库 ...

  6. webpack4+vue打包简单入门

    前言 最近在研究使用webpack的使用,在查阅了数篇文章后,学习了webpack的基础打包流程. 本来就可以一删了之了,但是觉得未免有点可惜,所以就有了这篇文章,供大家参考. webpack打包的教 ...

  7. easyui 前端分页及前端查询

    1.静态分页核心方法 // 前端分页 -- 将datagrid的loadFilter属性设置为这个方法名即可 function partPurchasePagerFilter(data) { if ( ...

  8. SCUT - 485 - 质因数计数 - 原根

    https://scut.online/p/485 给定a和n,求有多少个质数p,满足n是使得a^n=1 mod p成立的最小正整数. 翻译:求有多少个质数p,使得a模p的阶delta_m(a)是n ...

  9. Hbase0.96源码之HMaster(三)Hmaster主要循环

    1.Master初始化 1.1 if (!this.stopped) { finishInitialization(startupStatus, false); loop(); } 1.2 finis ...

  10. 【学习总结】快速上手Linux玩转典型应用-第1章-课程介绍

    课程目录链接 快速上手Linux玩转典型应用-目录 1. Linux有什么用 2. 课程安排 3. 课程收获 基本运维能力,等等 END