NGUI的HUD Text的扩展插件学习--(UIFollowTarget)的使用
一,我们先导入NGUI_HUD_Text_v1.11包,导入包后会在项目生成一个这样的文件夹

二,我们添加一个cube,给cube添加一个空的游戏对象

二,我们使添加一个label,然后给label添加UIfollow,如下

然后我们添加绑定对象和相机,运行我们就可以看到效果
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