Java中编写一个完美的equals方法
首先看下Java语言规范对equals方法的要求:
1,自反性,对于任何非控引用x,x.equals(x)都应该返回true。
2,对称性,对于任何引用x和y,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)也应该返回true。
3,传递性,如果x.equals(y),y.equals(z)都返回true,那么,x.equals(z)返回true。
4,一致性,如果x和y引用的对象没有发生变化,那么无论调用多少次x.equals(y)都返回相同的结果。
5,对于任意非空引用x,x.equals(null)都应该返回false。
Object类中的equals方法用于检测两个对象是否相等,而相等判断的标准则是二者是否引用同一个对象。
下面给出编写一个完美的equals方法的原则:
1,将equals的Object类显式参数命名为otherObject。
2,检测otherObject是否与this引用自同一个对象。
3,检测otherObject是否为null,是的话返回false。
4,检测this与otherObject是否属于同一个类,这里需要注意的情况就是当比较的两个对象不属于同一个类时,比如p.equals(e),p是一个Person,e是一个Employee,Employee继承自Person。Person拥有name,age私有域,Employee具有occupation域。
如果相等的概念是的对象的所有域都必须相等,p.equals(e)中使用e instalceof Person返回true,但是如果e.equals(p)调用,p instanceof Employee则返回false,不满足对称性要求,所以这里需要强制采用getClass()来进行类型检测。
如果相等的概念是由超类决定的,比如认为只要name和age相同,则Person和Employee相等,则可以使用instance进行检测,同时在超类中将该方法定义为final。
5,将otherObject转换为this类型的变量。
6,现在开始进行私有数据域的比较,对于基本类型如数值,字符和布尔类型使用==进行比较,对对象域使用equals进行比较,所有域都相同则返回true。
7,使用@Override声明有助于错误检查。
示例如下:
class Person
{
private String name;
private int age; public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
@Override public boolean equals(Object otherObject)
{
if(this == otherObject)
return true;
if(otherObject == null)
return false;
if(getClass() != otherObject.getClass())
return false;
Person other = (Person)otherObject;
return (name.equals(other.name) && (age == other.age));
}
}
class Employee extends Person
{
private String occupation; @Override public boolean equals(Object otherObject)
{
if(this == otherObject)
return true;
if(otherObject == null)
return false;
if(getClass() != otherObject.getClass())
return false;
if(!super.equals(otherObject))
return false;
Employee other = (Employee)otherObject;
return occupation.equals(other.occupation);
}
}
Java中编写一个完美的equals方法的更多相关文章
- Java:Object类的equals()方法 如何编写一个完美的equals()方法
一 代码实例: package freewill.objectequals; /** * @author freewill * @see Core Java page161 * @desc get ...
- 如何在Java中编写一个线程安全的方法?
线程安全总是与多线程有关的,即一个线程访问或维护数据时遭到了其它线程的“破坏”,为了不被破坏,就要保持所维护变量的原子性: 1 局部变量总是线程安全的,因为每个线程都有自己的栈,而在方法中声明的变量都 ...
- (转)Java 中正确使用 hashCode 和 equals 方法
背景:最近在编写持久化对象时候遇到重写equals和hashCode方法的情况,对这两个方法的重写做一个总结. 链接:https://www.oschina.net/question/82993_75 ...
- Java 中正确使用 hashCode 和 equals 方法
在这篇文章中,我将告诉大家我对hashCode和equals方法的理解.我将讨论他们的默认实现,以及如何正确的重写他们.我也将使用Apache Commons提供的工具包做一个实现. 目录: hash ...
- Java中正确使用hashCode和equals方法
在这篇文章中,我将告诉大家我对hashCode和equals方法的理解.我将讨论他们的默认实现,以及如何正确的重写他们.我也将使用Apache Commons提供的工具包做一个实现. 目录: hash ...
- java中copy 一个list集合的方法
java将一个list里的数据转移到另外一个list,可以使用for语句,一次使用add方法,示例如下: ArrayList list1=new ArrayList(); list1.add(&quo ...
- Java中的Object类的toString()方法,equals()方法
Object类是所有类的父类,若没有明确使用extends关键字明确表示该类继承哪个类,那么它就默认继承Object类,也就可以使用Object中的方法: 1.toString 如果输出一个对象的时候 ...
- Effective Java 第三版——10. 重写equals方法时遵守通用约定
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...
- java中获取日期和时间的方法总结
1.获取当前时间,和某个时间进行比较.此时主要拿long型的时间值. 方法如下: 要使用 java.util.Date .获取当前时间的代码如下 Date date = new Date(); da ...
随机推荐
- Selenium:火狐Try Xpath插件替代Firebug和Firepath
什么是Xpath? XPath是XML的路径语言,通俗一点讲就是通过元素的路径来查找到这个标签元素. 工具 Xpath的练习建议大家安装火狐浏览器后,下载插件,try path. 在Selenium中 ...
- Visual Studio Code 键盘参考表
2019年4月6日,对照中英翻译. 一般 Ctrl+Shift+P, F1 显示命令调色板 Ctrl+P 快速打开,转到文件… Ctrl+Shift+N 新建窗口/实例 Ctrl+Shift+W ...
- Python做个小游戏
Ps.可去知乎搜索“雨露浅歌”大神,他写的帖子里有详细讲解和源码. 游戏概述.玩法:通过键盘的↑键来控制小球往上走,当松开↑键时,小球以一定速度向下掉,小球每越过一根棒加1000分,越过一个飞镖加20 ...
- sublime中使用插件anaconda而在代码中出现方框
这个标志是说不符合PEP8标准,比如使用了Tab做缩进:一行过长等问题. 可以在可以在 Sublime > Preferences > Package Settings > Anac ...
- Struts2后台使用Request和Session方法
在Struts2后台,如果需要使用Request和Session的话,可以通过下面的方法: 主要是利用了com.opensymphony.xwork2.ActionContext类以及ora.apac ...
- HTML转成Excel设置单元格格式(文本)
1) 文本:vnd.ms-excel.numberformat:@ 2) 日期:vnd.ms-excel.numberformat:yyyy/mm/dd 3) 数字:vnd.ms-excel.numb ...
- C语言实现Windows下获取IP和MAC地址。
C语言实现Windows下获取IP和MAC地址. #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h& ...
- expdp和impdp
前言 一句话 expdp和impdp,只能在本地服务器运行 使用前 1.创建逻辑目录,该命令不会在操作系统创建真正的目录,最好以system等管理员创建. create directory dpd ...
- js实现的简单遮罩层
超级简单的一个实现,可能会有局限性,贵在简单易懂,使用的时候执行前loading,执行成功后loaded /* * 显示loading遮罩层 */ function loading() { var m ...
- 容器和Docker
一.容器 1.虚拟机和容器的区别 (1)为什么要用docker 服务器端开发/部署: 实现更轻量级的虚拟化,方便快速部署, 对于部署来说可以极大的减少部署的时间成本和人力成本 Docker支持将应用打 ...